1.copy,是指文件不在项目的目录下面,例如项目在桌面上,文件在 Download 下,你 copy 就会被复制到项目里面。如果文件原本就在项目里面,则不执行任何操作。这里不管它,重点是 下面的单选框。
2.create groups for any added folders 添加文件 将所有文件放在添加的目录下,实际文件目录结构忽略 访问时 直接文件名即可
黄色文件夹:编译后,资源文件在 mainBundle
中,源代码程序需要通过这种方式拖拽添加
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- 需要注意不能出现重名的文件
- 效率高
- 拖拽后是虚拟文件夹,内部文件可以移动排序
3.create folder references for any added folders 添加文件 按照文件的物理存储结构添加 访问时 用该目录下的文件完整路径
蓝色文件夹:编译后,资源文件在 mainBundle 中的对应文件夹
中,游戏文件的素材一般通过这种方式拖拽添加
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- 允许出现重名文件
- 用于换肤应用
- 效率略差
- 拖拽后是实体文件夹,文件夹内容不可排序移动
4.白色 Bundle:编译后,资源文件在 mainBundle 中仍然以包
的形式存在,可以路径形式访问
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- 允许出现重名文件
- 拖拽文件更简单
- 主要用于第三方框架包装资源素材