swift 上的 lazy

时间:2022-10-22 22:53:08

lazy顾名思义就是慢吞吞的,万非得一就不动。

那么一个变量也是如此,只有你第一次使用的时候才进去加载。所有又称为延迟加载,需要的时候才加载。

=========

这样做的好处:

1. 模块化,把对象的代码都写在了get方法中,代码的可读性更强。

2. 占用内存小【在某些情况下,不一定该对象一定要创建】,按需加载

=======

如何体现?

1.oc:

- (UITableView *)tableView{

  if(!_tableView){

    _tableView = [[UITableView alloc] init];

  }

  return _tableView;

}// 只有第一次调用self.tableView的时候会_tableView才会被创建

2.swift:

2.1 简单的表达式:lazy var dataArr = Array<Product>()

2.2 闭包:lazy var titleStr:String = {return "title"}()

============

使用的例子:

1. 需要对属性进一步加工才能使用

class LazyDemo {

var url:String

lazy var requestUrl:String = {

[unowned self] in

if self.url.hasPrefix("http://"){

return self.url

}else{

return "http://".stringByAppendingString(self.url)

}

}()

init(url:String){

self.url = url

}

}

2. 需要复杂计算

lazy var second:Int = {

var sum = 0

for i in 1...100000{

sum += i

}

return sum

}()

3. 属性不确定是否会被使用:例子来源官网

class DataImporter {

/*

DataImporter is a class to import data from an external file.

The class is assumed to take a non-trivial amount of time to initialize.

*/

var fileName = "data.txt"

// the DataImporter class would provide data importing functionality here

}

class DataManager {

lazy var importer = DataImporter()

var data = [String]()

// the DataManager class would provide data management functionality here

}

let manager = DataManager()

manager.data.append("Some data")  // 这个时候才初始化 importer

manager.data.append("Some more data")

swift 上的 lazy的更多相关文章

  1. 020 &lt&semi;one-to-one&gt&semi;、&lt&semi;many-to-one&gt&semi;单端关联上的lazy&lpar;懒加载&rpar;属性

    <one-to-one>.<many-to-one>单端关联上,可以取值:false/proxy/noproxy(false/代理/不代理) 实例一:所有lazy属性默认(支持 ...

  2. 关于Swift中实现Lazy initialize的方式

    在oc中我们通过 -(CardMatchingGame *)game { if(!_game) _game=[[CardMatchingGame alloc] initWithCardCount:[s ...

  3. swift -- 单例&plus; lazy懒加载 &plus; 第三方库

    //工具类单例 static let goods : NHGoods = { let good = NHGoods() return good }() //懒加载 lazy var registerB ...

  4. swift上传头像

    很久没有写博客了,今天特地写了这个,也是一边仿照别人写的demo,注释部分都是需要的.需要的同学可以参考一下. @IBAction func headImageBtnPage(){  //上传头像 / ...

  5. Swift - 懒加载&lpar;lazy initialization&rpar;

    Swift中是存在和OC一样的懒加载机制的,在程序设计中,我们经常会使用 懒加载 ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间 懒加载 格式: lazy var 变量: 类型 = { 创建变量代码 }() 懒 ...

  6. Swift 懒加载&lpar;lazy&rpar; 和 Objective-C 懒加载的区别

    在程序设计中,我们经常会使用 懒加载 ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间,比如iOS开发中的最常用控件UITableView,实现数据源方法的时候,通常我们都会这样写 Objective-C - ( ...

  7. iOS 开发——实用技术Swift篇&amp&semi;Swift 懒加载&lpar;lazy&rpar;

    Swift 懒加载(lazy) 在程序设计中,我们经常会使用 * 懒加载 * ,顾名思义,就是用到的时候再开辟空间,比如iOS开发中的最常用控件UITableView,实现数据源方法的时候,通常我们都 ...

  8. 站在OC的基础上快速理解Swift的类与结构体

    阅读此文章前,您已经有一定的Object-C语法基础了!) 2014年,Apple推出了Swift,最近开始应用到实际的项目中. 首先我发现在编写Swift代码的时候,经常会遇到Xcode不能提示,卡 ...

  9. swift 2&period;2 语法 &lpar;下&rpar;

    前言: 1.此文中的语法会根据Swift的升级变动而更新. 2.如果需要请移步 -> swift2.2 语法(上).swift 2.2语法(中) 类的析构函数 swift会自动释放不需要的实例来 ...

随机推荐

  1. js中Dom对象的position属性

    首先应该明白什么是流?这个估计也很容易明白,我就不说了.顺便说下,float设置了这个属性就暂时脱离了流的存在,clear后才会到流里面. position:absolute| fixed | rel ...

  2. light oj 1140 - How Many Zeroes&quest; 数位DP

    思路:dp[i][j]:表示第i位数,j表示是否有0. 代码如下: #include<iostream> #include<stdio.h> #include<algor ...

  3. js原型链与继承(初体验)

    js原型链与继承是js中的重点,所以我们通过以下三个例子来进行详细的讲解. 首先定义一个对象obj,该对象的原型为obj._proto_,我们可以用ES5中的getPrototypeOf这一方法来查询 ...

  4. BZOJ 1263&colon; &lbrack;SCOI2006&rsqb;整数划分&lpar; 高精度 &rpar;

    yy一下发现好像越小越好...分解成3*3*3*3……这种形式是最好的...然后就是高精度了 ----------------------------------------------------- ...

  5. Android应用程序组件介绍

    应用程序组件是Android应用程序的基本构建单元.每个组件是系统进入你的应用程序的不同入口点.不是所有的组件对于用户都是实际上的入口点,有些是互相依赖的,但是每个组件都有特定的作用——每个都是唯一的 ...

  6. 位运算-出现k次与出现一次

    题目:数组中arr只有一个数出现了1次,其他的数都出现了k次,请输出这个只出现了一次的数. 思路:这道题目要求使用位运算实现,如果采用数据结构Map就会简单很多.解此题前先了解不进位加法的思想,比如两 ...

  7. PowerShell一例

    (Get-WmiObject -query ‘select * from SoftwareLicensingService’).OA3xOriginalProductKey

  8. Texas Instruments matrix-gui-2&period;0 hacking -- generate&period;php

    <?php /* * Copyright (C) 2011 Texas Instruments Incorporated - http://www.ti.com/ * * * Redistrib ...

  9. c&plus;&plus; 静态成员变量

    在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节 ...

  10. 【SQLSERVER学习笔记】进攻式编程

    一般的编程语言建议是进行防御式编程,在开始处理之前先检查所有参数的合法性.但实际上,对数据库编程而言,尽量同时做几件事情的进攻式编程有切实的优势.*/ --我们SP中常见的防御式编程示例:--场景一: ...