1 - 基础,浏览一个文件夹
我们知道,在win32中是以外壳名字空间的形式来组织文件系统的,在外壳名字空间里的每一个对象(注)都实现了一个IShellFolder的接口,通过这个接口我们可以直接查询或间接得到其他相关的接口。
(注:这里的对象指的是外壳名字空间中的一个节点,对象有可能是一个文件夹,有可能是一个文件,也有可能是一个虚拟文件夹,例如:我的电脑,网上邻居,控制面板等)
在C#中,我们这样定义 IShellFolder 接口:


using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

using System.Runtime.InteropServices;


namespace WinShell

{

[ComImport]

[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]

[Guid("000214E6-0000-0000-C000-000000000046")]

public interface IShellFolder

{

}

}
当然,这个接口还没有列出细节函数。我们要做的仅仅是从最基础开始。
首先我们必须了解,在外壳编程中,要使用 PIDL 路径代替普通路径(如果对 PIDL 不熟悉,请看Windows外壳名字空间的浏览)。
“桌面”是最*的文件夹,外壳名字空间中其他各项都可以用从“桌面”开始的 PIDL 加以表示。
如何获取“桌面”的 PIDL 和其 IShellFolder 接口呢,可以通过 API SHGetDesktopFolder:

[DllImport("shell32.dll")]

public static extern Int32 SHGetDesktopFolder(out IntPtr ppshf);


/// <summary>

/// 获得桌面 Shell

/// </summary>

public static IShellFolder GetDesktopFolder(out IntPtr ppshf)

{

SHGetDesktopFolder(out ppshf);

Object obj = Marshal.GetObjectForIUnknown(ppshf);

return (IShellFolder)obj;

}

//获得桌面 PIDL

IntPtr desktopPtr;

IShellFolder desktop = API.GetDesktopFolder(out desktopPtr);
好的,我们取得“桌面”的 IShellFolder 接口,就已经成功了一半。现在我需要通过“桌面”,来获取“C:\”这个路径的 PIDL 和 IShellFolder 接口,可以通过 IShellFolder 的 ParseDisplayName 和 BindToObject 函数来实现:

void ParseDisplayName(

IntPtr hwnd,

IntPtr pbc,

[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszDisplayName,

out uint pchEaten,

out IntPtr ppidl,

ref uint pdwAttributes);


void BindToObject(

IntPtr pidl,

IntPtr pbc,

[In()] ref Guid riid,

out IShellFolder ppv);

//获取 C 盘的 PIDL

string FolderPath = @"C:\";

IntPtr Pidl = IntPtr.Zero;

IShellFolder Root;

uint i, j = 0;

desktop.ParseDisplayName(Handle, IntPtr.Zero, FolderPath, out i, out Pidl, ref j);

desktop.BindToObject(Pidl, IntPtr.Zero, ref Guids.IID_IShellFolder, out Root);
前提是你应该保证路径存在,因为我没有做任何出错控制。这样我们就获得了一个 Root,它表示C盘。通过这个Root,我们可以用 EnumObjects 来循环获取其子项(子文件和子文件夹):

[PreserveSig]

int EnumObjects(IntPtr hWnd, SHCONTF flags, out IntPtr enumIDList);

//循环查找 C 盘下面的文件/文件夹的 PIDL

IEnumIDList fileEnum = null;

IEnumIDList folderEnum = null;

IntPtr fileEnumPtr = IntPtr.Zero;

IntPtr folderEnumPtr = IntPtr.Zero;

IntPtr pidlSub;

int celtFetched;


//获取子文件夹

if (Root.EnumObjects(this.Handle, SHCONTF.FOLDERS | SHCONTF.INCLUDEHIDDEN, out fileEnumPtr) == API.S_OK)

{

fileEnum = (IEnumIDList)Marshal.GetObjectForIUnknown(fileEnumPtr);

while (fileEnum.Next(1, out pidlSub, out celtFetched) == 0 && celtFetched == API.S_FALSE)

{

//获取显示名称

string name = API.GetNameByPIDL(pidlSub);

lvFile.Items.Add(name, 1);

}

}


//获取子文件

if (Root.EnumObjects(this.Handle, SHCONTF.NONFOLDERS | SHCONTF.INCLUDEHIDDEN, out folderEnumPtr) == API.S_OK)

{

folderEnum = (IEnumIDList)Marshal.GetObjectForIUnknown(folderEnumPtr);

while (folderEnum.Next(1, out pidlSub, out celtFetched) == 0 && celtFetched == API.S_FALSE)

{

string name = API.GetNameByPIDL(pidlSub);

lvFile.Items.Add(name, 0);

}

}
事实上,代码到此结束。然而我发现有太多的结构体和枚举没有介绍(以后会有更多),有兴趣的朋友可以等待我下一节介绍