时间轴QTimeLine

时间:2024-01-15 22:22:26

一个动画由多张静态图片组成,每一张静态图片为一帧。每隔一定时间显示一帧,如果时间间隔非常短的话,那这些静态图片就会构成一个连续影像,动画由此而来。QTimeLine提供了用于控制动画的时间轴,它在实现动画效果方面非常快速有用

 import sys
from PyQt5.QtCore import QTimeLine
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QLabel class Demo(QWidget):
def __init__(self):
super(Demo, self).__init__()
self.resize(600, 600) self.label = QLabel('Hello PyQt5', self)
self.label.move(-100, 100) self.timeline = QTimeLine(5000, self) # 实例化一个时间轴,持续时间为5秒
self.timeline.setFrameRange(0, 700) #设置帧率范围,该值表示在规定的时间内将要执行多少帧
self.timeline.frameChanged.connect(self.set_frame_func) #帧数变化时发出信号
#当动画开始后,帧数就会发生改变,每次帧数发生变化,就会发出frameChanged信号(该信号发送时附带当前所在帧数)
self.timeline.setLoopCount(0) # 传入0代表无限循环运行.传入正整数会运行相应次数,传入负数不运行
self.timeline.start() #启动动画 def set_frame_func(self, frame):#参数:接受到的帧数
self.label.move(-100 + frame, 100) if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
demo = Demo()
demo.show()
sys.exit(app.exec_())

现在来重点说一下QTimeLine的状态,一共有以下三种:

  • QTimeLine.NotRunning      = 0
  • QTimeLine.Running            =2
  • QTimeLine.Paused             =1

在未开始或者运行结束时,QTimeLine就会处于NotRunning状态;当调用start()方法启动后,变为Running状态,期间QTimeLine会不断发出frameChanged信号;而当在运行中调用setPaused(True)让QTimeLine暂停的话,状态就会变为Paused。每当状态发生改变,QTimeLine都会发出stateChanged信号,我们可以根据该信号来判断动画所处的状态并作相应的处理

以下四个方法用于改变QTimeLine状态:

start():让QTimeLine进入Running状态。
stop():让QTimeLine进入NotRunning状态。
resume():让QTimeLine从Paused状态或者NotRunning状态转为Running状态,动画从当前帧继续(注意start()方法不是从当前帧继续,而是直接从头开始)。
setPaused():传入True,让QTimeLine进入Paused状态;传入False,让QTimeLine进入Running状态(传入False时QTimeLine的状态必须为Paused)。

 import sys
from PyQt5.QtCore import QTimeLine
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QLabel, QPushButton, QHBoxLayout, QVBoxLayout class Demo(QWidget):
def __init__(self):
super(Demo, self).__init__()
self.resize(600, 600) self.label = QLabel('Hello PyQt5', self)
self.label.move(-100, 100) self.timeline = QTimeLine(5000, self)
self.timeline.setFrameRange(0, 700)
self.timeline.frameChanged.connect(self.set_frame_func)
self.timeline.stateChanged.connect(lambda: print(self.timeline.state())) #状态变化时发出信号
#self.timeline.state() 返回当前的状态
self.timeline.setLoopCount(0) self.start_btn = QPushButton('开始', self)
self.stop_btn = QPushButton('停', self)
self.pause_btn = QPushButton('暂停', self)
self.resume_btn = QPushButton('继续', self) self.start_btn.clicked.connect(self.timeline.start) #单击开始按钮
self.stop_btn.clicked.connect(self.timeline.stop) #单击停按钮
self.pause_btn.clicked.connect(lambda: self.timeline.setPaused(True)) #单击暂停按钮
self.resume_btn.clicked.connect(self.timeline.resume) #单击继续按钮 self.h_layout = QHBoxLayout()
self.v_layout = QVBoxLayout()
self.h_layout.addWidget(self.start_btn)
self.h_layout.addWidget(self.stop_btn)
self.h_layout.addWidget(self.pause_btn)
self.h_layout.addWidget(self.resume_btn)
self.v_layout.addStretch(1)
self.v_layout.addLayout(self.h_layout)
self.setLayout(self.v_layout) def set_frame_func(self, frame):
self.label.move(-100 + frame, 100) if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
demo = Demo()
demo.show()
sys.exit(app.exec_())

最后我们再来说一下QTimeLine的方向概念,一共有两种方向:

QTimeLine.Forward (默认方向)
QTimeLine.Backward
当为QTimeLine.Foward时,动画按照我们初始设定进行移动;而为QTimeLine.Backward时,我们可以实现一种动画反向的效果

 import sys
from PyQt5.QtCore import QTimeLine
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QLabel, QPushButton, QHBoxLayout, QVBoxLayout class Demo(QWidget):
def __init__(self):
super(Demo, self).__init__()
self.resize(600, 600) self.label = QLabel('Hello PyQt5', self)
self.label.move(-100, 100) self.timeline = QTimeLine(5000, self)
self.timeline.setFrameRange(0, 700)
self.timeline.frameChanged.connect(self.set_frame_func)
self.timeline.setLoopCount(0)
self.timeline.start() self.forward_btn = QPushButton('正向', self)
self.backward_btn = QPushButton('反向', self)
self.forward_btn.move(150, 0)
self.backward_btn.move(350, 0)
self.forward_btn.clicked.connect(lambda: self.change_direction_func(self.forward_btn))
self.backward_btn.clicked.connect(lambda: self.change_direction_func(self.backward_btn)) def set_frame_func(self, frame):
self.label.move(-100 + frame, 100) def change_direction_func(self, btn):
if btn == self.forward_btn:
self.timeline.setDirection(QTimeLine.Forward) #设置时间轴动画为正向
else:
self.timeline.setDirection(QTimeLine.Backward) #设置时间轴动画为反向 if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
demo = Demo()
demo.show()
sys.exit(app.exec_())