ES6学习笔记(二)变量的解构赋值

时间:2022-12-26 12:17:48

ES6学习笔记(二)

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数组的解构赋值

基本用法

ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值。

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

上面的代码表示。可以从数组中提取值,按照对应位置对变量赋值。如果结构不成功,变量的值就等于undefined。
如果等号的右边不是数组(严格来说是不可遍历的结构)将会报错。

// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

事实上,只要某种数据结构具有Iterator接口,都可以采用数组形式的解构赋值。

默认值

解构赋值允许指定默认值。ES6内部使用严格相等运算符(===)判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。

let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null,因为Null不严格等于undefined

对象的解构赋值

对象的结构与数组有一点不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值是由它的位置决定的;对对象的属性没有次序,变量必须与属性同名才能取到正确的值。

let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

对象的解构赋值的内部机制是先找到同名属性,然后再赋值给对应的变量。

let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

上面代码中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo。

默认值生效的条件:对象的属性值严格等于undefined。

var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3

var {x = 3} = {x: null};
x // null

字符串的解构赋值

字符串也能解构赋值,因为字符串被转换成一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

类似数组的对象都有一个length属性,还可以对这个属性进行解构赋值。

let {length : len} = 'hello';
len // 5

数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

解构赋值的规则:只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。

函数参数的解构赋值

undefined会触发函数参数的默认值。

[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x); // [ 1, 'yes', 3 ]

圆括号问题

不能使用圆括号的情况

  1. 变量声明语句
  2. 函数参数
  3. 赋值语句的模式

可以使用圆括号的情况

可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分可以使用圆括号。

用途

  1. 交换变量的值
  2. 从函数返回多个值
  3. 函数参数的定义
  4. 提取JSON数据
  5. 函数参数的默认值
  6. 遍历Map结构
  7. 输入模块的指定方法