Java的关键字和标识符

时间:2022-12-29 21:49:53

1.关键字

Java*有52个关键字,其中有两个保留字,虽然查到百度百科上说是50个,但是事实确实是有52个(47+3+2)。

1.1保留字

Java语言的的保留字是指在Java中商务预留的关键字

 const :

其他计算机语言中的含义:用于修改字段或局部变量的声明,它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改

 goto : 

其他计算机语言中的含义:指定跳转到标签,找到标签后,程序将处理从下一行开始的命令。

1.2访问控制
private:

private关键字是访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。

-示例-

public class MyPublicClass{

private class MyPrivateClass{

}

private int i;

private String myMethod(){

}

}

-注意点-

1. 只能在声明private(内部)类、方法或字段的类中引用这些类、方法或字段。在类的外部或者对于子类而言,它们是不可见的。

2. 所有类成员的默认访问范围都是package访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

protected:

protected关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。

-示例-

public class MyPublicClass{

protected class MyPrivateClass{

}

protected int i;

protected StringmyMethod(){

}

}

-注意点-

1.可以在声明protected类、方法或字段的类、同一个包中的其他任何类以及任何子类(无论子类是在哪个包中声明的)中引用这些类、方法或字段。

2.所有类成员的默认访问范围都是package访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

public:

public关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。

-示例-

public class MyPublicClass{

public class MyPrivateClass{

}

publicinti;

public String myMethod(){

}

}

-注意点-

1. 可能只会在其他任何类或包中引用public类、方法或字段。

2. 所有类成员的默认访问范围都是package访问,也就是说,除非存在特定的访问控制修饰符,否则,可以从同一个包中的任何类访问类成员。

1.3类,方法和变量修饰符
abstract:

abstract关键字可以修饰类或方法。

abstract类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。

abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。

-示例-

public abstract class MyClass{}

public abstract String myMethod();

-注意点-

  1. 采用abstract方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract;
  2. abstract类不能实例化;
  3. 仅当abstract类的子类实现其超类的所有abstract方法时,才能实例化abstract类的子类; 4. 这种类称为具体类,以区别于abstract类;
  4. 如果abstract类的子类没有实现其超类的所有abstract方法,该子类也是abstract类;
  5. abstract关键字不能应用于static、private或final方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现;

7.final类的方法都不能是abstract,因为final类不能有子类。

class:

class关键字用来声明新的Java类,该类是相关变量和/或方法的集合。

类是面向对象的程序设计方法的基本构造单位。类通常代表某种实际实体,如几何形状或人。类是对象的模板。每个对象都是类的一个实例。

要使用类,通常使用new操作符将类的对象实例化,然后调用类的方法来访问类的功能。

-示例-

public class Rectangle{

float width;

float height;

public Rectangle(floatw,floath){

width=w;

height=h;

}

public float getWidth(){

returnwidth;

}

public float getHeight(){

return height;

}

}

extends:

extends关键字用在class或interface声明中,用于指示所声明的类或接口是其名称后跟有extends关键字的类或接口的子类。

-示例-

public class Rectangle extends Polygon{

}

-注意点-

1. 在上例中,Rectangle类继承Polygon类的所有public和protected变量和方法。

2. Rectangle类可以重写Polygon类的任何非final方法。

一个类只能扩展一个其他类。

final:

final关键字可以应用于类,以指示不能扩展该类(不能有子类)。

final关键字可以应用于方法,以指示不能重写任何子类中的方法。

-示例-

public final class MyFinalClass{

}

public class MyClass{

public final String myFinal Method(){

}

}

-注意点-

1. 一个类不能同时是abstract又是final。abstract意味着必须扩展类,final意味着不能扩展类。

2. 一个方法不能同时是abstract又是final。abstract意味着必须重写方法,final意味着不能重写方法。

implements:

implements关键字在class声明中使用,以指示所声明的类提供了在implements关键字后面的名称所指定的接口中所声明的所有方法的实现。

-示例-

public class Truck implements IVehicle{

}

-注意点-

1. 在上例中,Truck类必须提供在IVehicle接口中所声明的所有方法的实现。

2. 否则,Truck类将是独立的;它可以声明其他方法和变量,并扩展另一个类。

3. 一个类可以实现多个接口。

interface:

interface关键字用来声明新的Java接口,接口是方法的集合。

接口是Java语言的一项强大功能。任何类都可声明它实现一个或多个接口,这意味着它实现了在这些接口中所定义的所有方法。

-示例-

public interface IPolygon{

public float getArea();

public int getNumberOfSides();

public int getCircumference();

}

-注意点-

1. 实现了接口的任何类都必须提供在该接口中的所有方法的实现。

2. 一个类可以实现多个接口。

native:

native关键字可以应用于方法,以指示该方法是用Java以外的语言实现的。

-示例-

native String getProcessorType();

-注意点-

1. Native方法不在此文档的讨论范围内。

new:

new关键字用于创建类的新实例。

-示例-

String sName=new String();

Float fVal=new Float(0.15);

-注意点-

1. new关键字后面的参数必须是类名,并且类名的后面必须是一组构造方法参数(必须带括号)。

2. 参数集合必须与类的构造方法的签名匹配。

3. =左侧的变量的类型必须与要实例化的类或接口具有赋值兼容关系。

static:

static关键字可以应用于内部类(在另一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。

-示例-

public class MyPublicClass{

public final static int MAX_OBJECTS=100;

static int_numObjects=0;

static class MyStaticClass{

}

static int getNumObjects(){

}

}

-注意点-

1. 通常,static关键字意味着应用它的实体在声明该实体的类的任何特定实例外部可用。

2. static(内部)类可以被其他类实例化和引用(即使它是*类)。在上面的-示例-中,另一个类中的代码可以实例化MyStaticClass类,方法是用包含它的类名来限定其名称,如MyClass.MyStaticClass。

3. static字段(类的成员变量)在类的所有实例中只存在一次。

可以从类的外部调用static方法,而不用首先实例化该类。这样的引用始终包括类名作为方法调用的限定符。在上面的示例中,MyClass类外部的代码以MyClass.getNumObjects()的形式调用getNumObjects()static方法。

4. 模式:public final static<type> varName = <value>;

5. 通常用于声明可以在类的外部使用的类常量。在引用这样的类常量时需要用类名加以限定。在上面的-示例-中,另一个类可以用MyClass.MAX_OBJECTS形式来引用MAX_OBJECTS常量。

strictfp:
synchronized:

synchronized关键字可以应用于方法或语句块,并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护。

-示例-

public class MyClass{

public synchronized static String mySyncStaticMethod(){

}

public synchronized String mySyncMethod(){

}

}

public class MyOtherClass{

Object someObj;

public String myMethod(){

synchronized(someObj){

}

}

}

-注意点-

1. synchronized关键字可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行。

2. 如果应用于静态方法(如上例中的MySyncStaticMethod),那么,当该方法一次由一个线程执行时,整个类将被锁定。

3. 如果应用于实例方法(如上例中的MySyncMethod),那么,当该方法一次由一个线程访问时,该实例将被锁定。

4. 如果应用于对象或数组,当关联的代码块一次由一个线程执行时,对象或数组将被锁定。

transient:

transient关键字可以应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包含它的类实例已序列化时被序列化。

-示例-

public class MyClass{

private transient String password;

}

volatile:

volatile关键字用于表示可以被多个线程异步修改的成员变量。

-示例-

public class MyClass{

volatile int shared Value;

}

-注意点-

  1. volatile的目标用途是为了确保所有线程所看到的指定变量的值都是相同的。

2. volatile关键字在许多Java虚拟机中都没有实现

1.4程序控制
break

用于提前退出for、while或do循环,或者在switch语句中用来结束case块。

-示例-

for(i=0;i<max;i++){

if(<loopfinishedearly>){

break;

}

}

int type=5;

switch(type){

case1:System.out.print(1);

break;

case2:System.out.print(2);

break;

default:

}

-注意点-

1. break总是退出最深层的while、for、do或switch语句。

continue:

continue关键字用来跳转到for、while或do循环的下一个迭代。

-示例-

for(i=0;i<max;i++){

if(<done with this iteration>){

continue;

}

}

-注意点-

1. continue总是跳到最深层while、for或do语句的下一个迭代。

return:

return关键字会导致方法返回到调用它的方法,从而传递与返回方法的返回类型匹配的值。

-示例-

public void myVoidMethod(){

return;

}

public String myStringMethod(){

Strings="myresponse";

returns;

}

public int myIntMethod(){

inti=5;

return(i);

}

-注意点-

1. 如果方法具有非void的返回类型,return语句必须具有相同或兼容类型的参数。

2. 返回值两侧的括号是可选的。

do:

do关键字用于指定一个在每次迭代结束时检查其条件的循环。

-示例-

do{

}

while(!found);

-注意点-

do循环体至少执行一次。

条件表达式后面必须有分号。

while:

while关键字用于指定一个只要条件为真就会重复的循环。

-示例-

while(!found){

<statements>

}

if:

if关键字指示有条件地执行代码块。条件的计算结果必须是布尔值。

-示例-

if(condition){

}

else{

}

}

-注意点-

1. if语句可以有可选的else子句,该子句包含条件为false时将执行的代码。

2. 包含boolean操作数的表达式只能包含boolean操作数。

else:

else关键字总是在if-else语句中与if关键字结合使用。else子句是可选的,如果if条件为false,则执行该子句。

-示例-

if(condition){

}

else{

}

for:

for关键字用于指定一个在每次迭代结束前检查其条件的循环。

-示例-

inti;

for(i=0;i<max;i++){

}

-注意点-

1. for语句的形式为for(initialize;condition;increment)

2. 控件流进入for语句时,将执行一次initialize语句。

3. 每次执行循环体之前将计算condition的结果。如果condition为true,则执行循环体。

4. 每次执行循环体之后,在计算下一个迭代的condition之前,将执行increment语句。

instanceof:

instanceof关键字用来确定对象所属的类。

-示例-

if(node instanceof TreeNode){

}

-注意点-

1. 在上例中,如果node是TreeNode类的实例,或者是TreeNode的子类的实例,则instanceof表达式的值将为true。

switch:

switch语句用于基于某个表达式选择执行多个代码块中的某一个。

-示例-

char arg=‘Y’;

switch(arg){

case'y':

case'Y':

break;

case'n':

case'N':

break;

default:

break;

}

-注意点-

1. switch条件的计算结果必须等于byte、char、short或int,jdk1.7后可以是String类型。

2. case块没有隐式结束点。break语句通常在每个case块末尾使用,用于退出switch语句。

如果没有break语句,执行流将进入所有后面的case和/或default块。

case:

用来标记switch语句中的每个分支。

-示例-

for(i=0;i<max;i++){

if(<loopfinishedearly>){

break;

}

}

int type=5;

switch(type){

case1:System.out.print(1);

break;

case2:System.out.print(2);

break;

default:

}

-注意点-

1. case块没有隐式结束点。break语句通常在每个case块末尾使用,用于退出switch语句。

2.如果没有break语句,执行流将进入所有后面的case和/或default块。

default:

default关键字用来标记switch语句中的默认分支。

-示例-

for(i=0;i<max;i++){

if(<loopfinishedearly>){

break;

}

}

int type=5;

switch(type){

case1:System.out.print(1);

break;

case2:System.out.print(2);

break;

default:

}

-注意点-

1. default块没有隐式结束点。break语句通常在每个case或default块的末尾使用,以便在完成块时退出switch语句。

2.如果没有default语句,其参数与任何case块都不匹配的switch语句将不执行任何操作。

1.5错误处理
try:

try关键字用于包含可能引发异常的语句块。

-示例-

try{

<可能引发异常的块>

}

catch(<java.lang.Exception或子类>e){

<处理异常e的代码>

}

try{

<可能引发其他异常的块>

}

catch(FooExceptione){

<处理FooExceptione的代码>

}

catch(BarExceptione){

<处理BarExceptione的代码>

}

try{

<可能引发异常的块>

}

catch(<java.lang.Exception或子类>e){

<处理异常e的代码>

}

finally{

<有异常或无异常情况下都执行的语句>

}

-注意点-

1. 每个try块都必须至少有一个catch或finally子句。

2. 如果某个特定异常类未被任何catch子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭try块。如果任何封闭try块都未捕获到异常,Java解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

catch:

catch关键字用来在try-catch或try-catch-finally语句中定义异常处理块。

-示例-

try{

<可能引发异常的块>

}

catch(<java.lang.Exception或子类>e){

<处理异常e的代码>

}

try{

<可能引发其他异常的块>

}

catch(FooExceptione){

<处理FooExceptione的代码>

}

catch(BarExceptione){

<处理BarExceptione的代码>

}

try{

<可能引发异常的块>

}

catch(<java.lang.Exception或子类>e){

<处理异常e的代码>

}

finally{

<有异常或无异常情况下都执行的语句>

}

-注释-

开始和结束标记{和}是catch子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。

每个try块都必须至少有一个catch或finally子句。

如果某个特定异常类未被任何catch子句处理,该异常将沿着调用栈递归地传播到下一个封闭try块。如果任何封闭try块都未捕获到异常,Java解释器将退出,并显示错误消息和堆栈跟踪信息。

finally:

finally关键字用来定义始终在try-catch-finally语句中执行的块。

finally块通常包含清理代码,用在部分执行try块后恢复正常运行。

-示例-

try{

<可能引发异常的块>

}

catch(<java.lang.Exception或子类>e){

<处理异常e的代码>

}

finally{

<有异常或无异常情况下都执行的语句>

}

-注意点-

1. 开始和结束标记{和}是finally子句语法的一部分,即使该子句只包含一个语句,也不能省略这两个标记。

2. 每个try块都必须至少有一个catch或finally子句。

3. 如果执行try块的任何部分,不论是否出现异常,也不论try或catch块是否包含return、4. continue或break语句,都一定会执行finally块中的代码。

5. 如果不出现异常,控件将跳过try块,进入finally块。

6. 如果在执行try块期间出现异常,并且相应的catch块包含break、continue或return语句,7. 控件将首先穿过finally块,之后再执行break、continue或return。


throw:

throw关键字用于引发异常。

-示例-

import java.io.IOException;

public class MyClass{

public method readFile(Stringfilename)throws IO Exception{

if(error){

throw new IO Exception("errorreadingfile");

}

}

}

-注意点-

1. throw语句将java.lang.Throwable作为参数。Throwable在调用栈中向上传播,直到被适当的catch块捕获。

2. 引发非RuntimeException异常的任何方法还必须在方法声明中使用throws修饰符来声明它引发的异常。

throws:

throws关键字可以应用于方法,以便指出方法引发了特定类型的异常。

-示例-

import java.io.IOException;

public class MyClass{

public method readFile(Stringfilename)throwsIOException{

if(error){

throw new IO Exception("errorreadingfile");

}

}

}

-注意点-

1. throws关键字将逗号分隔的java.lang.Throwables列表作为参数。

2. 引发非RuntimeException异常的任何方法还必须在方法声明中使用throws修饰符来声明它引发的异常。

3. 要在try-catch块中包含带throws子句的方法的调用,必须提供该方法的调用者。

1.6包相关
import:

import关键字使一个包中的一个或所有类在当前Java源文件中可见。可以不使用完全限定的类名来引用导入的类。

-示例-

importjava.io.File;

importjava.net.*;

-注意点-

  1. 当多个包包含同名的类时,许多Java程序员只使用特定的import语句(没有“*”)来避免不确定性。
package:

package关键字指定在Java源文件中声明的类所驻留的Java包。

-示例-

package com.mycompany;

public class MyClass{

}

-注意点-

1. package语句(如果出现)必须是Java源文件中的第一个非-注释-性文本。

2. 在上面的-示例-中,MyClass类的完全限定类名是com.mycompany.MyClass。

3. 如果Java源文件不包含package语句,在该文件中定义的类将位于“默认包”中。请注意,不能从非默认包中的类引用默认包中的类。

1.7基本类型
boolean:

boolean变量的值可以是true或false。

-示例-

boolean valid=true;

if(valid){ }

-注意点-

1. boolean变量只能以true或false作为值。

2. boolean不能与数字类型相互转换。

3. 包含boolean操作数的表达式只能包含boolean操作数。

4. Boolean类是boolean原始类型的包装对象类。

byte:

byte是Java原始类型。

byte可存储在[-128,127]范围以内的整数值。

-示例-

byteb=124;

-注意点-

1. Byte类是byte原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE和MAX_VALUE常量。

2. Java中的所有整数值都是32位的int值,除非值后面有l或L(如235L),这表示该值应解释为long。

char:

char是Java原始类型。char变量可以存储一个Unicode字符。

-示例-

chardelimiter=';';

-注意点-

1. 可以使用下列char常量:

\b-空格

\f-换页

\n-换行

\r-回车

\t-水平制表符

\'-单引号

\"-双引号

\"-反斜杠

\xxx-采用xxx编码的Latin-1字符。\x和\xx均为合法形式,但可能引起混淆。

\uxxxx-采用十六进制编码xxxx的Unicode字符。

2. Character类包含一些可用来处理char变量的static方法,这些方法包括isDigit()、isLetter()、isWhitespace()和toUpperCase()。

3. char值没有符号。

double:

double是Java原始类型。

double变量可以存储双精度浮点值。

-示例-

double ratio=.01;

double diameter=6.15;

double height=1.35E03;//1.35*103或1350.0

double height=1e-2;//1.0*10-2或0.01

-注意点-

1. 由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

2. Java浮点数值可代表无穷大和NaN(非数值)。Double包装对象类用来定义常量MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY和NaN。

float:

float是Java原始类型。

float变量可以存储单精度浮点值。

-示例-

float ratio=.01;

float diameter=6.15;

float height=1.35E03;//1.35*103或1350.0

float height=1e-2;//1.0*10-2或0.01

-注释-

使用此关键字时应遵循下列规则:

1. Java中的浮点文字始终默认为双精度。要指定单精度文字值,应在数值后加上f或F,如0.01f。

2. 由于浮点数据类型是实际数值的近似值,因此,一般不要对浮点数值进行是否相等的比较。

3. Java浮点数值可代表无穷大和NaN(非数值)。Float包装对象类用来定义常量MIN_VALUE、MAX_VALUE、NEGATIVE_INFINITY、POSITIVE_INFINITY和NaN。

int:

int是Java原始类型。

int变量可以存储32位的整数值。

-示例-

int number=5;

int octal Number=0377;

int hex Number=0xff;

-注意点-

1. Integer类是int原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE和MAX_VALUE常量。

2. Java中的所有整数值都是32位的int值,除非值后面有l或L(如235L),这表示该值应解释为long。

long:

long是Java原始类型。

long变量可以存储64位的带符号整数。

-示例-

longnumber=5;

longanotherNumber=34590L;

longoctalNumber=0377;

longhexNumber=0xffl;

-注意点-

1. Long类是long原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE和MAX_VALUE常量。

2. Java中的所有整数值都是32位的int值,除非值后面有l或L(如235L),这表示该值应解释为long。

short:

short是Java原始类型。

short变量可以存储16位带符号的整数。

-示例-

short number=5;

short octalNumber=0077;

short hexNumber=0xff;

-注意点-

1. Short类是short原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE和MAX_VALUE常量。

2. Java中的所有整数值都是32位的int值,除非值后面有l或L(如235L),这表示该值应解释为long。

1.8变量引用
super:

super关键字用于引用使用该关键字的类的超类。

-示例-

public class MyClass{

public MyClass(Stringarg){

super(arg);

}

public String myStringMethod(){

return super.other String Method();

}

}

-注意点-

1. 作为独立语句出现的super表示调用超类的构造方法。

2. super.<methodName>()表示调用超类的方法。只有在如下情况中才需要采用这种用法:要调用在该类中被重写的方法,以便指定应当调用在超类中的该方法。

this:

this关键字用于引用当前实例。

-示例-

public class MyClass{

int number;

public MyClass(intnumber){

this.number=number;

}

}

-注意点-

1. 当引用可能不明确时,可以使用this关键字来引用当前的实例。

2. 在上面的-示例-中,构造方法参数number与类的成员变量同名。this.number明确表示 MyClass的该实例的number成员变量。

void:

void关键字表示null类型。

-示例-

public class MyClass{

public void do Something(){

return;

}

}

-注意点-

1.void可以用作方法的返回类型,以指示该方法不返回值。

1.9特殊值
null:

null是Java的保留字,表示无值。

-示例-

Integeri;

i=null;

Strings;

if(s!=null){

<statements>

}

-注意点-

1. 将null赋给非原始变量相当于释放该变量先前所引用的对象。

2. 不能将null赋给原始类型(byte、short、int、long、char、float、double、boolean)变量。

true:

true关键字表示boolean变量的两个合法值中的一个。

-示例-

boolean is Complete=true;

false:

false关键字代表boolean变量的两个合法值之一。

-示例-

boolean is Complete=false;

2.标识符

在程序之中用于定义名称的都表示标识符,例如:类的名称、方法名称或变量名称等等。

2.1命名规则

l 字母、数字、下划线和$开头(数字不能开头)

l 大小写敏感

l 不能和关键字还有保留字冲突

l 见名知意思

l 驼峰法标识

l 常量全部大写,单词与单词之间用下划线连接

Java的关键字和标识符的更多相关文章

  1. Java的关键字与标识符

    Java作为一门编程语言,与其他语言一样,有字符集.标识符.和关键字.变量.常量.语句等编程语言的基本要素. 1.关键字 abstract boolean break byte case catch ...

  2. java 注释&comma;关键字和标识符

    注释 注释是为了防止当写代码的时间过久了之后,忘记了这行代码的意思或者是在一个大型的项目里面,不可能每一个模块的功能你都记得,所以需要一个注释来帮助记忆. 注释不会被执行 平时写代码一定要养成写注释的 ...

  3. Java之--Java语言基础组成(关键字、标识符、注释、常量和变量、运算符)

    Java语言基础组成-关键字.标识符.注释.常量和变量.运算符 Java语言由8个模块构成,分别为:1.关键字:2.标识符(包名.类名.接口名.常量名.变量名等):3.注释:4.常量和变量:5.运算符 ...

  4. java基础语法(标识符 修饰符 关键字)

    标识符 用来表示类名,变量名,方法名,类型名,数组名,文件名的有效字符序列称为标识符.   1)只有字母(区分大小写),下划线,美元符号和数字组成,长度不受限制.注:字母包括英文26个字母 ,汉字,日 ...

  5. 第二十一节:Java语言基础-关键字,标识符,注释,常量和变量,运算符

    Java语言基础-关键字,标识符,注解,常量和变量,运算符 class Demo { public static void main(String[] args){ System.out.printl ...

  6. java基础基础总结----- 关键字、标识符、注释、常量和变量、运算符、语句、函数、数组(三)

    Java语言基础组成:关键字.标识符.注释.常量和变量.运算符.语句.函数.数组 一.标识符 标识符是在程序中自定义的一些名称,由大小写字母[a-zA-Z],数字[0-9],下划线[ _ ],特殊字符 ...

  7. Java基础一(开发环境、注释、关键字、标识符、数据)

    1.Java开发环境搭建2.HelloWorld案例3.注释.关键字.标识符4.数据(数据类型.常量) ###01java语言概述 * A: java语言概述 * a: Java是sun公司开发的一门 ...

  8. java基础 五 java注释 关键字 标识符

    一:java有三大注释: 1:当行注释: 使用://开始进行注释. 2:多行注释: /**/  在/*和*/之间的内容 会被编译器忽略. 3:文档注释: /***/  /**注释信息*/和多行注释是一 ...

  9. Notes 20180508 &colon; Java基本程序设计结构之关键字与标识符

    我们成功书写了HelloWorld后,又深入了解了main函数,提到过main并非是关键字,可什么又是关键字呢?这其实就是这章要研究的内容,本节研究关键字与标识符,在标识符中我们也会讲解一下Java中 ...

随机推荐

  1. 剑指架构师系列-Hibernate需要掌握的Annotation

    1.一对多的关系配置 @Entity @Table(name = "t_order") public class Order { @Id @GeneratedValue priva ...

  2. Android intent-filter 简单用法

    对电话拨号盘的过滤,mainfest配置文件中Activity如下配置: <activity Android:name=".TestActivity" android:lab ...

  3. eclipse有时新建一个PHP文件或者是HTML文件没有快捷键太麻烦了,总要用鼠标点 怎么创建自己的快捷键呢?

    问题:总是在eclipse上编写PHp程序和对应的HMTL模板文件,但是却没有可以直接新PHP文件和HTMl文件的快捷方式,苦恼. 在百度上搜了一下,我们是可以创建自己的组合快捷键的. 创建快捷键的方 ...

  4. 【剑指offer】二叉树中和为某一值的路径

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/26141815 题目描写叙述: 输入一颗二叉树和一个整数,打印出二叉树中结点值的和为输入整数 ...

  5. 访问了一次百度网页,你都经历了什么?https及tcp协议揭秘

    打开https://www.baidu.com/ 网页一个简单的动作,都经历了什么?你想探究内部的原理吗?那我们一起去探索吧 1.准备工作 安装好wireshark.Wireshark(前称Ether ...

  6. 关于python的多行注释,启动新浏览器,循环语句乘法口诀

    1,提问:如何将python写的多行代码改写成注释,进行写下一段代码?这样可以在多个脚本中写东西? 回答:百度了一下,还真有 选中所要注释的代码  CTRL + / 然后所选的代码前面都会出现#,编程 ...

  7. 洛谷P1042 乒乓球【模拟】

    题目背景 国际乒联现在主席沙拉拉自从上任以来就立志于推行一系列改革,以推动乒乓球运动在全球的普及.其中111111分制改革引起了很大的争议,有一部分球员因为无法适应新规则只能选择退役.华华就是其中一位 ...

  8. 十八、curator recipes之DistributedDelayQueue

    简介 curator实现了类似DelayQueue的分布式延迟队列 官方文档:http://curator.apache.org/curator-recipes/distributed-delay-q ...

  9. 20155222 2016-2017-2 《Java程序设计》实验一

    实现Fibonacci数列功能,并进行测试. 源代码: import java.util.Scanner; public class fibonacci { public static void ma ...

  10. 来自IOS开发工程师的零基础自学HTML5经验分享

    移动互联网的火爆,而Html具有跨平台.开发快的优势,越来越受到开发者的青睐.感谢IOS开发工程师“小木___Boy”’带来的HTML5学习经验分享. 一.学习途径 1.很多视频网站 比如慕课.和极客 ...