poj 3744 概率dp+矩阵快速幂

时间:2022-09-26 21:50:36
题意:在一条布满地雷的路上,你现在的起点在1处。在N个点处布有地雷,1<=N<=10。地雷点的坐标范围:[1,100000000].
每次前进p的概率前进一步,1-p的概率前进1-p步。问顺利通过这条路的概率。就是不要走到有地雷的地方。
链接:点我
 
设dp[i]表示到达i点的概率,则 初始值 dp[1]=1.
很容易想到转移方程: dp[i]=p*dp[i-1]+(1-p)*dp[i-2];
但是由于坐标的范围很大,直接这样求是不行的,而且当中的某些点还存在地雷。
 
 
N个有地雷的点的坐标为 x[1],x[2],x[3]```````x[N].
我们把道路分成N段:
1~x[1];
x[1]+1~x[2];
x[2]+1~x[3];
`
 
x[N-1]+1~x[N].
 
转移矩阵:
  dp[i]    | p ,1-p  |    dp[i-1]
            =|            |*
dp[i-1]   | 1 , 0    |   dp[i-2]
 
这样每一段只有一个地雷。我们只要求得通过每一段的概率。乘法原理相乘就是答案。
对于每一段,通过该段的概率等于1-踩到该段终点的地雷的概率。
 
就比如第一段 1~x[1].  通过该段其实就相当于是到达x[1]+1点。那么p[x[1]+1]=1-p[x[1]].
但是这个前提是p[1]=1,即起点的概率等于1.对于后面的段我们也是一样的假设,这样就乘起来就是答案了。
 
对于每一段的概率的求法可以通过矩阵乘法快速求出来。
 
 #include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<map>
using namespace std;
#define MOD 1000000007
const int INF=0x3f3f3f3f;
const double eps=1e-;
typedef long long ll;
#define cl(a) memset(a,0,sizeof(a))
#define ts printf("*****\n");
const int MAXN=;
int n,m,tt,x[MAXN],dp[MAXN];
struct Matrix
{
double mat[][];
};
Matrix mul(Matrix a,Matrix b)
{
Matrix ret;
for(int i=;i<;i++)
for(int j=;j<;j++)
{
ret.mat[i][j]=;
for(int k=;k<;k++)
ret.mat[i][j]+=a.mat[i][k]*b.mat[k][j];
}
return ret;
}
Matrix pow_M(Matrix a,int n)
{
Matrix ret;
memset(ret.mat,,sizeof(ret.mat));
for(int i=;i<;i++)ret.mat[i][i]=;
Matrix temp=a;
while(n)
{
if(n&)ret=mul(ret,temp);
temp=mul(temp,temp);
n>>=;
}
return ret;
}
int main()
{
int i,j,k;
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("1.in","r",stdin);
#endif
double p;
while(scanf("%d%lf",&n,&p)!=EOF)
{
double ans=;
for(i=;i<n;i++) scanf("%d",x+i);
sort(x,x+n);
Matrix a,b;
a.mat[][]=p;
a.mat[][]=-p;
a.mat[][]=;
a.mat[][]=;
b=pow_M(a,x[]-);
ans*=(-b.mat[][]);
for(i=;i<n;i++)
{
if(x[i]==x[i-]) continue;
b=pow_M(a,x[i]-x[i-]-);
ans*=(-b.mat[][]);
}
printf("%.7f\n",ans);
}
}

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