深入理解java虚拟机(十) Java 虚拟机运行时栈帧结构

时间:2022-12-16 16:27:39

运行时栈帧结构

栈帧(Stack Frame) 是用于虚拟机执行时方法调用和方法执行时的数据结构,它是虚拟栈数据区的组成元素。每一个方法从调用到方法返回都对应着一个栈帧入栈出栈的过程。

每一个栈帧在编译程序代码的时候所需要多大的局部变量表,多深的操作数栈都已经决定了,并且写入到方发表的 Code 属性之中,一次一个栈帧需要多少内存,不会受到程序运行期变量数据的影响,仅仅取决于具体的虚拟机实现。

一个线程中方法调用可能很长,很多方法都处于执行状态。对于执行引擎来说,只有处于栈顶的栈帧才是有效的,称为当前栈帧(Current Stack Frame),与之相关联的方法称为当前方法(Current Method)。

在概念模型上,典型的栈帧主要由 局部变量表(Local Stack Frame)、操作数栈(Operand Stack)、动态链接(Dynamic Linking)、返回地址(Return Address)组成,如下图所示:

深入理解java虚拟机(十) Java 虚拟机运行时栈帧结构

接下来我们分别讲解栈帧中这四部分的具体结构。

1、局部变量表

局部标量表 是一组变量值的存储空间,用于存放 方法参数 和 局部变量。在Class 文件的方法表的 Code 属性的 max_locals 指定了该方法所需局部变量表的最大容量。

变量槽 (Variable Slot)是局部变量表的最小单位,没有强制规定大小为 32 位,虽然32位足够存放大部分类型的数据。一个 Slot 可以存放 boolean、byte、char、short、int、float、reference 和 returnAddress 8种类型。其中 reference 表示对一个对象实例的引用,通过它可以得到对象在Java 堆中存放的起始地址的索引和该数据所属数据类型在方法区的类型信息。returnAddress 则指向了一条字节码指令的地址。 对于64位的 long 和 double 变量而言,虚拟机会为其分配两个连续的 Slot 空间。

虚拟机通过索引定位的方式使用局部变量表。之前我们知道,局部变量表存放的是方法参数和局部变量。当调用方法是非static 方法时,局部变量表中第0位索引的 Slot 默认是用于传递方法所属对象实例的引用,即 “this” 关键字指向的对象。分配完方法参数后,便会依次分配方法内部定义的局部变量。

为了节省栈帧空间,局部变量表中的 Slot 是可以重用的。当离开了某些变量的作用域之后,这些变量对应的 Slot 就可以交给其他变量使用。这种机制有时候会影响垃圾回收行为。

考虑下面两段代码(需加上 -verbose:gc参数):

代码一:

  1. public static void main(String[] args){
  2. {
  3. byte[] placeholder = new byte[64*1024*1024];
  4. }
  5. System.gc();
  6. }

运行结果:

  1. [GC 602K->378K(15872K), 0.0603803 secs]
  2. [Full GC 378K->378K(15872K), 0.0323107 secs]
  3. [Full GC 66093K->65914K(81476K), 0.0074124 secs]

代码二:

  1. public static void main(String[] args){
  2. {
  3. byte[] placeholder = new byte[64*1024*1024];
  4. }
  5. int a = 0;
  6. System.gc();
  7. }

运行结果:

  1. [GC 602K->378K(15872K), 0.0018270 secs]
  2. [Full GC 378K->378K(15872K), 0.0057871 secs]
  3. [Full GC 66093K->378K(81476K), 0.0054067 secs]

分析:通过结果可以知道,代码一和代码二内的 placeholder 变量在 System.gc() 执行后理应被回收了,可是结果却是只有代码二被回收了,这是为什么呢?

这是因为代码一中 placeholder 虽然离开了作用域,但之后没有任何局部变量对其进行读写,也就是说其占用的 Slot 没有被复用,也就是说 placeholder 占用的内存仍然有引用指向它,因而它没有被回收。而代码二中的变量a由于复用了 placeholder 的 Slot ,导致 placeholder 引用被删除,因此占用的内存空间被回收。

《Practical Java》一书中把”不使用的对象应手动赋值为 null “作为一条推荐的编码规则,这并不是一个完全没有意义的操作。但是不应该对 赋 null 值有过多的依赖,主要有两点原因:

  • 从编码的角度来讲,用恰当的变量作用域来控制变量的回收才是最优雅的解决方法。
  • 从执行角度将,使用赋值 null 的操作优化内存回收是建立在对字节码执行引擎概念模型基础上的,但是概念模型与实际执行模型可能完全不同。在使用解释器执行时,通常离概念模型还比较接近,但是一旦经过JIT 编译为本地代码才是虚拟机执行代码的主要方式,赋 null 值在JIT编译优化之后会被完全消除,这时候赋 null 值是完全没有意义的。(其实,上面代码一在 JIT 编译为本地代码之后,gc() 之后内存也会被自动回收)

2、操作数栈

操作数栈(Operand Stack)也常称为操作栈,是一个后入先出栈。在Class 文件的Code 属性的 max_stacks 指定了执行过程中最大的栈深度。Java 虚拟机的解释执行引擎称为”基于栈的执行引擎“,这里的栈就是指操作数栈。

方法执行中进行算术运算或者是调用其他的方法进行参数传递的时候是通过操作数栈进行的。

在概念模型中,两个栈帧是相互独立的。但是大多数虚拟机的实现都会进行优化,令两个栈帧出现一部分重叠。令下面的部分操作数栈与上面的局部变量表重叠在一块,这样在方法调用的时候可以共用一部分数据,无需进行额外的参数复制传递。

3、动态连接

每个栈帧都包含一个执行运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态连接(Dynamic Linking)。

Class 文件中存放了大量的符号引用,字节码中的方法调用指令就是以常量池中指向方法的符号引用作为参数。这些符号引用一部分会在类加载阶段或第一次使用时转化为直接引用,这种转化称为静态解析。另一部分将在每一次运行期间转化为直接引用,这部分称为动态连接。

4、方法返回地址

当一个方法开始执行以后,只有两种方法可以退出当前方法:

  • 当执行遇到返回指令,会将返回值传递给上层的方法调用者,这种退出的方式称为正常完成出口(Normal Method Invocation Completion),一般来说,调用者的PC计数器可以作为返回地址。
  • 当执行遇到异常,并且当前方法体内没有得到处理,就会导致方法退出,此时是没有返回值的,称为异常完成出口(Abrupt Method Invocation Completion),返回地址要通过异常处理器表来确定。

当方法返回时,可能进行3个操作:

  • 恢复上层方法的局部变量表和操作数栈
  • 把返回值压入调用者调用者栈帧的操作数栈
  • 调整 PC 计数器的值以指向方法调用指令后面的一条指令

5、附加信息

虚拟机规范并没有规定具体虚拟机实现包含什么附加信息,这部分的内容完全取决于具体实现。在实际开发中,一般会把动态连接,方法返回地址和附加信息全部归为一类,称为栈帧信息。

深入理解java虚拟机(十) Java 虚拟机运行时栈帧结构的更多相关文章

  1. Java虚拟机运行时栈帧结构--《深入理解Java虚拟机》学习笔记及个人理解(二)

    Java虚拟机运行时栈帧结构(周志明书上P237页) 栈帧是什么? 栈帧是一种数据结构,用于虚拟机进行方法的调用和执行. 栈帧是虚拟机栈的栈元素,也就是入栈和出栈的一个单元. 2018.1.2更新(在 ...

  2. 【转载】深入理解Java虚拟机笔记---运行时栈帧结构

    栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的栈元素.栈帧存储了方法的局部变量表,操作 ...

  3. 计算机是如何计算的、运行时栈帧分析(神奇i++续)

    关于i++的疑问 通过JVM javap -c 查看字节码执行步骤了解了i++之后,衍生了一个问题: int num1=50; num1++*2执行的是imul(将栈顶两int类型数相乘,结果入栈), ...

  4. java虚拟机规范-运行时栈帧

    前言 java虚拟机是java跨平台的基石,本文的描述以jdk7.0为准,其他版本可能会有一些微调. 引用 java虚拟机规范 java虚拟机规范-运行时数据区 java内存运行时的栈帧结构 java ...

  5. x86_64 Linux 运行时栈的字节对齐

    前言 C语言的过程调用机制(即函数之间的调用)的一个关键特性(起始大多数编程语言也是如此)都是使用了栈数据结构提供的后进先出的内存管理原则.每一个函数的栈空间被称为栈帧,一个栈帧上包含了保存的寄存器. ...

  6. 《深入理解Java虚拟机》笔记01 -- 运行时数据区

    运行时数据区示意图 1. 程序计数器 占用一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器.主要用来记录线程执行到哪条语句了,分支.循环.跳转.异常处理.线程恢复等功能都需要依赖这个 ...

  7. 详细解析Java虚拟机的栈帧结构

    欢迎关注微信公众号:万猫学社,每周一分享Java技术干货. 什么是栈帧? 正如大家所了解的,Java虚拟机的内存区域被划分为程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈.堆和方法区.(什么?你还不知道,赶紧去看看 ...

  8. 通过SOFA看Java服务端如何实现运行时的模块化

    本文阅读时间大约7分钟. 今天我们谈谈SOFA模块化,首先看一段SOFA的介绍: SOFABoot是蚂蚁金服开源的基于Spring Boot的研发框架,它在Spring Boot的基础上,提供了诸如 ...

  9. 【Java面试题】20 运行时异常和一般异常有何区别

    Throwable 是所有 Java 程序中错误处理的父类 ,有两种资类: Error 和 Exception . Error :表示由 JVM 所侦测到的无法预期的错误,由于这是属于 JVM 层次的 ...

随机推荐

  1. Spring Integration

    @ContextConfiguration directs Spring's test runner to locate a configuration file with the same name ...

  2. 九度oj 1523 从上往下打印二叉树

    原题链接:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1523 建树,再层次遍历bfs.为了找根方便些,加了father指针... 如下: #include<algo ...

  3. OC - 17&period;AFNetworking原理及常用操作

    AFN的六大模块 NSURLConnection,主要对NSURLConnection进行了进一步的封装,包含以下核心的类: AFURLConnectionOperation AFHTTPReques ...

  4. ADO&period;NET改进版

    ADO.NET从概念上来说是指定义一种与数据源进行交互的面向对象类库.类库即类的集合,也就是说ADO.NET主要是提供一了一些实现与数据源进行交互的一些类和接口. 其实就我个人看来,我觉得ADO.NE ...

  5. Android分享到微信等社交平台教程

    在Android手机app上增加分享到微信等平台的功能,使用的是第三方的开源组件,友推SDK. 集成分为下面几个步骤: 1. 在友推官网注冊,加入要集成友推sdk的 app信息,并获取appkey. ...

  6. DNA比对算法:BWT

    DNA比对算法:BWT BWT算法,实质上是前缀树的一种实现.那么什么是前缀树呢? 一.前缀树 对于问题p in S?如果S=rpq,那么p为S前缀rp的一个后缀. 于是,为了判断p in S 是否成 ...

  7. 设计比较好,有助于学习的Github上的iOS App源码 &lpar;中文&rpar;

    Github版 中文 : TeamTalk 蘑菇街. 开源IM. 电商强烈推荐. MyOne-iOS 用OC写的<一个> iOS 客户端 zhihuDaily 高仿知乎日报 Coding ...

  8. JVM原理分析

    1 什么是JVM? JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的.由一套字节码指令集.一组寄存器.一个栈.一个垃圾回收 ...

  9. 取得 Ajax 返回参数

    ajax 函数,p1 为正常参数 function ExecWebFunction(callback,p1) { $.ajax({ type: "POST", contentTyp ...

  10. Swift2&period;0语言教程之函数的返回值与函数类型

    Swift2.0语言教程之函数的返回值与函数类型 Swift2.0中函数的返回值 根据是否具有返回值,函数可以分为无返回值函数和有返回值函数.以下将会对这两种函数类型进行讲解. Swift2.0中具有 ...