收消息的窗口必须处理完这个消息

时间:2022-03-30 02:52:21

标签:mfc   核心编程   

一、创建控件或窗口

创建控件或者窗口的API是CreateWindow

按钮控件的创建,按钮也是一个窗口,他注册的窗口类是BUTTON

HWND hWndBtn = CreateWindow(_T("BUTTON"),_T("我是按钮"),WS_CHILD,0,0,100,30,hWndParent,(HMENU)1,hInst,NULL);

在窗口的hWndParent的RECT(0,0,100,300)区域创建了一个按钮控件,这个控件的ID是1,代表这个按钮被

点击时会向wWndParent窗口发送一个WM_COMMAND动静,wparam参数的低位为1.

3.复选框的创建  改削按钮自己的气势派头可把按钮酿成复选框,好比BS_AUTOCHECKBOX就使按钮

酿成了CheckBox, 而且在鼠标点击时,它的选中状态会自动转变,如果之前是选中,点击后就

酿成非选中状态,创建代码如下

HWND hWndCheckBox = CreateWindow(_T("BUTTON"),_T("我是复选框"),WS_CHILD|

BS_AUTOCHECKBOX,0,0,100,30,hWndParent,(HMENU)2,hInst,NULL);


4.SendMessage LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

向指定的窗口发送特定的动静ID,带上动静所用的参数,

SendMessage 发送动静后,收动静的窗口必需措置惩罚惩罚完这个动静,并且返回,SendMessage才会返回.

按照差此外动静类型.返回值的意义不一样


5.获得CheckBox的选中状态,

通过SendMessage给CheckBox控件窗口发送BM_GETCHECK动静,可获得选中状态,

SendMessage(hWndChkBox,BM_GETCHECK,0,0)

返回值:如果BST_UNCHECKED代表未选中,如果是BST_CHECKED代表选中


6.手动设置CheckBox状态的要领

通过SendMessage给CheckBox控件窗口发送BM_SETCHECK动静.

SendMessage(hWndChkBox,BM_SETCHECK,BST_CHECKED,0)

通过以下代码可以把CheckBox设置非选中状态

SendMessage(hWndChkBox,BM_SETCHECK,BST_UNCHECKED,0)


7.单选控件

单选控件WS_GROUP 样式,当有单选控件创建时带有这个样式时,

之后创建的单选控件都是这个组的, 直到有右另一个也带有这个样式,他又是一个新组 



8.窗口居中的实现 

窗口上下摆布距离 桌面窗口的上下左距离一致 就是居中

RECT rect; GetWindowRect(hwnd,&rect);获得窗口左上角到主窗口到右上角的xy, 已经窗口右下角到桌面的左上角的xy

获得高宽要领 就是把右下减去左上,,rect.right - rect.left.  rect.bottom - rect.top;

把半个屏幕的宽度  减去  半个窗口的宽度, 获得窗口最左边要设置的位置. 

直接把屏幕宽度 减去窗口的宽度  / 2  也行

然后MoveWindow();  就行了。



9.MFC构成

a.必需哟预估CWinApp的派生类,并且这个类界说一个全局东西theApp

这个东西初始化的时候. 因为是静态的,所以他比WinMain函数,

还早执行, 也就是他先执行这个派生自CWinApp的类的结构函数.

b.派生类必需重写InitInstance虚函数, 作为MFC的入口函数


10.MFC的动静映射机制

a.一个对话框资源要成立和一个派生自CDialog类的关联,

这个派生类结构的时候,会把这个对话框的资源传给父类,

b.这个类在挪用DoModal即可显示这个窗口

c.VS的类向导供给快速生成,动静对应的措置惩罚惩罚函数,

这样就不需要手动去绑定动静了.

d.如果要收到绑定动静,首先界说措置惩罚惩罚函数,在这个派生类里

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFC01Dlg, CBCGPDialog)

END_MESSAGE_MAP()

在这两个宏界说 其实就是动静措置惩罚惩罚,好比你要添加按钮被点击

ON_BN_CLICKED(按钮ID,动静措置惩罚惩罚函数)即可。







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