C++ GUI Qt4学习笔记(七)

时间:2021-12-02 21:37:46

        事件(event)是由串口系统或者Qt自身产生的,用以响应所发生的各类事情。当用户按下或者松开键盘或者鼠标上的按键时,就可以产生一个键盘或者鼠标事件;当某个窗口第一次显示的时候,就会产生一个绘制事件。用来告知窗口需要重绘制它本身,从而使得该窗口可见。

        使用Qt进行编程开发时,基本不需要考虑事件,Qt窗口部件都会发射信号。但是当我们需要编写自己的自定义窗口部件,或者是当我们希望改变已经存在的Qt窗口部件的行为时,事件就变得非常有用了。

        事件和信号是两个概念。在使用窗口部件时,信号是十分有用的,而在实现窗口部件时,事件则是十分有用的。

7.1重新实现事件处理器

        在Qt中,事件就是QEvent子类的一个实例。

7.2安装事件过滤器

        Qt事件模型一个非常强大的功能是:QObject实例在看到它自己的事件之前,可以通过设置另外一个QObject实例先监视这个事件。

7.3处理密集时的相应保持

        当调用QApplication:exec()时,就启动了Qt的事件循环。在开始时,Qt会发出一些事件命令来显示和绘制窗口部件。在这之后,事件循环就开始运行,它不断检查是否有事件发生并且把这个事件发送给应用程序的QObject。

 

定时器事件,定时器事件允许应用程序可以再一定的时间间隔后执行事件处理。定时器事件可以用来实现光标的闪烁和其他动画的播放,或者只简单地用作显示的刷新。

Ticker窗口部件实例:显示了一串文本标语,每30毫秒向左移动一个像素,如果窗口部件比文本宽,那么文本将会被多次重复,直到能够填满整个窗口部件的宽度为止。

 源码如下:

ticker.h

#ifndef TICKER_H
#define TICKER_H

#include <QWidget>

class Ticker : public QWidget
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(QString text READ text WRITE setText)

public:
    Ticker(QWidget *parent = 0);	//析构

    void setText(const QString &newText);	//设置要显示的文本
    QString text() const { return myText; }
    QSize sizeHint() const;

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event);
    void timerEvent(QTimerEvent *event);
    void showEvent(QShowEvent *event);
    void hideEvent(QHideEvent *event);

private:
    QString myText;
    int offset;
    int myTimerId;
};

#endif

ticker.cpp

#include <QtGui>

#include "ticker.h"

Ticker::Ticker(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    offset = 0;
    myTimerId = 0;
}

void Ticker::setText(const QString &newText)	//设置要显示的文本
{
    myText = newText;
    update();	//强制执行一个重绘操作
    updateGeometry();	//通知对Ticker窗口部件负责的任意布局管理器,提示该窗口部件的大小发生了变化。
}

QSize Ticker::sizeHint() const	//返回文本所需的空间大小,并以此作为窗口部件的理想尺寸。
{
    return fontMetrics().size(0, text());	//返回一个QFontMetrics对象,可以用这个对象查询并获得与这个窗口部件字体相关的信息
}

void Ticker::paintEvent(QPaintEvent * /* event */)	//使用QPainter::drawText()绘制文本
{
    QPainter painter(this);

    int textWidth = fontMetrics().width(text());	//使用fontMetrics()确定文本在水平方向上所需的空间
    if (textWidth < 1)
        return;
    int x = -offset;
    while (x < width()) {				//考虑offset的值,多次绘制文本,填充整个窗口部件的宽度为止
        painter.drawText(x, 0, textWidth, height(),
                         Qt::AlignLeft | Qt::AlignVCenter, text());
        x += textWidth;
    }
}

void Ticker::showEvent(QShowEvent * /* event */)	//启动定时器
{
    myTimerId = startTimer(30);
}

void Ticker::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
    if (event->timerId() == myTimerId) {
        ++offset;
        if (offset >= fontMetrics().width(text()))
            offset = 0;
        scroll(-1, 0);	//把窗口部件的内容向左滚动一个像素
    } else {
        QWidget::timerEvent(event);
    }
}

void Ticker::hideEvent(QHideEvent * /* event */)
{
    killTimer(myTimerId);	停止定时器
    myTimerId = 0;
}