基于OpenCV和C++ 实现图片旋转

时间:2022-12-03 17:05:19

图片旋转,本质上是对旋转后的图片中每个像素点计算在原图的位置。然后照搬过来就好。

(多说一句,如果计算出来在原图中的位置不是整数而是小数,因为像素点个数都是整数,就需要小数到整数的转换。这个转换过程是有讲究的,需要用到插值:最近邻插值、双线性插值等等。这里我使用的是最简单的最近邻插值,即对小数四舍五入成整数,c/c++ 实现四舍五入见 这里 )

图形图像课上一般会介绍旋转变换矩阵,其中 t 为需要旋转的角度,[x'; y']是变换后坐标(其中分号表示上下关系):

基于OpenCV和C++ 实现图片旋转

即表示为:[x'; y'] = [cos(t) sin(t); -sin(t) cos(t)][x; y]

因为我个人兴趣爱好(放p就是老师逼的。。。),不允许使用 opencv 封装好的旋转函数。只能自己实现,我开始的想法是:先求变换矩阵逆矩阵,然后将一张全黑图中每个点一一对应插值到原图中。

结果发现转换后图片全黑了……

后来发现原点设置不对。用opencv中的 mat格式存储(或二维数组)的图片, 原点在左上角 。但是想要实现的 旋转原点在图片中心 。

同时, mat格式存储(或二维数组)的 坐标系中 y轴正方向向下 。这样人类视觉上的顺时针旋转,在二维数组的坐标系中是逆时针旋转。

最重要的一点,也是二维数组操作中极易忽略的一点: 数组操作的是 数组下标 ,不是坐标系(数组的行数 rows 是矩形的宽 width ,列数 cols 是矩形的长 length ) 。比如坐标系(此时为了更贴近数组布局,我们 假设 y 轴坐标系是向下的 )中,矩形顶点是:

基于OpenCV和C++ 实现图片旋转

但是在数组中,因为是行优先,所以四个点的下标取值为:

基于OpenCV和C++ 实现图片旋转

有没有发现,两种坐标是相反的!

总结下来,我们的图片旋转需要注意以下几点:

  1. 变换后图片中的每个像素点(i; j),需要平移到相对旋转中心的新坐标,即(i - mat.rows/2; j - mat.cols/2)。计算完成之后,需要再次 还原 到相对左上角原点的旧坐标;
  2. 本来需要 变换后图片 乘以 原图 变换矩阵的 逆矩阵 对应到原图中坐标。但是因为y轴方向向下,所以 变换后图片 乘以 原图 变换矩阵(无需逆矩阵) 即可对应到原图中坐标(顺时针旋转50度,还原操作是逆时针旋转50度);
  3. 矩阵下标与原图变换矩阵相乘之前,需要将矩阵 下标两值互换 。相乘之后,需要 再次互换下标值 还原成矩阵下标。

因此对于一个经过旋转 t 度之后 数组下标 为[m‘, n']的像素值,还原成原图中的 数组下标 [m; n]计算为:

[cos(t) -sin(t); sin(t) cos(t)] ([m'; n'] - [mat.rows/2; mat.cols/2]) = [m; n] -  [mat.rows/2; mat.cols/2]

源代码附上:

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mat nearestneighrotate(cv::mat img, float angle)
{
    int len = (int)(sqrtf(pow(img.rows, 2) + pow(img.cols, 2)) + 0.5);
 
    mat retmat = mat::zeros(len, len, cv_8uc3);
    float anglepi = angle * cv_pi / 180;
    int xsm, ysm;
 
    for(int i = 0; i < retmat.rows; i++)
        for(int j = 0; j < retmat.cols; j++)
        {
            xsm = (int)((i-retmat.rows/2)*cos(anglepi) - (j-retmat.cols/2)*sin(anglepi) + 0.5);
            ysm = (int)((i-retmat.rows/2)*sin(anglepi) + (j-retmat.cols/2)*cos(anglepi) + 0.5);
            xsm += img.rows / 2;
            ysm += img.cols / 2;
 
            if(xsm >= img.rows || ysm >= img.cols || xsm <= 0 || ysm <= 0){
                retmat.at<vec3b>(i, j) = vec3b(0, 0);
            }
            else{
                retmat.at<vec3b>(i, j) = img.at<vec3b>(xsm, ysm);
            }
        }
 
    return retmat;
}

好,我们来测试看看:

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int main()
{
    mat img = imread("../helloworld.png");
    retimg = nearestneighrotate(img, -20.f);
    namedwindow("nearneigh", cv_window_autosize);
    imshow("nearneigh", retimg);
 
    waitkey();
    cvdestroyallwindows();
    return 0;
}

结果(旋转了20度)为

基于OpenCV和C++ 实现图片旋转

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原文链接:http://blog.csdn.net/ironyoung/article/details/41117039