GoF23种设计模式之结构型模式之桥接模式

时间:2023-12-18 11:01:20
一、概述
        将类的抽象部分与实现分部分离开来,使它们都可以独立地变化。
二、适用性
1.你不希望在抽象和实现之间有一个固定的绑定关系的时候。例如:在程序运行时实现部分应可以被选择或切换。
2.类的抽象以及实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充的时候。桥接模式使你可以对不同的抽象接口和实现进行组合,并且分别对它们进行扩充。
3.对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响的时候,即客户的代码不必重新编译。
4.你必须将一个对象分解成两个部分的时候。
5.你想在多个对象间共享实现(可能使用引用计数),但是同时要求客户并不知情的时候。
三、参与者
1.Abstraction:定义抽象类的接口。维护一个指向Implementor类型对象的指针。
2.RefinedAbstraction:扩充由Abstraction定义的接口。
3.Implementor:定义实现类的接口。该接口不一定要与Abstraction接口完全一致。事实上可以完全不同。一般而言,Implementor接口提供基本操作,而Abstraction接口提供较高层次操作。
4.ConcreteImplementor:实现Implementor接口,并且定义它的具体实现。
四、类图
GoF23种设计模式之结构型模式之桥接模式
五、示例
Abstraction
  1. package cn.lynn.bridge;
  2. public abstract class Player {
  3. private Equipment equipment;
  4. private String gender;
  5. public String getGender() {
  6. return gender;
  7. }
  8. public void setGender(String gender) {
  9. this.gender = gender;
  10. }
  11. public Equipment getEquipment() {
  12. return equipment;
  13. }
  14. protected abstract void buyEquipment();
  15. }

RefinedAbstraction

  1. package cn.lynn.bridge;
  2. public class MalePlayer extends Player {
  3. public MalePlayer() {
  4. super.setGender("男性玩家");
  5. }
  6. @Override
  7. public void buyEquipment() {
  8. super.getEquipment().playerBuyEquipment(this);
  9. }
  10. }
  1. package cn.lynn.bridge;
  2. public class FemalePlayer extends Player {
  3. public FemalePlayer() {
  4. super.setGender("女性玩家");
  5. }
  6. @Override
  7. public void buyEquipment() {
  8. super.getEquipment().playerBuyEquipment(this);
  9. }
  10. }

Implementor

  1. package cn.lynn.bridge;
  2. public abstract class Equipment {
  3. protected abstract void playerBuyEquipment(Player player);
  4. }

ConcreteImplementor

  1. package cn.lynn.bridge;
  2. public class Arms extends Equipment {
  3. @Override
  4. public void playerBuyEquipment(Player player) {
  5. System.out.println(player.getGender() + "购买武器装备!");
  6. }
  7. }
  1. package cn.lynn.bridge;
  2. public class Armour extends Equipment {
  3. @Override
  4. public void playerBuyEquipment(Player player) {
  5. System.out.println(player.getGender() + "购买铠甲装备!");
  6. }
  7. }

Client

  1. package cn.lynn.bridge;
  2. public class Client {
  3. public static void main(String[] args) {
  4. Player malePlayer = new MalePlayer();
  5. Player femalePlayer = new FemalePlayer();
  6. Equipment arms = new Arms();
  7. arms.playerBuyEquipment(malePlayer);
  8. arms.playerBuyEquipment(femalePlayer);
  9. Equipment armour = new Armour();
  10. armour.playerBuyEquipment(malePlayer);
  11. armour.playerBuyEquipment(femalePlayer);
  12. }
  13. }

Result

  1. 男性玩家购买武器装备!
  2. 女性玩家购买武器装备!
  3. 男性玩家购买铠甲装备!
  4. 女性玩家购买铠甲装备!