本文实例为大家分享了C语言实现flappy bird的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
//定义全局变量
int high,width; //边界
int bird_x,bird_y; //小鸟坐标
int bar_y; //挡板坐标
int bar_xTop,bar_xDown; //挡板开口上下坐标
int score; //得分
void HideCursor() //隐藏光标
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
void gotoxy( int x, int y) //光标移动到(x,y)位置
{
HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
}
void startup() //数据初始化
{
high=18; //初始化边界
width=26;
bird_x=high/2; //初始化小鸟坐标
bird_y=width/2;
bar_y=width; //挡板坐标
bar_xTop=high/2; //挡板开口
bar_xDown=bar_xTop+4;
score=0; //得分
HideCursor(); //隐藏光标
}
void show() //显示界面
{
int i,j;
gotoxy(0,0);
for (i=0;i<=high+1;i++)
{
for (j=0;j<=width;j++)
{
if ((i==bird_x)&&(j==bird_y)) //输出小鸟@
printf ( "@" );
else if (i==high+1) //输出下边界
printf ( "_" );
else if (j==width) //输出右边界
printf ( "|" );
else if ((j==bar_y)&&((i<=bar_xTop)||(i>=bar_xDown))) //输出挡板
printf ( "|" );
else printf ( " " );
}
printf ( "\n" );
}
printf ( "得分:%d\n" ,score);
}
void updateWithoutInput() //与用户输入无关的更新
{
if (bird_y==bar_y-1)
{
if ((bird_x>bar_xTop)&&(bird_x<bar_xDown)) //小鸟通过挡板开口加分
score++;
else
{
printf ( "小鸟死亡\n" ); //小鸟没没通过挡板开口小鸟死亡
exit (0);
}
}
if (bar_y>0)
bar_y--;
else
{
bar_y=width;
bar_xTop= rand ()%(high-4);
bar_xDown=bar_xTop+4;
}
if (bird_x<high+1)
bird_x++;
else
{
printf ( "小鸟死亡\n" );
exit (0);
}
Sleep(200);
}
void updateWithInpute() //与用户输入有关的更新
{
char input;
if (kbhit())
{
input=getch();
if ((input== ' ' )&&(bird_x>0)&&(bird_x<=high) ) //小鸟向上跳
bird_x=bird_x-2;
}
}
int main()
{
startup(); //数据初始化
while (1)
{
show(); //显示界面
updateWithoutInput(); //与用户输入无关的更新
updateWithInpute(); //与用户输入有关的更新
}
}
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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_40685101/article/details/80275112