WINDOWS硬件通知应用程序的常方法

时间:2022-10-20 08:15:52

摘要:在目前流行的Windows操作系统中,设备驱动程序是操纵硬件的最底层软件接口。为了共享在设备驱动程序设计过程中的经验,给出设备驱动程序通知应用程序的5种方法,详细说明每种方法的原理和实现过程,并给出实现的部分核心代码。希望能够给设备驱动程序的设计者提供一些帮助。

关键词:设备驱动程序   异步I/O   Virtual   Device   Driver(VxD)   Windows   Driver   Model(WDM)

引   言 
  在DOS操作系统中,应用程序可以直接与硬件打交道,包括I/O端口读写、中断请求与响应以及DMA操作等[1]。这种对硬件过于直接的操作方式给软件设计提供了一定的便利,但也有它自身的一些缺点。首先,一些非法操作有可能改写某些硬件寄存器的内容,导致操作系统崩溃,从而使操作系统变得不安全,性能不稳定;其次,应用程序的可移植性变差。为了保证操作系统的安全性和稳定性以及应用程序的可移植性,Windows操作系统不允许应用程序直接访问系统的硬件资源,而是必须借助于相应的设备驱动程序。设备驱动程序可以直接操作硬件,如果应用程序和设备驱动程序之间实现了双向通信,也就达到了应用程序控制底层硬件设备的目的。它们之间的通信包括两个方面:一方面是应用程序传送给设备驱动程序的数据;另一方面是设备驱动程序发送给应用程序的消息。前者的实现较容易,通过CreateFile()函数获取设备驱动程序的句柄后,就可以使用Win32函数,如DeviceIoControl()、ReadFile()或WriteFile()等实现应用程序与设备驱动程序之间的通信[2]。DDK和MSDN对它们有详细的描述,读者可以参考相关资料。后者的实现远比前者复杂,同时介绍这方面情况的文章较少。这不等于说它不重要,相反,它在有些应用场合发挥着重要的作用。例如,在数据采集系统中,应用程序向设备驱动程序发送采集数据的命令后,建立一个辅助线程等待数据采集完成,而应用程序本身则可继续干其它的工作。设备驱动程序完成数据的采集工作后,需要马上通知应用程序,以便应用程序能够及时将数据取走并进行处理。诸如此类情况,不一而足。

  鉴于设备驱动程序通知应用程序的重要性,作者结合一些经验和已有的资料[3~5],对它进行了总结,归纳出5种方法:异步过程调用(APC)、事件方式(VxD)、消息方式、异步I/O方式和事件方式(WDM)。下面分别说明这几种方式的原理,并给出实现的部分源代码。

1   异步过程调用(APC)

  Win32应用程序使用CreateFile()函数动态加载设备驱动程序,然后定义一个回调函数backFunc(),并且将回调函数的地址&backFunc()作为参数,通过DeviceIoControl()传送给设备驱动程序。设备驱动程序获得回调函数的地址后,将它保存在一个全局变量(如callback)中,同时调用Get_Cur_Thread_Handle()函数获取它的应用程序线程的句柄,并且将该句柄保存在一个全局变量(如appthread)中。当条件成熟时,设备驱动程序调用_VWIN32_QueueUserApc()函数,向Win32应用程序发送消息。这个函数带有三个参数:第一个参数为回调函数的地址(已经注册);第二个参数为传递给回调函数的消息;第三个参数为调用者的线程句柄(已经注册)。Win32应用程序收到消息后,自动调用回调函数(实际是由设备驱动程序调用)。回调函数的输入参数是由设备驱动程序填入的,回调函数在这里主要是对消息进行处理。

2   事件方式(VxD)

  首先,Win32应用程序创建一个事件的句柄,称其为Ring3句柄。由于虚拟设备驱动程序使用事件的Ring0句柄,因此,需要创建Ring0句柄。用LoadLibrary()函数加载未公开的动态链接库Kernel32.dll,获得动态链接库的句柄。然后,调用GetProcAddress(),   找到函数OpenVxDHandle()在动态链接库中的位置。接着,用OpenVxDHandle()函数将Ring3事件句柄转化为Ring0事件句柄。Win32应用程序用CreateFile()函数加载设备驱动程序。如果加载成功,则调用DeviceIoControl()函数将Ring0事件句柄传给VxD;同时,创建一个辅助线程等待信号变成有信号状态,本身则可去干其它的事情。当条件成熟时,VxD置Ring0事件为有信号状态(调用_VWIN32_SetWin32Event()函数),这马上触发对应的Ring3事件为有信号状态。一旦Ring3事件句柄为有信号状态,Win32应用程序的辅助线程就对这个消息进行相应的处理。

3   消息方式

  Win32应用程序调用CreateFile()函数动态加载虚拟设备驱动程序。加载成功后,通过调用DeviceIoControl()函数将窗体句柄传送给VxD,VxD利用这个句柄向窗体发消息。当条件满足时,VxD调用SHELL_PostMessage()函数向Win32应用程序发送消息。要让该函数使用成功,必须用#define来自定义一个消息,并且也要照样在应用程序中定义它;还要在消息循环中使用ON_MESSAGE()来定义消息对应的消息处理函数,以便消息产生时,能够调用消息处理函数。SHELL_PostMessage()函数的第一个参数为Win32窗体句柄,第二个参数为消息ID号,第三、四个参数为发送给消息处理函数的参数,第五、六个参数为回调函数和传给它的参数。Win32应用程序收到消息后,对消息进行处理。

4   异步I/O方式

  Win32应用程序首先调用CreateFile()函数加载设备驱动程序。在调用该函数时,将倒数第2个参数设置为FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_   OVERLAPPED,表示以后可以对文件进行重叠I/O操作。当设备驱动程序文件创建成功后,创建一个初始态为无信号、需要手动复位的事件,并且将这个事件传给类型为OVERLAPPED的数据结构(如Overlapped)。然后,将Overlapped作为一个参数,传给DeviceIoControl()函数。设备驱动程序把这个I/O请求包(IRP)设置为挂起状态,并且设置一个取消例程。如果当前IRP队列为空,则将这个IRP传送给StartIo()例程;否则,将它放到IRP队列中。设备驱动程序做完这些工作后,结束这个DeviceIoControl()的处理,于是Win32应用程序可能不等待IRP处理完,就从DeviceIoControl()的调用中返回。通过判断返回值,得到IRP的处理情况。如果当前IRP处于挂起状态,则主程序先做一些其它的工作,然后调用WaitForSingleObject()或WaitForMultipleObject()函数等待Overlapped中的事件成为有信号状态。设备驱动程序在适当的时候处理排队的IRP,处理完成后,调用IoCompleteRequest()函数。该函数将Overlapped中的事件设置为有信号状态。Win32应用程序对这个事件马上进行响应,退出等待状态,并且将事件复位为无信号状态,然后调用GetOverlappedResult()函数获取IRP的处理结果。

5   事件方式(WDM)

  Win32应用程序首先创建一个事件,然后将该事件句柄传给设备驱动程序,接着创建一个辅助线程,等待事件的有信号状态,自己则接着干其它事情。设备驱动程序获得该事件的句柄后,将它转换成能够使用的事件指针,并且把它寄存起来,以便后面使用。当条件具备后,设备驱动程序将事件设置为有信号状态,这样应用程序的辅助线程马上知道这个消息,于是进行相应的处理。当设备驱动程序不再使用这个事件时,应该解除该事件的指针。

  本刊网络补充版(http://www.dpj.com.cn)中,介绍了各部分实现的部分代码。

结   语

  在目前流行的Windows操作系统中,设备驱动程序是操纵硬件的最底层软件接口。它向上提供与硬件无关的用户接口,向下直接进行I/O、硬件中断、DMA和内存访问等操作。它将应用程序与硬件细节屏蔽开来,使软件不依赖于硬件并且可在多个不同的平台之间移植。本文介绍了5种设备驱动程序通知应用程序的方法,其中前3种方法主要用于VxD中,后2种方法主要用于WDM。这5种方法都经过实际测试。测试结果表明,它们都能够达到设备驱动程序通知应用程序的目的。

                 参考文献 
  1   欧青立,徐建波,李方敏,等.   虚拟设备驱动程序VxD的研究与开发[J].   计算机工程,2003,28(3):   45~46 
  2   (美)Chris   Cant.   Windows   WDM设备驱动程序开发指南[M].   孙义,   马莉波,   国雪飞等译.   北京:   机械工业出版社,   2000.   20~50 
  3   Karen   Hazzan.   Windows   VxD与设备驱动权威指南[M].   孙喜明译.   北京:   中国电力出版社,   1999.   28~100 
  4   Walter   Oney.   Programming   the   Microsoft   Windows   Driver   Model[M].   (美)Microsoft   Press,   1999.   35~180 
  5   李和平.   基于DSP的ICT图像重建系统研究[D].   北京:   北京航空航天大学机械工程及自动化学院,   2002 
周正干:博士、教授,主要研究方向为计算机测控技术和数字图像处理技术。李和平:硕士,研究方向为数据采集与图像处理。安振刚:博士后,研究方向为机电控制及自动化。

http://blog.csdn.net/kl222/article/details/5866769

WINDOWS硬件通知应用程序的常方法的更多相关文章

  1. WINDOWS硬件通知应用程序的常方法(五种方式:异步过程调用APC,事件方式VxD,消息方式,异步I/O方式,事件方式WDM)

    摘要:在目前流行的Windows操作系统中,设备驱动程序是操纵硬件的最底层软件接口.为了共享在设备驱动程序设计过程中的经验,给出设备驱动程序通知应用程序的5种方法,详细说明每种方法的原理和实现过程,并 ...

  2. [Windows][VC]开机自动启动程序的几种方法

    原文:[Windows][VC]开机自动启动程序的几种方法 很多监控软件要求软件能够在系统重新启动后不用用户去点击图标启动项目,而是直接能够启动运行,方法是写注册表Software\\Microsof ...

  3. Windows系统中设置Python程序定时运行方法

    Windows系统中设置Python程序定时运行方法 一.环境 win7 + Python3.6 二.步骤 1,在Windows开始菜单中搜索“计划任务”,并且点击打开“计划任务”: 2.点击“创建基 ...

  4. Windows下,通过程序设置全屏抗锯齿(多重采样)的方法

    这里说的全屏抗锯齿,不是基于着色器的FXAA之类的方式,而是兼容性更好的,基于固定管线的多重采样方式. 先来说一下开发环境,我用的是VC2013+GLEW1.11. 要通过程序设置多重采样,首先需要进 ...

  5. 提交应用 Windows Phone的应用程序认证要求

    本文介绍了 Windows Phone 应用程序或游戏要通过认证并在 Windows Phone Marketplace 中发布而必须满足的策略和技术要求. 1.0 计划概述 设计认证过程的一个核心原 ...

  6. Windows服务的手动添加和删除方法

    Windows服务的手动添加和删除方法 服务,是指执行指定系统功能的程序.例程或进程,以便支持其他程序,尤其是低层(接近硬件)程序.其实,服务就是一种特殊的应用程序,它从服务启动开始就一直处于运行状态 ...

  7. .net Windows服务程序和安装程序制作图解 及 VS 2010创建、安装、调试 windows服务(windows service)

    .net Windows服务程序和安装程序制作 最近项目中用到window服务程序,以前没接触过,比较陌生,花了两天的时间学习了下,写了个简单的服务,但在制作安装程序的时候,参照网上很多资料,却都制作 ...

  8. 【windows开发实现记事本程序——逻辑篇1】

    1. 主要内容 从本节开始介绍windows开发实现记事本程序的逻辑实现部分.本节的主要内容有以下3点: 1. 主窗口定义  -- 主要介绍记事本主界面窗口对应的窗口类及实现方案 2. RichEdi ...

  9. Windows Phone 8初学者开发—第3部分:编写第一个Windows Phone 8应用程序

    原文 Windows Phone 8初学者开发—第3部分:编写第一个Windows Phone 8应用程序 原文地址: http://channel9.msdn.com/Series/Windows- ...

随机推荐

  1. 学习C++.Primer.Plus 5 循环和关系表达式

    C++将赋值表达式的值定义为左侧成员的值 赋值操作符是自右向左结合的 cout.setf(ios:: boolalpha);//调用设置标记,命令cout输出true或false,而非1或0. 任何表 ...

  2. 转:Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: org.apache.log4j.Category.log

    Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: org.apache.log4j.Category.log出现的异常:java.lang.reflect.Invocat ...

  3. gerrit 调试smtp email

  4. 使用wordpress自带ajax方法

    css3 提示只适用于高级浏览器: ChromeFirefoxSafariIE9+ valid.invalid.required的定义 代码如下 复制代码 input:required, input: ...

  5. [unity菜鸟] 笔记1 —— 函数篇

    SendMessage() 调用其他物体中的指令,先在脚本中编写一个自定义的函数,然后使用SendMessage()命令来调用那个物体上的命令 //①将以下函数附给target对象 void Rena ...

  6. 手机归属地查询-IP地址查询-身份证查询-域名备案查询--Api接口

    使用这些接口是需要密钥的 公共密钥 appkey: 10003  secret: d1149a30182aa2088ef645309ea193bf  生成后sign: b59bc3ef6191eb9f ...

  7. Windows内核之线程的调度,优先级,亲缘性

    1 调度 Windows不是实时操作系统,它是抢占式多线程操作系统.在如果全部优先级同样的情况下,CPU对线程的调度原则是每隔20m就会切换到下一个线程,依据Context中的IP和SP来接着运行上次 ...

  8. 20151120 jsp相关

    jsp 声明表示.代码片段及引用 <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8&qu ...

  9. Intersecting Lines(数学)

    Intersecting Lines Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 12844   Accepted: 57 ...

  10. three&period;js全景漫游实践

    Hello 小伙伴们,如果觉得本文还不错,记得给个 star , 小伙伴们的 star 是我持续更新的动力!GitHub 地址 简介 全景图分两种 由六张正方形图片组成的SkyBox 一整张的宽高比为 ...