简单工厂 VS 工厂方法 VS 抽象工厂

时间:2022-09-22 12:17:45

说到设计模式。自然少不了简单工厂模式。工厂方法和抽象工厂这三姐妹。

它们之间可谓是各有所长,术业专攻啊!这篇博客来简单的梳理一下三者之间的关系。

那么工厂又是什么意思呢?结合三者的特点,我觉得能够这样理解:工厂能够看做一个特殊的类,在这个类中专门负责生产一系列产品(对象)的一个集合就能够成为工厂。

那么上述三种模式之间到底是如何的关系呢?各自又有什么优缺点呢?

一、简单工厂模式 VS 工厂方法模式

1、先来看一个简单工厂的一段代码:

public class OperationFactory
{
//声明一个方法用来实例化,但是为什么要用静态方法呢 public static Operation createOperate(string operate) {
Operation oper = null;
switch (operate )
{
//通过分支语句对子类进行实例化 case "+":
oper = new OperationAdd();
break;
case "-":
oper = new OperationSub();
break;
case "*":
oper=new OperationMul ();
break;
case "/":
oper =new OperationDiv ();
break; }
return oper ;
}

通过代码我们能够看出。在简单工厂中,能够讲多种须要实例化的对象在一个分支结构中一次性的完毕。详细的选择要留给client去做。

比如:

oper= OperationFactory.createOperate("+");

那我们继续扩展。当我们想要在程序中添加一种算法符号,这时,我们必须对简单工厂中的分支语句进行改动。这样事实上就违背了设计模式中的开放——封闭原则。为了避免对内改动。我们再来看一下工厂方法模式。

2、工厂方法模式

核心思想:创建一个接口,子类去实现这个接口。同一时候,依据子类来决定到底要实例化哪个对象。

看一段代码:

    interface IFactory //定义一个接口
{//非静态 Operation CreateOperation(); }
class AddFactory:IFactory
{
public Operation CreateOperation()
{
return new OperationAdd();//子类j决定详细对哪个子类进行实例化
}
} class SubFactory:IFactory
{
public Operation CreateOperation()
{
return new OperationSub();
}
}

其余代码类似略。

通过工厂方法模式。我们能够发现,假设如今再添加一个运算符的话。我们仅仅须要额外添加一个运算符子类和实现接口的子类就好了,而不用去对已经写好的类进行改动了。可见与简单工厂相比,工厂方法模式遵循了开放——封闭原则:即对外扩展,对内封闭。

另一个小小的差别:在简单工厂中用static声明方法为静态方法,而工厂方法中却未用到静态方法,原因是:在简单工厂中因为不须要子类进行继承,所以使用静态方法能够避免实例化。能够用类来直接调用方法。而在工厂方法中因为存在继承关系,所以不能使用静态方法

二、 工厂方法 VS 抽象工厂

我觉得事实上这二者本属于一类。

最基本的差别是:

工厂方法:涉及到的是仅仅需定义一个产品类和一个对象接口。能够派生出多个子类。

而抽象工厂:定义一系列即多个产品类和多个对象接口。分别派生出多个子类。

这里,不多做解释。

三、简单工厂 VS 抽象工厂 

在抽象工厂中能够定义多个产品类和对象接口,但是,假设我们想要在此基础上多加一个产品,那么此时。须要添加的类就会非常多。同一时候还须要去更改涉及到的各个工厂。这事实上无形中就已经添加了代码的维护量。

对于编程来说又是一个不好的兆头。那么有什么办法能够改进它呢?事实上,简单工厂能够弥补这个缺陷。

举一个大话设计模式中的样例:创建数据库:SqlServer和Access两类,同一时候包括IUser和IDepartment两张表假设用抽象工厂方法来设计如图:

简单工厂 VS 工厂方法 VS 抽象工厂

如图,假设此时,我们想要在添加一个项目表Project时。必须添加项目接口。SqlserverProject和AccessProject的类同一时候。还必须改动企业两个工厂,在两个工厂中添加实例化Project的项,造成代码维护量添加。

此时。假设我们把IFactory抽象工厂用一个DataAccess来取代。同一时候添加一个字符串变量,利用简单工厂来实例化字符串变量中所指定的数据库。

简单工厂方法的类图例如以下:

简单工厂 VS 工厂方法 VS 抽象工厂

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvd2FuZ3l5MTMw/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" width="600" height="406" style="width:515px; height:338px">

当然,我们能够看出来。利用简单工厂方法。尽管修改相对少了。可是仍然违背了开放——封闭原则。由于在添加其它表时。仍须要修改DataAccess中的分支语句,所以。对于简单工厂和抽象工厂方法二者应该酌情使用。二者都有自己的长处和缺点,我们应该依据详细情况详细分析。

当然为了进一步改进。大话设计模式中还提到了利用“反射”和配置文件的技术。总之。设计模式是一门艺术,仅仅有更好。没有最好!

简单工厂 VS 工厂方法 VS 抽象工厂的更多相关文章

  1. 结合实例分析简单工厂模式&工厂方法模式&抽象工厂模式的区别

    之前写过一篇关于工厂模式(Factory Pattern)的随笔,里面分析了简单工厂模式,但对于工厂方法和抽象工厂的分析较为简略.这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是java设计模式中比较简单的一个 ...

  2. Java设计模式之简单工厂、工厂方法和抽象工厂

    在前面的学习中(参见前面的博客),我们学到了很多OO原则: 封装变化 多用组合,少用继承 针对接口/超类编程,不针对实现编程 松耦合 开闭原则 让我们从一个简单的类开始,看看如何将之改造成符合OO原则 ...

  3. Java设计模式---工厂模式(简单工厂、工厂方法、抽象工厂)

    工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类.工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(Simple Factory).2:工厂方法(Factory M ...

  4. 设计模式(Python)-简单工厂,工厂方法和抽象工厂模式

    本系列文章是希望将软件项目中最常见的设计模式用通俗易懂的语言来讲解清楚,并通过Python来实现,每个设计模式都是围绕如下三个问题: 为什么?即为什么要使用这个设计模式,在使用这个模式之前存在什么样的 ...

  5. c# 设计模式 之:简单工厂、工厂方法、抽象工厂之小结、区别

    很多时候,我发现这三种设计模式难以区分,常常会张冠李戴闹了笑话.很有必要深入总结一下三种设计模式的特点.相同之处和不同之处. 1 本质 三个设计模式名字中都含有“工厂”二字,其含义是使用工厂(一个或一 ...

  6. 设计模式3---工厂模式(Factory Pattern简单工厂、工厂方法、抽象工厂)

    工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类.工厂模式的形态工厂模式主要用一下几种形态:1:简单工厂(Simple Factory).2:工厂方法(Factory M ...

  7. 简单工厂模式&工厂方法模式&抽象工厂模式的区别

    之前写过一篇关于工厂模式(Factory Pattern)的随笔,里面分析了简单工厂模式,但对于工厂方法和抽象工厂的分析较为简略.这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是java设计模式中比较简单的一个 ...

  8. Java设计模式—工厂方法模式&抽象工厂模式

    工厂方法模式与抽象工厂模式都是设计模式中重要而且常见的模式.       工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 通用类图如下: 在 ...

  9. headfirst设计模式(5)—工厂模式体系分析及抽象工厂模式

    先编一个这么久不写的理由 上周我终于鼓起勇气翻开了headfirst设计模式这本书,看看自己下一个设计模式要写个啥,然后,我终于知道我为啥这么久都没写设计模式了,headfirst的这个抽象工厂模式, ...

随机推荐

  1. Java 16进制、unicode互转

    package service; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class CodeCh ...

  2. 使用xhprof分析php性能

    今天偶然发现 xhprof可以远程分析php代码性能,大致步骤如下 1.  进入 xhprof , 点击右上角注册 并 登陆, 网站左侧解释了如何在本地安装测试xhprof, 我用的是右侧的图表模式, ...

  3. Android使用的Eclipse NDK开发较详细一篇文章

    转自: http://www.cnblogs.com/zdz8207/archive/2012/11/27/android-ndk-install.html

  4. Combine String---hdu5727 &&& Zipper(LCS变形)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2192 http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5707 http://acm. ...

  5. Conditional Counting In SQL

      If you ever want to conditionally count the number of times a particular condition occurs in SQL, ...

  6. Functor仿函数

    转载声明:本文转自网络,稍加整理以备学习和參考之用. 函数对象/仿函数 提到C++ STL.首先被人想到的是它的三大组件:Containers, Iterators, Algorithms,即容器,迭 ...

  7. hadoop+hive+spark搭建(一)

    1.准备三台虚拟机 2.hadoop+hive+spark+java软件包 传送门:Hadoop官网 Hive官网 Spark官网      一.修改主机名,hosts文件 主机名修改 hostnam ...

  8. kali linux中的yum、rpm常见的问题

    事件起因:今天我在kali里面使用yum命令来部署Linux环境时,出现了错误: bash:yum command not found,然后就百度,找到一片好的文章,链接:http://www.pia ...

  9. java中的泛型与反射

    在java开发中,大多数情况是多人开发,那么如何在没有API的情况下,快速的理解到别人开发的一些类的详细信息呢? 比如函数名,类名,返回参数等等 我们可以定义一个反射机制的类,通过此类来打印此你想要操 ...

  10. CSS背景与边框属性-----box-shadow

    box-shadow:none | <shadow> [ , <shadow> ]*   <shadow> = inset? && <leng ...