(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令

时间:2024-01-10 20:07:50

原文(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令

(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢~)

接上一节:(C#)Windows Shell 编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单


一节说到如何弹出 IShellFolder 的上下文菜单,也就是
IContextMenu。有时候我们需要在这个菜单上面,加入一些属于自己的菜单项。举个例子,你打开资源管理器,查看左边目录树的右键菜单,会发现顶
层多了一个折叠/展开的菜单项。好,我们也动手来加入这个菜单项。

修改例子3,我们找到 QueryContextMenu 处,这时候提供了一个菜单句柄:

(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    API.CMD_FIRST, API.CMD_LAST, CMF.NORMAL | CMF.EXPLORE);

然后增加以下代码:

(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令, true);
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令/////////////////////////
这里我们用到了 InsertMenu 这个 API:
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令[DllImport("user32",
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令            SetLastError = true,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令            CharSet = CharSet.Auto)]
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令        public static extern bool InsertMenu(
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令            IntPtr hmenu,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令            uint uPosition,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令            MFT uflags,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令            uint uIDNewItem,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令            [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)]
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令            string lpNewItem);

参数2表示增加菜单项的位置,从0开始。
参数3表示flag,这里提供了菜单状态,以及位置的计算方法,它是一个枚举:

(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令public enum MFT : uint
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令{
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    GRAYED = 0x00000003,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    DISABLED = 0x00000003,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    CHECKED = 0x00000008,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    SEPARATOR = 0x00000800,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    RADIOCHECK = 0x00000200,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    BITMAP = 0x00000004,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    OWNERDRAW = 0x00000100,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    MENUBARBREAK = 0x00000020,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    MENUBREAK = 0x00000040,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    RIGHTORDER = 0x00002000,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    BYCOMMAND = 0x00000000,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    BYPOSITION = 0x00000400,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    POPUP = 0x00000010
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令}

MF_BYPOSITION 表示位置的计算方法是使用索引项,第一个菜单就是0,第二个菜单就是1,如此类推...

参数4表示命令值。我们可以根据这个命令值来执行对应的功能。

然后就可以弹出菜单了:

(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令//弹出菜单
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令uint cmd = API.TrackPopupMenuEx(contextMenu,TPM.RETURNCMD,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令MousePosition.X, MousePosition.Y, this.Handle, IntPtr.Zero);

可以看到弹出菜单的效果。当然,我们还必须做点事情来响应这个菜单的执行:

(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令)
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    {
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令        if (Tree1.SelectedNode.IsExpanded)
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令            Tree1.SelectedNode.Collapse();
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令        else
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令            Tree1.SelectedNode.Expand();
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    }
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令}

如图:

(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令

执行菜单命令

能不能不弹出菜单直接调用菜单项相应的命令?答案是肯定的。

大家还记得怎么显示一个文件或文件夹的属性对话框吗?

Yes,用ShellExecuteEx并指定SHELLEXECUTEINFO的lpVerb域为properties就可,但是这种方法只能查看一个文件的属性,怎么同时查看多个的?

要知道ShellExecuteEx查看文件属性最终也是靠IContextMenu帮忙的,所以答案还是在IContextMenu上,我们只要
在调用GetUIObjectOf时把想查看的文件或文件件的PIDL做为参数传进去,然后直接调用InvokeCommand方法就OK啦。

当然,我们做的例子,还是弹出一个对象的属性,靠你自己修改了。

我们必须先得到 IContextMenu 接口:

(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令//得到 IContextMenu 接口
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令IntPtr iContextMenuPtr = IntPtr.Zero;
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令iContextMenuPtr = IParent.GetUIObjectOf(IntPtr.Zero, (uint)pidls.Length,
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令    pidls, ref Guids.IID_IContextMenu, out iContextMenuPtr);
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令IContextMenu iContextMenu = (IContextMenu)Marshal.GetObjectForIUnknown(iContextMenuPtr);

但我们不弹出这个菜单,仅仅是调用 InvokeCommand 来执行命令而已:

(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令;
(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令iContextMenu.InvokeCommand(ref invoke);

关于verb的更多信息请参考MSDN。我这里做的是执行“属性”,如果你要执行其他命令,或者按照索引来执行,也是可以的。这里不做深入研究。

(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令

源代码:/Files/lemony/WinShell4.rar

我正在考虑下一节是讲图标,还是继续讲iContextMenu。大家也知道,某个文件的右键菜单里面,往往会有几个 winrar 的选项,还带着可爱的图标。

(C#)Windows Shell 编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令

很有可能下一节就讲述如何在C#中也实现这样的效果哦。希望大家多多支持^_^。