内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)

时间:2022-06-01 18:51:02

NET中的资源分托管和非托管,所谓的托管是指CLR(通用语言运行时)中进行管理的资源,它可以由CLR自动进行内存回收. 也就是大家熟知的GC(垃圾回收机制). 而对于 非托管资源,比如数据库连接,COM连接等,那么需要手动清理回收资源. 清理非托管资源,我们可以用析构函数来执行,虽然它的执行时机不确定,但终究会被执行. 当然还有Dispose()和Close()方法,两者的区别在于,Close()后还要以用Open()打开,而Dispose()则是彻底销毁.
--- 使用析构函数时,需要GC.Collect()才会执行到(GC,Collect()在自动回收机制中会自动执行,也可以显式调用它) 而Dispose()需要显式地调用,或者使用using() ,但是,需要注意:在用析构函数时,至少分两步走:调用函数,回收内存. 那么,在用using()或*.Dispose()后,GC还会再去执行析构函数. 因此,在Dispose()里,加上GC.SupressFinalize(this)来防止再次调用析构函数.
总结: Dispose()和Close()需要显示调用,Dispose()可以通过using()调用.析构函数无法显式调用. Dispose()和析构函数是销毁对象,而Close()是关闭,可以通过Open()再开. 析构函数调用时机不确定,而Dispose()在显式或Using()时执行,Close()在显式时执行. 三者都是用来销毁非托管对象. 一段经典的C#-Dispose:

 1内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)private bool _isDisposed=false;  2内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)~MyTest()  3内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)        内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数){  4内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)            //this.Close();  5内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)            Dispose(false);  6内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)        }  7内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)        /**//// <summary>  8内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)        /// 内存释放,需要此类实例显式调用,如sql.Dispose();或Using()  9内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)        /// </summary> 10内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)        public void Dispose() 11内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)        内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数){ 12内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)            //IDisposable dispose = this as IDisposable; 13内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)            //if(dispose!=null) 14内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)            //{ 15内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)            //    dispose.Dispose(); 16内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)            //} 17内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)            Dispose(true); 18内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)            GC.SuppressFinalize(this); 19内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)        } 20内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)        protected virtual void Dispose(bool disposing) 21内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)        内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数){ 22内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)            if(!_isDisposed) 23内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)            内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数){ 24内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)                if(disposing) 25内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)                内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数){ 26内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)               //托管资源的释放     27内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)                } 28内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)               //非托管资源的释放 29内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)                _isDisposed = true; 30内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)            } 31内存回收,Dispose,Close,Finalie(C#中的析构函数)        }