双向链表:如图1-3 所示,会把当前header拆分开,重新插入一个Entry<E>。
LinkedList源码
0.首先这个类中的两个变量
private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null);
private transient int size = 0;
下面的这个size就不用说了,是大小,现在先着重看看 Entry<E> header,
Entry是一个内部类。
- private static class Entry<E> {
- E element;
- Entry<E> next;
- Entry<E> previous;
- Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) {
- this.element = element;
- this.next = next;
- this.previous = previous;
- }
- }
就是一个链表,有父节点和子节点,父子节点都是一个对象的引用。
还有就是这个类是LinkedList的内部类,所以变量自然能再外部直接调用了。
1.构造函数
这个对象在声明的时候已经new了一个对象,所以这里可以直接使用里面的方法
节点的子节点和父节点都自己。
- //无参构造
- public LinkedList() {
- header.next = header.previous = header;
- }
这里是无参构造后header的示意图,父子节点都指向自己。只是最初的header对象。
这里所指向的“一个对象”在初始化中为null 。并且没有改变过。
- //有参构造
- public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
- //这一句可不能忘,对头节点的初始化很重要。
- this();
- addAll(c);
- }
在有了添加元素的操作后,entry的指针会指向不同地方。
2.add方法
这个方法主要是讲原来
返回是否成功
- public boolean add(E e) {
- addBefore(e, header);
- return true;
- }
- private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) {
- //新建一个节点,子节点是头结点,这样看来它是环形链表。
- //它的父节点在第一次添加的时候是头结点,以后会得到最后一次添加的节点,并且在下面会断开后重连。
- Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous);
- //新节点的上一个节点的子节点设置为新的节点
- newEntry.previous.next = newEntry;
- //新节点的下一个节点的父节点设置为新的节点
- newEntry.next.previous = newEntry;
- //大小++
- size++;
- //这个不知道
- modCount++;
- //返回新的节点。
- return newEntry;
- }
- //在第几个位置添加
- public void add(int index, E element) {
- //如果在最后的位置添加,直接和上面的添加一样,如果不是,则
- addBefore(element, (index==size ? header : entry(index)));
- }
- private Entry<E> entry(int index) {
- if (index < 0 || index >= size)
- throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+", Size: "+size);
- //取得头结点
- Entry<E> e = header;
- <span style="color: #ff0000;"> //循环节点,从头节点开始循环,这个处理很聪明,先计算index的大小,小于一半的话正向遍历,大于一半的话反向遍历。</span>
- if (index < (size >> 1)) {
- for (int i = 0; i <= index; i++)
- e = e.next;
- } else {
- for (int i = size; i > index; i--)
- e = e.previous;
- }
- //最后返回节点。
- return e;
- }
- //添加到第一个位置
- public void addFirst(E e) {
- //只是在header的下一个开始添加,不多看了。
- addBefore(e, header.next);
- }
- public void addLast(E e) {
- //这个和add方法一样,所以普通的添加方法也是添加到最后的位置。
- addBefore(e, header);
- }
图1-3
这个是完整的情况,添加,删除都会断开相应的next和previous。同时注意header内部的element不会存储元素。他所指向的对象是null ,在前面也说过。
3.remove
主要是讲要删除元素的Entry调整父子节点就可实现删除。
- public E remove() {
- return removeFirst();
- }
- public E removeFirst() {
- return remove(header.next);
- }
- private E remove(Entry<E> e) {
- //不能删除头节点
- if (e == header)
- throw new NoSuchElementException();
- //这个是用来返回的
- E result = e.element;
- //父节点的子节点指向e的子节点。
- e.previous.next = e.next;
- //子节点的父节点指向e的父节点
- e.next.previous = e.previous;
- //将e设为空。
- e.next = e.previous = null;
- e.element = null;
- //大小--
- size--;
- modCount++;
- return result;
- }
删除元素。这里面的匹配和indexof方法很像。在indexof里面讲。
- public boolean remove(Object o) {
- if (o==null) {
- for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) {
- if (e.element==null) {
- remove(e);
- return true;
- }
- }
- } else {
- for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) {
- if (o.equals(e.element)) {
- remove(e);
- return true;
- }
- }
- }
- return false;
- }
4.indexOf
- //还<span style="color: #ff0000;">是对equals比较</span>
- ,都是正向循环。没什么新意,循环到头指针后结束。
- public int indexOf(Object o) {
- int index = 0;
- if (o==null) {
- for (Entry e = header.next; e != header; e = e.next) {
- if (e.element==null)
- return index;
- index++;
- }
- } else {
- for (Entry e = header.next; e != header; e = e.next) {
- if (o.equals(e.element))
- return index;
- index++;
- }
- }
- return -1;
- }
还有一些找第几个元素,返回元素数量,找到头元素,找都最后元素。
此文转载至:http://wdhdmx.iteye.com/blog/1161972
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