Tomat组件研究之ThreadPool

时间:2022-09-18 16:45:27

Tomat组件研究之ThreadPool

   前几天曾向大家承诺,要完成ThredPoolTomcat SSl的文章,今天终于有时间可以写一点。TomcatThradPool不同于ApacheCommon ThradPoolTomcatThreadPool是专门为Tomcat服务的,确切说是为Tomcat处理Http连接服务地。经过研究发现,Apache用了及其难懂而又隐晦的方法写了这几个ThreadPool类,虽然仅简单的几个类,但其难理解的程度却是惊人的。在理解之后看,里面确实又值得我们学习的东西,但也有好多无用的东西。看来我们也不要盲目崇拜Apache。废话少说,下面直入正题.

ThreadPoolClass图及整体结构:

Tomat组件研究之ThreadPool

一.每个类的说明:

1.   org.apache.tomcat.util.threads.ThreadPool

   线程池类,本类仅维护一定数量的线程处理对象,而把具体执行操作的任务委派给其他对象(ControlRunnable),Apache并没有把过多的功能交给这个类,而仅只是让这个类维护线程的创建,销毁,取出,归还等功能。下面我们看该类的代码:

public class ThreadPool  {

(1)      线程池常量,对应的变量设置就不再列出了

    //最大线程数

    public static final int MAX_THREADS = 200;

//最大线程数的最小数(最大线程的数量不能小于这个数)

    public static final int MAX_THREADS_MIN = 10;

//最大空闲线程数

    public static final int MAX_SPARE_THREADS = 50;

//最小空闲线程数(当线程池初始化时就启动这么多线程)

    public static final int MIN_SPARE_THREADS = 4;

//最大等待时间(1分钟)

    public static final int WORK_WAIT_TIMEOUT = 60*1000;

(2)      start方法

 

 

//对每个线程实例本方法仅被调用一次

    public synchronized void start() {

        //是否停止线程

        stopThePool=false;

        //当前生成线程的数量

        currentThreadCount  = 0;

        //当前使用线程的数量

        currentThreadsBusy  = 0;

        //如果当前设置的各个参数不正确,调整一下

        adjustLimits();

        //生成空的线程池

        pool = new ControlRunnable[maxThreads];

        //启动最小线数线程

        openThreads(minSpareThreads);

        //启动监视线程,监视线程池内部状态

        monitor = new MonitorRunnable(this);

}

(3)      openThreads方法

/**

* 启动指定数量(toOpen)的线程

* 这个方法很是奇怪,这个toOpen并不是本次打开的的线程数

* 而是本次要打开的和以前已经打开的线程数总和

*/

    protected void openThreads(int toOpen) {

 

 

        if(toOpen > maxThreads) {

            toOpen = maxThreads;

        }

        //新打开的线程数放在已经存在的空闲线程后面(用数组存放)

        for(int i = currentThreadCount ; i < toOpen ; i++) {

            pool[i - currentThreadsBusy] = new

ControlRunnable(this);

        }

        currentThreadCount = toOpen;

    }

到这里我们感觉Apache的做法好生奇怪,首先这个toOpen,还有一点,以前我们写连接池时,都时用List作为容器,一般有个当前的空闲线程数,但Apache偏偏用数组作为容器来存放线程,用数组就要维护每种线程(新的,使用的,空闲的)在数组中的下标,若用List这些问题就没了,我们只要getaddremove一下就一切OK,非常方便。因为有了currentThreadsBusyApache的当前的空闲线程数就必须用currentThreadCount- currentThreadsBusy计算得来。这就时我们为什么会看到上面那个奇怪得小循环。但用数组到底有什么好处呢,还是Apache的人是猪头(靠,他们不可能是猪头)?,我们可能发现上面有个常量

 

 

//最大线程数

    public static final int MAX_THREADS = 200;

           也就是说,默认最多池可以有200个线程,就是说有很多线程可能频繁地从池中

            取,放线程,如果用List效率将大打折扣,因此才用了数组

(4)      findControlRunnable方法,取得一个可用线程

private ControlRunnable findControlRunnable() {

        ControlRunnable c=null;

 

 

        if ( stopThePool ) {

            throw new IllegalStateException();

        }

 

 

        //从池中取一个可用的线程.

        synchronized(this) {

            //当前所有的线程都被使用

            while (currentThreadsBusy == currentThreadCount) {

                 //当前的线程数量小于最大线程数

                if (currentThreadCount < maxThreads) {

                      //生成一定数量(minSpareThreads)线程,这一点与

                   //我们做连接池时非常不一样,我们往往只生成一个新连

                   //接,看来Apache的东西真是值得我们学习

                    int toOpen = currentThreadCount +

minSpareThreads;

                    openThreads(toOpen);

                } else {

                    logFull(log, currentThreadCount,

                            maxThreads);

                      //如果所有线程(已到最大数)都被使用,则等待其他线

                   //程释放.

                    try {

                        this.wait();

                    }catch(InterruptedException e) {

                        log.error("Unexpected exception", e);

                    }

                    // Pool was stopped. Get away of the pool.

                    if( stopThePool) {

                        break;

                    }

                }

            }

            // Pool was stopped. Get away of the pool.

            if(0 == currentThreadCount || stopThePool) {

                throw new IllegalStateException();

            }

                   

          

            int pos = currentThreadCount - currentThreadsBusy - 1;

            //经过上面一番折腾,在线程池里终于又有了空闲线程,下面取数

            //组里最后一个线程

            c = pool[pos];

 

 

              //释放当前线程池对该线程的引用

pool[pos] = null;

 

 

             //当然,使用线程的数量也要加1

       currentThreadsBusy++;

 

 

        }

        return c;

}

 

 

这个方法我们可以看出:

Ø         线程池里存放的都是空闲线程

Ø         新生成的线程放在已存在的线程后面(队列)

Ø         当取一个线程时,取队列上最后一个可用线程

Ø         当线程被取出去时,队列释放对该线程的引用,同时使用线程变量加1

Ø         线程池对使用线程的维护仅通过currentThreadsBusy变量得已实现

 

 

(5)      returnController方法,归还一个线程对象到池中

这个方法还算好理解

    protected synchronized void returnController(ControlRunnable c) {

        if(0 == currentThreadCount || stopThePool) {

            c.terminate();

            return;

        }

 

 

        //使用线程减1

        currentThreadsBusy--;

       //把释放得线程放在空闲线程队列得最后

        pool[currentThreadCount - currentThreadsBusy - 1] = c;

       //唤醒等待线程,告诉他们有可用的线程了,不要在那傻等

        notify();

}

到这里我们看到,用数组作为容器存放线程真复杂,总让我们小心翼翼地操作数组的下标,但没办法,还是这玩意效率高。


(6)      runIt方法

这个看起来丑陋的小方法,却是Tomat ThreadPool精华部分的入口,它是线程池提供给其他组件有能力参与线程池内部操作的接口。当有Http请求进来的时候,Tomcat会生成一个工作线程,然后传入到这个方法这行具体操作。

    public void runIt(ThreadPoolRunnable r) {

        if(null == r) {

            throw new NullPointerException();

        }

        //查找一个可用空闲线程处理具体任务

        ControlRunnable c = findControlRunnable();

        c.runIt(r);

}

(7)      shutdown方法,关闭线程池,释放资源

    public synchronized void shutdown() {

        if(!stopThePool) {

            stopThePool = true;

           //停止监听器

            monitor.terminate();

            monitor = null;

           //释放空闲线程

            for(int i = 0 ; i < (currentThreadCount - currentThreadsBusy - 1) ; i++) {

                try {

                    pool[i].terminate();

                } catch(Throwable t) {

           log.error("Ignored exception while shutting down thread pool", t);

                }

            }

           //重置使用线程使用标志

            currentThreadsBusy = currentThreadCount = 0;

            pool = null;

            notifyAll();

        }

    }

前面我们说过,使用线程的维护仅通过currentThreadsBusy变量,因此对已经被使用的线程对象根本无法回收,只能简单地置currentThreadsBusy=0

 

 

2.   org.apache.tomcat.util.threads.MonitorRunnable

这个类仅有的目的就是维护线程池的线程数量,看到这里我们不仅又对Apache的做法怪了起来,为什么要大动干戈做一个线程类去维护线程数量?其实线程池中线程数量的维护完全可以放在findControlRunnablereturnController方法中,但因为这两个方法的频繁调用,就对效率产生了影响,因此,归根结底还是从效率方面作考虑。


 

 

(1)      Run方法

        public void run() {

            while(true) {

                try {

                      //等待一段指定的时间,或有线程归还时唤醒本线程

                    synchronized(this) {

                        this.wait(WORK_WAIT_TIMEOUT);

                    }

                      //停止.

                    if(shouldTerminate) {

                        break;

                    }

 

 

                    //调用线程池的方法进行线程维护.

                    p.checkSpareControllers();

 

 

                } catch(Throwable t) {

           ThreadPool.log.error("Unexpected exception", t);

                }

            }

}

(2)      checkSpareControllers方法

该方法属于ThreadPool,MonitorRunnable类的Run方法调用。

    protected synchronized void checkSpareControllers() {

 

 

        if(stopThePool) {

            return;

        }

       //当前空闲线程数量大于最大空闲线程,释放多余线程

        if((currentThreadCount - currentThreadsBusy) > maxSpareThreads) {

           //应该释放的线程数

            int toFree = currentThreadCount -

                         currentThreadsBusy -

                         maxSpareThreads;

 

 

            for(int i = 0 ; i < toFree ; i++) {

                ControlRunnable c = pool[currentThreadCount - currentThreadsBusy - 1];

                c.terminate();

              //从后向前释放

                pool[currentThreadCount - currentThreadsBusy - 1] = null;

 

 

              //线程数量减1

                currentThreadCount --;

            }

        }

}

通过这个方法,我们要把握住两点:

Ø         释放空闲线程时按从后向前的顺序

Ø         释放线程时总线程的数量要随之减少

3.   org.apache.tomcat.util.threads.ControlRunnable

本类是一个静态线程类,线程池里存放该类的实例。这个类主要被用来在线程池内部执行各种各样的操作。

(1)      构造函数ControlRunnable

        ControlRunnable(ThreadPool p) {

            toRun = null;

            //停止标志

            shouldTerminate = false;

           //运行标志,构造函数时该线程不运行

            shouldRun = false;

            this.p = p;

           //类似线程本地数据操作,ThreadWithAttributes将稍后介绍

            t = new ThreadWithAttributes(p, this);

            t.setDaemon(true);

            t.setName(p.getName() + "-Processor" + p.getSequence());

            //启动线程ThreadWithAttributes

t.start();

           //向池中增加线程

            p.addThread( t, this );

            noThData=true;

}

可以看出该构造函数完成了以下几个功能:

Ø         用线程池对象p和本身(this)构造了ThreadWithAttributes对象

ThreadWithAttributes是用来代替ThreadLocal对象的,它的作用是把线程数据的本地化,避免了线程之间数据的访问冲突,令一方面,它对线程属性的访问加以控制,阻止非信任的代码访问线程数据,我们将在下面作具体讲解。

Ø         启动了ThreadWithAttributes线程

Ø         向池中增加线程

到这里我们可以看出,线程池里的线程存放在两个不同的地方:用数组维护的线程池和用Hashtable维护的threads对象:

protected Hashtable threads=new Hashtable();

key:ThreadWithAttributes对象

value: ControlRunnable对象

向池里增加线程将引起下面方法的调用:


(2)      addThread,removeThread方法

    public void addThread( Thread t, ControlRunnable cr ) {

        threads.put( t, cr );

        for( int i=0; i<listeners.size(); i++ ) {

            ThreadPoolListener tpl=(ThreadPoolListener)listeners.elementAt(i);

            //通知监听器,有线程加入

            tpl.threadStart(this, t);

        }

}

    public void removeThread( Thread t ) {

        threads.remove(t);

        for( int i=0; i<listeners.size(); i++ ) {

            ThreadPoolListener tpl=(ThreadPoolListener)listeners.elementAt(i);

           //通知监听器,有线程被删除

            tpl.threadEnd(this, t);

        }

}

看到这个方法,我们可能会回想起好多地方都在用Listener进行一些处理,Listener到底为何物?其实我们仔细观察一下就会发现,用Listener处理其实是使用了GOF23种模式种的Observer模式。

(3)      关于Observer模式

上面是一般的Observer模式Class图,如果Subject不使用接口而用一个类,并且把Subject的含义扩展一下,不是对其所有的属性而是部分属性作观察,则Subject其实就是我们的ThreadPool类,Observer其实就是Listener接口。被观察的对象就是ThreadPool类的threads,当对threadsputremove时就会调用所有被注册到ThreadPool类的Listener方法,即上面的addThread,removeThread

Observer模式的用意是:在对象间建立一个一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化是,所有依赖于它的对象能获得通知并且能被随之自动更新。

(4)      JavaObserver模式

其实Java已经将Observer模式集成到语言里面,类java.util.Observable相当于Subjectjava.util.Observer就时Observer接口,若要使用只要作简单的继承即可。但为了更好的扩展性及更明确的逻辑意义,ThreadPool类并无继承Observable类,而是用了自己的实现方式。

(5)      runIt方法

        public synchronized void runIt(ThreadPoolRunnable toRun) {

           this.toRun = toRun;

            shouldRun = true;

            this.notify();

}

该方法主要是运行一个指定的任务,具体的任务都被封装在ThreadPoolRunnable接口里,该方法要注意以下几点:

Ø         该方法对每个线程仅被调用一次

Ø         调用该方法不是马上运行ThreadPoolRunnable指定的任务,而是通知ControlRunnable”可以执行任务

具体的任务执行在下面的run方法里。

(6)      Run方法

        public void run() {

          try {

            while(true) {

                try {

                    synchronized(this) {

                     //当既不运行也不停止时,等待

                        if(!shouldRun && !shouldTerminate) {

                            this.wait();

                        }

                    }

                  //停止

                    if( shouldTerminate ) {

                            if( ThreadPool.log.isDebugEnabled())

                            ThreadPool.log.debug( "Terminate");

                            break;

                    }

                    try {

                     //初始化线程数据,仅一次

                        if(noThData) {

                            if( toRun != null ) {

                                Object thData[]=toRun.getInitData();

                                t.setThreadData(p, thData);

                            }

                            noThData = false;

                        }

                  //执行操作

                  if(shouldRun) {

                     //运行ThreadRunnalbe接口

                     if( toRun != null ) {

                         toRun.runIt(t.getThreadData(p));

                     //ControlRunnable也提供一般Runnable接口参与处理的机会

                     } else if( toRunRunnable != null ) {

                         toRunRunnable.run();

                     } else {

                         if( ThreadPool.log.isDebugEnabled())

                            ThreadPool.log.debug( "No toRun ???");

                         }

                     }

                  } catch(Throwable t) {     

                      //发生致命错误,从池中删除线程

                        shouldTerminate = true;

                        shouldRun = false;

                        p.notifyThreadEnd(this);

                    } finally {

                     //运行结束回收线程

                        if(shouldRun) {

                            shouldRun = false;

                            p.returnController(this);

                        }

                    }

 

 

                    if(shouldTerminate) {

                        break;

                    }

                } catch(InterruptedException ie) {      

                  //当执行wait时可能发生的异常(尽管这种异常不太可能发生)

p.log.error("Unexpected exception", ie);

                }

            }

          } finally {

              //线程池停止或线程运行中发生错误时,从池中删除线程

              p.removeThread(Thread.currentThread());

          }

}

        结合runIt方法,run方法能很容易看懂。

4.   org.apache.tomcat.util.threads.ThreadPoolListener

前面我们曾提到过,该接口时Observer模式的Observer对象,该接口定义了两个方法:


        //当线程被创建时执行的方法

public void threadStart( ThreadPool tp, Thread t);

       //当线程被停止时执行的方法

public void threadEnd( ThreadPool tp, Thread t);

关于该接口的详细使用可以参考上面提到的Observer模式。

5.   org.apache.tomcat.util.threads.ThreadWithAttributes

ThreadWithAttributes是一个特殊的线程,该线程用来存放其他线程的属性和数据,并且该类提供了类似ThreadLocal的功能,但比ThreadLocal效率更高。

(1)      构造函数ThreadWithAttributes

    public ThreadWithAttributes(Object control, Runnable r) {

        super(r);

        this.control=control;

}

control(ThreadPool)和r(ControlRunnable)构造实例(具体可参见ControlRunnable的构造方法)

(2)      setNote方法

    public final void setNote( Object control, int id, Object value ) {

        if( this.control != control ) return;

        notes[id]=value;

}

Ø         ControlRunnable构造一个新的ThreadWithAttributes对象避免了线程公用数据的争夺

Ø         根据control设置线程属性,通过control可以阻止非信任的代码操作线程属性。

对其他操作线程属性的方法都比较简单就不再一一列出。

(3)      JavaThreadLocal

java.lang.ThreadLocal是在Java1.2中出现的“线程局部变量”,它为每个使用它的线程提供单独的线程局部变量值的副本。每个线程只能看到与自己相联系的值,而不知道别的线程可能正在使用或修改它们自己的副本。“线程局部变量”是一种能简化多线程编程的好方法,可惜的是多数开发者可能不了解它。具体的信息可以参考:

http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/java/j-threads/index3.shtml

6.   org.apache.tomcat.util.threads.ThreadPoolRunnable

前面我们提到过,如果想把自己的代码嵌入到线程池内部被执行,就必须实现该接口。具体可以参照ControlRunnablerun方法。这个接口定义了下面两个方法:

(1)      getInitData方法

public Object[] getInitData();

取得运行该对象所需要的初始化数据,对池中所有的线程来说应该返回相同类型的数据,否则处理机制将变的很复杂。

(2)      runIt方法

public void runIt(Object thData[]);

嵌入执行的代码将在这个方法里得以体现,以后我们将会看到,对TCP Connection得处理也是在这里进行的。


至此,Tomcat ThreadPool的介绍就算基本结束,对Tomcat ThreadPool始终要把握住下面几点:

Ø         Tomcat ThreadPool仅提供了对线程的管理维护功能

Ø         池所执行的操作有外部组件去实现

Ø         从池的设计可以看出一点面向组件(COP)编程的痕迹

二.ThreadPool在处理TCP Connection中的应用

在接下来的内容中我们将演示Tomat是如何在指定的端口监听HTTP连接,并利用ThreadPool生成一个线程处理接受的请求。

1.   org.apache.tomcat.util.net.PoolTcpEndpoint

PoolTcpEndpoint主要是被用来处理接受到的HTTP连接,处理方式是处理原始的Socket,下面我们看几个重要的方法:

(1)      initEndpoint方法

对该方法,现在我们可以暂时不要考虑太多,只要知道在初始化ServerSocket的工作就足够了

    public void initEndpoint() throws IOException, InstantiationException {

    try {

        //创建ServerSocket工厂

        if(factory==null)

            factory=ServerSocketFactory.getDefault();

       

        //创建ServerSocket,将被用于在指定的端口(8080)监听连接

        if(serverSocket==null) {

                try {

                    if (inet == null) {

                        serverSocket = factory.createSocket(port, backlog);

                    } else {

                        serverSocket = factory.createSocket(port, backlog, inet);

                    }

                } catch ( BindException be ) {

                    throw new BindException(be.getMessage() + ":" + port);

                }

        }

        //设定连接的超时限制时间

         if( serverTimeout >= 0 )

            serverSocket.setSoTimeout( serverTimeout );

    } catch( IOException ex ) {

            throw ex;

    } catch( InstantiationException ex1 ) {

            throw ex1;

    }

       //保证初始化一次

        initialized = true;

}

(2)      startEndpoint方法

该方法将在Tocmat启动时被调用,主要作用时启动线程池并生成监听线程。

    public void startEndpoint() throws IOException, InstantiationException {

        if (!initialized) {

            initEndpoint();

        }

     //tp是外部组件传进来的ThreadPool对象,这里Tomcat启动了该线程池

  if(isPool) {

      tp.start();

  }

      running = true;

        //生成工作线程监听HTTP连接

if(isPool) {

          listener = new TcpWorkerThread(this);

          tp.runIt(listener);

        } else {

      log.error("XXX Error - need pool !");

  }

}

下面将向大家描述,工作线程是如何监听HTTP连接的:

2.   org.apache.tomcat.util.net.TcpWorkerThread

该类是PoolTcpEndpoint的内部类,它实现了ThreadPoolRunnable接口执行HTTP连接监听和请求处理。(class TcpWorkerThread implements ThreadPoolRunnable

(1)      构造函数TcpWorkerThread

该方法的主要目的是通过PoolTcpEndpoint对象生成一个实例,并且在缓存中生成一定数量的TcpConnection对象。

    public TcpWorkerThread(PoolTcpEndpoint endpoint) {

    this.endpoint = endpoint;

    if( usePool ) {

       //缓存初始化SimplePool为缓存对象,可先不理会其实现细节

        connectionCache = new SimplePool(endpoint.getMaxThreads());

        for(int i = 0;i< endpoint.getMaxThreads()/2 ; i++) {

       connectionCache.put(new TcpConnection());

        }

      }

}

我们目的是先弄清楚HTTP的监听及处理,对其他细节可先不于深究。


(2)      getInitData方法

对该方法的描述前面已经说过,大家还记得否?本方法主要是取得线程的初始化数据。

    public Object[] getInitData() {

    if( usePool ) {

        return endpoint.getConnectionHandler().init();

    } else {

        Object obj[]=new Object[2];

       //第二个参数存放HTTP请求处理器(可先不考虑细节)

        obj[1]= endpoint.getConnectionHandler().init();

       //第一个参数存放TcpConnection对象

        obj[0]=new TcpConnection();

        return obj;

    }

}

关于第二个参数,其实是初始化了HTTP请求处理器及其他的信息,大家可先不究其细节。只要能认识到这个方法是返回线程初始化数据即可。

(3)      runIt方法

前面我们说过,嵌入到线程池执行的代码要写在这个方法里,这个方法是HTTP监听的核心,我们看具体实现:

    public void runIt(Object perThrData[]) {

       if (endpoint.isRunning()) {

           Socket s = null;

           //在指定的端口(8080)监听客户端连接

           try {

               s = endpoint.acceptSocket();

           } finally {

              //当接受到一个连接后继续启动下一个线程进行监听

               if (endpoint.isRunning()) {

                   endpoint.tp.runIt(this);

               }

           }

           if (null != s) {

           try {

               if(endpoint.getServerSocketFactory()!=null) {

    //客户端与服务器第一次握手,主要用于SSI连接(即https              endpoint.getServerSocketFactory().handshake(s);

               }             

            } catch (Throwable t) {

           PoolTcpEndpoint.log.debug("Handshake failed", t);

                try {

                    s.close();

                } catch (IOException e) {

                }

                return;

            }

           TcpConnection con = null;

           try {

               if( usePool ) {

                  //从缓存中取一个TcpConnection对象

                  con=(TcpConnection)connectionCache.get();

                 

                  if( con == null ) {

                      con = new TcpConnection();

                  }

               } else {

                  //若不使用缓存从初始化数据中取一个TcpConnection对象

                          con = (TcpConnection) perThrData[0];

                          perThrData = (Object []) perThrData[1];

               }

               //设定刚生成TcpConnection对象

               con.setEndpoint(endpoint);

               con.setSocket(s);

               endpoint.setSocketOptions( s );

//TcpConnection及所需要的初始化数据传给HTTP处理器处理

//Process处理中将把原始的Socket流解析成Request对象传

//给容器调用

endpoint.getConnectionHandler().processConnection(con, perThrData);

             } catch (SocketException se) {

               try {

                   s.close();

               } catch (IOException e) {}

            } catch (Throwable t) {

               try {

                   s.close();

               } catch (IOException e) {}

            } finally {

               if (con != null) {

                   con.recycle();

                   if (usePool) {

                       connectionCache.put(con);

                   }

               }

            }

         }

       }

}


请大家仔细而反复的多看一下上面带阴影的注释。通过上面我们看到工作线程作了如下的工作:

Ø         启动了线程池(线程池启动时将生成指定数量的线程及监视线程)

Ø         如果使用缓冲处理则预先生成指定数量的TcpConnection对象

Ø         在指定的端口(默认是8080)监听HTTP连接

Ø         当接收的一个连接时再启动一个线程继续监听连接

Ø         用接收的连接生成TcpConnection对象,即TomcatHTTP的处理是以TcpConnection对象为基础的

Ø         把生成的TcpConnection对象交由HTTP Process进行Socket解析,最终生成Request对象

要注意的是:Tomcat并不是事先用指定数量的线程在端口监听,而是当一个监听完成后再启动下一个监听线程。