深入理解JS 执行细节

时间:2022-12-27 22:19:05

JavaScript 从定义到执行,JS引擎在实现层做了很多初始化工作,因此在学习 JS 引擎工作机制之前,我们需要引入几个相关的概念:执行环境栈全局对象执行环境变量对象活动对象作用域作用域链等,这些概念正是JS引擎工作的核心组件。这篇文章的目的不是孤立的为你讲解每一个概念,而是通过一个简单的 DEMO 来展开分析,全局讲解 JS 引擎从定义到执行的每一个细节,以及这些概念在其中所扮演的角色。

var x = 1;  //定义一个全局变量 x
function A(y){
var x = 2; //定义一个局部变量 x
function B(z){ //定义一个内部函数 B
console.log(x+y+z);
}
return B; //返回函数B的引用
}
var C = A(1); //执行A,返回B
C(1); //执行函数B,输出 4

下面我们将分全局初始化执行函数A执行函数B 三个阶段来分析JS引擎的工作机制:

1、全局初始化

JS引擎在进入一段可执行的代码时,需要完成以下三个初始化工作:

首先,创建一个全局对象(Global Object) , 这个对象全局只存在一份,它的属性在任何地方都可以访问,它的存在伴随着应用程序的整个生命周期。全局对象在创建时,将Math,String,Date,document 等常用的JS对象作为其属性。由于这个全局对象不能通过名字直接访问,因此还有另外一个属性window,并将window指向了自身,这样就可以通过window访问这个全局对象了。用伪代码模拟全局对象的大体结构如下:

//创建一个全局对象
var globalObject = {
Math:{},
String:{},
Date:{},
document:{}, //DOM操作
...
window:this //让window属性指向了自身
}

然后,JS引擎需要构建一个执行环境栈( Execution Context Stack) ,与此同时,也要创建一个全局执行环境(Execution Context)EC ,并将这个全局执行环境EC压入执行环境栈中。执行环境栈的作用是为了保证程序能够按照正确的顺序被执行。在javascript中,每个函数都有自己的执行环境,当执行一个函数时,该函数的执行环境就会被推入执行环境栈的顶部并获取执行权。当这个函数执行完毕,它的执行环境又从这个栈的顶部被删除,并把执行权并还给之前执行环境。我们用伪代码来模拟执行环境栈和EC的关系:

var ECStack = []; //定义一个执行环境栈,类似于数组

var EC = {};   //创建一个执行空间,
//ECMA-262规范并没有对EC的数据结构做明确的定义,你可以理解为在内存中分配的一块空间 ECStack.push(EC); //进入函数,压入执行环境
ECStack.pop(EC); //函数返回后,删除执行环境

最后,JS引擎还要创建一个与EC关联的全局变量对象(Varibale Object) VO,  并把VO指向全局对象,VO中不仅包含了全局对象的原有属性,还包括在全局定义的变量x 和函数 A,与此同时,在定义函数A的时候,还为 A 添加了一个内部属性scope,并将scope指向了VO。每个函数在定义的时候,都会创建一个与之关联的scope属性,scope总是指向定义函数时所在的环境。此时的ECStack结构如下:

ECStack = [   //执行环境栈
EC(G) = { //全局执行环境
VO(G):{ //定义全局变量对象
... //包含全局对象原有的属性
x = 1; //定义变量x
A = function(){...}; //定义函数A
A[[scope]] = this; //定义A的scope,并赋值为VO本身
}
}
];

2、 执行函数A

当执行进入A(1) 时,JS引擎需要完成以下工作:

首先,JS引擎会创建函数A的执行环境EC,然后EC推入执行环境栈的顶部并获取执行权。此时执行环境栈中有两个执行环境,分别是全局执行环境和函数A执行环境,A的执行环境在栈顶,全局执行环境在栈的底部。然后,创建函数A的作用域链(Scope Chain) ,在javascript中,每个执行环境都有自己的作用域链,用于标识符解析,当执行环境被创建时,它的作用域链就初始化为当前运行函数的scope所包含的对象。

接着,JS引擎会创建一个当前函数的活动对象(Activation Object) AO,这里的活动对象扮演着变量对象的角色,只是在函数中的叫法不同而已(你可以认为变量对象是一个总的概念,而活动对象是它的一个分支), AO中包含了函数的形参、arguments对象、this对象、以及局部变量和内部函数的定义,然后AO会被推入作用域链的顶端。需要注意的是,在定义函数B的时候,JS引擎同样也会为B添加了一个scope属性,并将scope指向了定义函数B时所在的环境,定义函数B的环境就是A的活动对象AO, 而AO位于链表的前端,由于链表具有首尾相连的特点,因此函数B的scope指向了A的整个作用域链。 我们再看看此时的ECStack结构:

ECStack = [   //执行环境栈
EC(A) = { //A的执行环境
[scope]:VO(G), //VO是全局变量对象
AO(A) : { //创建函数A的活动对象
y:1,
x:2, //定义局部变量x
B:function(){...}, //定义函数B
B[[scope]] = this; //this指代AO本身,而AO位于scopeChain的顶端,因此B[[scope]]指向整个作用域链
arguments:[],//平时我们在函数中访问的arguments就是AO中的arguments
this:window //函数中的this指向调用者window对象
},
scopeChain:<AO(A),A[[scope]]> //链表初始化为A[[scope]],然后再把AO加入该作用域链的顶端,此时A的作用域链:AO(A)->VO(G)
},
EC(G) = { //全局执行环境
VO(G):{ //创建全局变量对象
... //包含全局对象原有的属性
x = 1; //定义变量x
A = function(){...}; //定义函数A
A[[scope]] = this; //定义A的scope,A[[scope]] == VO(G)
}
}
];

3、 执行函数B

函数A被执行以后,返回了B的引用,并赋值给了变量C,执行 C(1) 就相当于执行B(1),JS引擎需要完成以下工作:

首先,还和上面一样,创建函数B的执行环境EC,然后EC推入执行环境栈的顶部并获取执行权。 此时执行环境栈中有两个执行环境,分别是全局执行环境和函数B的执行环境,B的执行环境在栈顶,全局执行环境在栈的底部。(注意:当函数A返回后,A的执行环境就会从栈中被删除,只留下全局执行环境)然后,创建函数B的作用域链,并初始化为函数B的scope所包含的对象,即包含了A的作用域链。最后,创建函数B的活动对象AO,并将B的形参z, arguments对象 和 this对象作为AO的属性。此时ECStack将会变成这样:

ECStack = [   //执行环境栈
EC(B) = { //创建B的执行环境,并处于作用域链的顶端
[scope]:AO(A), //指向函数A的作用域链,AO(A)->VO(G)
var AO(B) = { //创建函数B的活动对象
z:1,
arguments:[],
this:window
}
scopeChain:<AO(B),B[[scope]]> //链表初始化为B[[scope]],再将AO(B)加入链表表头,此时B的作用域链:AO(B)->AO(A)-VO(G)
},
EC(A), //A的执行环境已经从栈顶被删除,
EC(G) = { //全局执行环境
VO:{ //定义全局变量对象
... //包含全局对象原有的属性
x = 1; //定义变量x
A = function(){...}; //定义函数A
A[[scope]] = this; //定义A的scope,A[[scope]] == VO(G)
}
}
];

当函数B执行“x+y+z”时,需要对x、y、z 三个标识符进行一一解析,解析过程遵守变量查找规则:先查找自己的活动对象中是否存在该属性,如果存在,则停止查找并返回;如果不存在,继续沿着其作用域链从顶端依次查找,直到找到为止,如果整个作用域链上都未找到该变量,则返回“undefined”。从上面的分析可以看出函数B的作用域链是这样的:

AO(B)->AO(A)->VO(G)

因此,变量x会在AO(A)中被找到,而不会查找VO(G)中的x,变量y也会在AO(A)中被找到,变量z 在自身的AO(B)中就找到了。所以执行结果:2+1+1=4.

4、总结

了解了JS引擎的工作机制之后,我们不能只停留在理解概念的层面,而要将其作为基础工具,用以优化和改善我们在实际工作中的代码,提高执行效率,产生实际价值才是我们的真正目的。就拿变量查找机制来说,如果你的代码嵌套很深,每引用一次全局变量,JS引擎就要查找整个作用域链,比如处于作用域链的最底端window和document对象就存在这个问题,因此我们围绕这个问题可以做很多性能优化的工作,当然还有其他方面的优化,此处不再赘述,本文仅当作抛砖引玉吧!

by @一像素 2015

深入理解JS 执行细节的更多相关文章

  1. 深入理解JS执行细节(写的很精辟)

    来源于:http://www.cnblogs.com/onepixel/p/5090799.html javascript从定义到执行,JS引擎在实现层做了很多初始化工作,因此在学习JS引擎工作机制之 ...

  2. 从一道看似简单的面试题重新理解JS执行机制与定时器

     壹 ❀ 引 最近在看前端进阶的系列专栏,碰巧看到了几篇关于JS事件执行机制的面试文章,因为我在之前一篇 JS执行机制详解,定时器时间间隔的真正含义 博文中也有记录JS执行机制,所以正好用于作为测试自 ...

  3. 深入理解js——执行上下文

    什么是"执行上下文"?暂且不下定义,先看一段代码: 第一句报错,a未定义,很正常.第二句.第三句输出都是undefined,说明浏览器在执行console.log(a)时,已经知道 ...

  4. 深入学习JS执行--创建执行上下文(变量对象,作用域链,this)

    一.介绍 本篇继上一篇深入理解js执行--单线程的JS,这次我们来深入了解js执行过程中的执行上下文. 本篇涉及到的名词:预执行,执行上下文,变量对象,活动对象,作用域链,this等 二.预执行 在上 ...

  5. JS执行机制详解,定时器时间间隔的真正含义

     壹 ❀ 引 通过结果倒推过程是我们常用的思考模式,我在上一篇学习promise笔记中,有少量关于promise执行顺序的例子,通过倒推,我成功让自己对于js执行机制的理解一塌糊涂,js事件机制,事件 ...

  6. 10分钟理解JS引擎的执行机制

    首先,请牢记2点: (1) JS是单线程语言 (2) JS的Event Loop是JS的执行机制.深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop 1.灵魂三问 (1) JS为什么是单线 ...

  7. 深入理解 JS 引擎执行机制(同步执行、异步执行以及同步中的异步执行)

    首先明确两点: 1.JS 执行机制是单线程. 2.JS的Event loop是JS的执行机制,深入了解Event loop,就等于深入了解JS引擎的执行. 单线程执行带来什么问题? 在JS执行中都是单 ...

  8. JS底层知识理解之执行上下文篇

    JS底层知识理解之执行上下文篇 一.什么是执行上下文(Execution Context) 执行上下文可以理解为当前代码的执行环境,它会形成一个作用域. 二.JavaScript引擎会以什么方式去处理 ...

  9. 【学习笔记】深入理解js原型和闭包(11)——执行上下文栈

    继续上文的内容. 执行全局代码时,会产生一个执行上下文环境,每次调用函数都又会产生执行上下文环境.当函数调用完成时,这个上下文环境以及其中的数据都会被消除,再重新回到全局上下文环境.处于活动状态的执行 ...

随机推荐

  1. nginx 下 location 配置解释

    当我们在使用负载均衡和反向代理的时候 我们会考到虚拟主机下面有着个配置 现在我们看一下反向代理的location 下面的配置实例: server { listen 80 ;    监听的端口号 ser ...

  2. BZOJ 3640 JC的小苹果(逆矩阵)

    题目链接:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=3640 题意:给出一个无向图,从1走到n.开始是血量H,从u到达v时血量减少a[v] ...

  3. &lbrack;转&rsqb;从一行代码里面学点JavaScript

    现如今,JavaScript无处不在,因此关于JavaScript的新知识也是层出不穷.JavaScript的特点在于,要学习它的语法入门简简单,但是要精通使用它的方式却是一件不容易的事. 来看看下面 ...

  4. 这十大MCU厂商瓜分着中国市场

    MCU(Micro Control Unit)中文名称为微控制单元,又称单片微型计算机(Single Chip Microcomputer)或者单片机,是指随着大规模集成电路的出现及其发展,将计算机的 ...

  5. C&num;传值

    C#若不加限制传值时自带的类型为值传递,自创的类型为引用传递 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; us ...

  6. zoj 1409 Communication System

    /*如果要一个物体的多种属性,最好用结构体,不要用二维数组或者多维数组.用多维数组进行关键字排序很不稳定 */ /*给每个设备的所有价格排序,每个设备选取恰好比已知带宽大的价格(这个时候的比例最大) ...

  7. OpenID 配置步骤

    允许客户端基于授权服务器执行的身份验证来验证最终用户的身份,以及以可互操作和类似REST的方式获取关于最终用户的基本配置文件信息. 创建一个MVC客户端 1.新建一个ASP.NET Core MVC应 ...

  8. &lpar;转&rpar;2018几大主流的UI&sol;JS框架——前端框架 &lbrack;Vue&period;js&lpar;目前市场上的主流&rpar;&rsqb;

    https://blog.csdn.net/hu_belif/article/details/81258961 2016年开始应该是互联网飞速发展的几年,同时也是Web前端开发非常火爆的一年,Web ...

  9. Nginx自定义404页面

    指定一个错误页面: error_page 404 /404.html; location = /404.html { root /usr/share/nginx/html; } 指定一个url地址: ...

  10. web虎所用2个64位驱动:到底在build时要生成几个版本?

    更准确的问法是: 是否需要根据wdk+目标os不同,根据组合生成不同的多组驱动: 1.wdk10:生成windows10和windows2016+的驱动 2. wdk8和wdk8.1:生成window ...