【android】 如何把gif图片下载到本地

时间:2022-11-12 09:41:41

【android】 如何把gif图片下载到本地

以上图片大家可以看到,虽然是个jpg格式的文件,但是本质上是个动图。

但是发现在咱的图片模块下,本地存储的图片只有一帧,问题出在哪里呢?

http获取到的byte[]数据是没问题的

断点跟踪了下,发现问题出现在最后一句压缩图片尺寸的时候。

public static Bitmap getScaledBitMap(byte[] data, int width, int height) {

        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, options);

        float srcWidth = options.outWidth;
        float srcHeight = options.outHeight;
        int inSampleSize = 1;

        if (srcHeight > height || srcWidth > width) {
            if (srcWidth > srcHeight)
                inSampleSize = Math.round(srcHeight / height);
            else
                inSampleSize = Math.round(srcWidth / width);
        }

        options = new BitmapFactory.Options();
        options.inSampleSize = inSampleSize;

        return BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, options);
    }

 

最后的解决之道是,不经过Bitmap,直接把http获取到的byte[]数据写入到本地;在取出的时候,才进行图片尺寸压缩。

 /**
     * 写入bytes
     *
     * @param url
     * @param bytes
     * @return
     */
    public boolean save(String url, byte[] bytes) {
        if (bytes == null || bytes.length == 0)
            return false;

        url = trans2Local(url);
        File file = new File(url);

        if (file.exists())
            return true;

        ZIO.createNewFile(file);
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            fos = new FileOutputStream(file);
            fos.write(bytes);
            return true;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            Log.e("存储出错", e.getMessage());
        } finally {
            try {
                fos.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return false;
    }

这种做法额外的好处是,不再理会奇怪的图片格式质量问题。

 比如我们用Bitmap保存图片的时候还要取判断图片类型,还要去指定压缩精度(如果100的话图片尺寸比原图还要大很多,真奇怪)

    Bitmap.CompressFormat format = url.toLowerCase().indexOf("png") > 0 ? Bitmap.CompressFormat.PNG : Bitmap.CompressFormat.JPEG;
    bitmap.compress(format, 75, fos);