说起Mutex,它的中文名字叫互斥体。它是WaitHandle家族成员之一,前面有一篇介绍过WaitHandle的家族成员构成。那么Mutex有什么作用呢?它是怎么使用的?
我们先来看看它的使用场景一:
话说小王同学做了wpf的客户端程序,现在已经打包好了,准备发布出去,结果在本地测试时,突然发现他的程序可以打开多个登录窗口,于是慌了。这可如何是好,他和同事一起在网上搜索相关资料,查询如何保证程序每次只打开一个进程。详见代码:
static System.Threading.Mutex mutex = null;
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
bool canCreate= false;
mutex = new System.Threading.Mutex(true, "Sharey", out canCreate);
if (canCreate)
{
RegisterEvents();
base.OnStartup(e);
}
else
{
Environment.Exit();
}
}
分析下代码,程序中第5行,创建了Mutex 对象,其实这个对象由操作系统管理,它的拥有权,属于当前调用的线程,而且还起了一个名字,这个名字是唯一的,不能重复。当另外一个线程也打算创建相同名称的Mutex 对象时,就会返回false,此时程序中的canCreate为false,那么就直接退出当前应用程序,这样利用互斥对象,就确保了操作系统中,同时只能拥有一个进程在运行,这是不同进程中的线程同步问题。
我们再来看看它的使用场景二:
如今的时代,以瘦为美,所以美女们对自己的体重很关心,每次经过药店门口时,都会有人称体重,旁边还会站有1-2个人在等待。显然这个免费的称体重的称是个稀缺资源,不可多得呀,这个巷子就只有这么一台。回到我们程序的世界,不过是借鉴了现实世界中的很多解决问题的思路而已。看代码:
static Mutex mt = new Mutex();
static int peopleCount = ;
static void Main(string[] args)
{
for (var i = ; i < peopleCount; i++)
{
var t = new Thread(Weigh);
t.Name = (i + ).ToString();
t.Start();
} Console.Read();
} static void Weigh()
{
mt.WaitOne();
Console.WriteLine(String.Format("{0}-People{1}上称", DateTime.Now.ToString(), Thread.CurrentThread.Name));
Thread.Sleep();
Console.WriteLine(String.Format("{0}-People{1}下称", DateTime.Now.ToString(), Thread.CurrentThread.Name));
mt.ReleaseMutex();
}
运行结果如下:
17行,Waitone,就是等待,如果称上没人,就上去了,显然此时形同给称加了把锁,21行, 执行了ReleaseMutex,释放了这个锁,其它人就可以上去了。现实生活中的例子很多,比如一台ATM,同时只允许一个人操作,等操作完了,其他人再操作。