原生js实现简单移动端轮播图

时间:2022-09-18 09:43:07

最近项目不是很忙,自己就用原生js写了一个简单的移动端轮播图的小demo,可实现自动轮播和手势滑动轮播,然后就把它记录到个人博客里。还有很多不足的地方,希望多多指出,以便改进。

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1、代码部分

  分为四个文件:

  slideshow.html

  slideshow.css

  base.js

  slideshow.js

1.1、slideshow.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<title>移动端-轮播图</title>
<link rel="stylesheet" href="slideshow.css">
</head>
<body>
<div class="layout">
<div class="banner">
<ul class="clearfix">
<li><a href="#"><img src="data:images/l5.jpg"></a></li>
<li><a href="#"><img src="data:images/l1.jpg"></a></li>
<li><a href="#"><img src="data:images/l2.jpg"></a></li>
<li><a href="#"><img src="data:images/l3.jpg"></a></li>
<li><a href="#"><img src="data:images/l4.jpg"></a></li>
<li><a href="#"><img src="data:images/l5.jpg"></a></li>
<li><a href="#"><img src="data:images/l1.jpg"></a></li>
</ul>
<ul>
<li class="now"></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div>
</div> <script src="base.js"></script>
<script src="slideshow.js"></script>
</body>
</html>

1.2、slideshow.css

*,
::before,
::after{
padding: 0;
margin: 0;
-webkit-box-sizing: border-box;/*兼容移动端主流浏览器*/
box-sizing: border-box;
-webkit-tap-highlight-color: transparent;/*清除移动端点击高亮效果*/
}
body{
font-family:Microsoft YaHei,sans-serif;/*移动端默认的字体*/
font-size: 14px;
color: #333;
}
ol,ul{
list-style: none;
}
/*清除浮动*/
.clearfix::before,
.clearfix::after{
content: "";
display: block;
height: 0;
line-height: 0;
visibility: hidden;
clear: both;
} .layout{
width: 100%;
max-width: 750px;
min-width: 320px;
margin: 0 auto;
position: relative;
}
.banner{
width: 100%;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.banner ul:first-child{
width: 1000%;
-webkit-transform: translateX(-10%);
transform: translateX(-10%);
}
.banner ul:first-child li{
width: 10%;
float: left;
}
.banner ul:first-child li a{
display: block;
width: 100%;
}
.banner ul:first-child li a img{
width: 100%;
display: block;
}
.banner ul:last-child{
position: absolute;
bottom: 6px;
width: 100%;
text-align: center;
}
.banner ul:last-child li{
width: 6px;
height: 6px;
border: 1px solid #fff;
border-radius: 50%;
display: inline-block;
margin-left: 10px;
}
.banner ul:last-child li:first-child{
margin-left: 0;
}
.banner ul:last-child li.now{
background: #fff;
}

1.3、base.js

/**
* Created by libo on 2017/11/9.
*/ /*封装一些公用的事件或者公用的方法*/
/*定义的一个命名空间*/
window.my = {};
/*封装一个事件 过渡结束事件*/
my.transitionEnd = function(dom,callback){
//1.给谁加事件
//2.事件触发后处理什么业务
if(!dom || typeof dom != 'object'){
//没dom的时候或者不是一个对象的时候 程序停止
return false;
}
dom.addEventListener('transitionEnd', function(){
callback && callback();
});
dom.addEventListener('webkitTransitionEnd', function(){
callback && callback();
});
} //封装一个tap事件
my.tap = function(dom,callback){
if(!dom || typeof dom != 'object'){
//没dom的时候或者不是一个对象的时候 程序停止
return false;
} var isMove = false; //是否滑动过
var time = 0; //刚刚触摸屏幕的事件 touchstart的触发事件 dom.addEventListener('touchstart',function(){
//记录触发这个事件的时间
time = Date.now(); //时间戳 毫秒
});
dom.addEventListener('touchmove',function(){
isMove = true;
});
window.addEventListener('touchend',function(e){
//1.没有滑动过
//2.响应事件在150ms以内 要求比click要响应快
if(!isMove && (Date.now()-time)<150 ){
callback && callback(e);
} //重置参数
isMove = false;
time = 0;
}); }

1.4、slideshow.js

/**
* Created by libo on 2017/11/9.
*/
window.onload = function(){
/*
* 1.自动轮播 定时器 无缝衔接 动画结束瞬间定位
* 2.点需要随着轮播的滚动改变对应的点 改变当前样式 当前图片的索引
* 3.手指滑动的时候让轮播图滑动 touch事件 记录坐标轴的改变 改变轮播图的定位(位移css3)
* 4.当滑动的距离不超过一定的距离的时候 需要吸附回去 过渡的形式去做
* 5.当滑动超过了一定的距离 需要 跳到 下一张或者上一张 (滑动的方向) 一定的距离(屏幕的三分之一)
* */ var imageCount = 5; //页面中用来轮播的图片有5张不同的
//轮播图大盒子
var banner = document.querySelector('.banner');
//图片的宽度
var width = banner.offsetWidth;
//图片盒子
var imageBox = banner.querySelector('ul:first-child');
//点盒子
var pointBox = banner.querySelector('ul:last-child');
//所有的点
var points = pointBox.querySelectorAll('li'); //公用方法
//加过渡
var addTransition = function(){
imageBox.style.transition = "all 0.3s";
imageBox.style.webkitTransition = "all 0.3s";/*做兼容*/
};
//清除过渡
var removeTransition = function(){
imageBox.style.transition = "none";
imageBox.style.webkitTransition = "none";
}
//定位
var setTranslateX = function(translateX){
imageBox.style.transform = "translateX("+translateX+"px)";
imageBox.style.webkitTransform = "translateX("+translateX+"px)";
} //功能实现
//自动轮播 定时器 无缝衔接 动画结束瞬间定位
var index = 1;
var timer = setInterval(function(){
index++ ; //自动轮播到下一张
//改变定位 动画的形式去改变 transition transform translate
addTransition(); //加过渡动画
setTranslateX(-index * width); //定位
},3000); //等过渡结束之后来做无缝衔接
my.transitionEnd(imageBox, function(){
//处理事件结束后的业务逻辑
if(index > imageCount ){
index = 1;
}else if(index <= 0){
index = imageCount;
}
removeTransition(); //清除过渡
setTranslateX(-index * width); //定位
setPoint(); //设置底部显示当前图片对应的圆角
}); //改变当前样式 当前图片的索引
var setPoint = function(){
//清除上一次的now
for(var i = 0 ; i < points.length ; i++){
points[i].className = " ";
}
//给图片对应的点加上样式
points[index-1].className = "now";
} /*
手指滑动的时候让轮播图滑动 touch事件 记录坐标轴的改变 改变轮播图的定位(位移css3)
当滑动的距离不超过一定的距离的时候 需要吸附回去 过渡的形式去做
当滑动超过了一定的距离 需要 跳到 下一张或者上一张 (滑动的方向) 一定的距离(屏幕的三分之一)
*/
//touch事件
var startX = 0; //记录起始 刚刚触摸的点的位置 x的坐标
var moveX = 0; //滑动的时候x的位置
var distanceX = 0; //滑动的距离
var isMove = false; //是否滑动过 imageBox.addEventListener('touchstart', function(e){
clearInterval(timer); //清除定时器
startX = e.touches[0].clientX; //记录起始X
}); imageBox.addEventListener('touchmove',function(e){
moveX = e.touches[0].clientX; //滑动时候的X
distanceX = moveX - startX; //计算移动的距离
//计算当前定位 -index*width+distanceX
removeTransition(); //清除过渡
setTranslateX(-index * width + distanceX); //实时的定位
isMove = true; //证明滑动过
}); //在模拟器上模拟的滑动会有问题 丢失的情况 最后在模拟器的时候用window
imageBox.addEventListener('touchend', function(e){
// 滑动超过 1/3 即为滑动有效,否则即为无效,则吸附回去
if(isMove && Math.abs(distanceX) > width/3){
//5.当滑动超过了一定的距离 需要 跳到 下一张或者上一张 (滑动的方向)*/
if(distanceX > 0){ //上一张
index --;
}
else{ //下一张
index ++;
}
}
addTransition(); //加过渡动画
setTranslateX(-index * width); //定位 if(index > imageCount ){
index = 1;
}else if(index <= 0){
index = imageCount;
}
setPoint(); //重置参数
startX = 0;
moveX = 0;
distanceX = 0;
isMove = false;
//加定时器
clearInterval(timer); //严谨 再清除一次定时器
timer= setInterval(function(){
index++ ; //自动轮播到下一张
addTransition(); //加过渡动画
setTranslateX(-index * width); //定位
},3000);
});
};

2、效果

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