极致21点开发DAY2

时间:2022-09-17 11:46:23

今天完成的主要内容时MainScene场景中设置面板的开发。游戏逻辑:点击设置按钮,弹出音乐设置弹框,弹框内容包括音乐的打开与关闭,退出游戏。

点击退出游戏,弹出退出游戏确认面板。效果图:

极致21点开发DAY2

极致21点开发DAY2

1.首先在Controller.cs文件中添加Settings对象以及这两个面板对象字段。然后添加打开设置面板的方法,代码如下:

    public GameObject set_music;
public GameObject set_confirm; private void OnSetBtn()
{
settings.SetActive(true);
//确保每次打开设置时,音乐设置面板打开,确认面板关闭
set_music.SetActive(true);
set_confirm.SetActive(false);
} //当然还有在Init方法中添加监听的代码
setBtn.onClick.AddListener(OnSetBtn);

2.然后在Settings物体上添加脚本SetController.cs

这个脚本目前完成的任务包括控制2个窗口的显示逻辑。分2步走,比较懒,一次更所有代码了。

 /*        项目:极致21点
*
* 主题:
*
* 功能:设置面板的逻辑:1.打开关闭音乐逻辑
* 2.是否退出游戏逻辑
* 作者:Mr.Zhang
*
* 日期:2019.1.1
*
*/
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
namespace PureMVCDemo
{
public class SetController : MonoBehaviour
{
private bool musicOnOff;
public Image musicImage;
public Sprite musicOn;
public Sprite musicOff;
public GameObject musicSetting;
public Button onOffBtn;
public Button backBtn;
public Button quitGameBtn; public GameObject confirm;
public Button sureBtn;
public Button cancelBtn; private void Start()
{
musicOnOff = true;
Init(); }
void Init()
{
onOffBtn.onClick.AddListener(OnOnOffBtn);
backBtn.onClick.AddListener(OnBackBtn);
quitGameBtn.onClick.AddListener(OnQuitGamBtn);
sureBtn.onClick.AddListener(OnSureBtn);
cancelBtn.onClick.AddListener(OnCancelBtn);
}
#region 音乐设置面板监听事件
/// <summary>
/// 音乐开启关闭监听事件
/// </summary>
private void OnOnOffBtn()
{
//如果当前状态是打开,则切换为关闭
if (musicOnOff)
{
musicImage.sprite = musicOff;
//修改开关状态
musicOnOff = false;
}
else
{
musicImage.sprite = musicOn;
musicOnOff = true;
}
}
/// <summary>
/// 返回主面板,关闭设置面板
/// </summary>
private void OnBackBtn()
{
// Debug.Log("Back button clicked");
this.gameObject.SetActive(false);
}
/// <summary>
/// 关闭音乐设置面板,弹出确认退出游戏面板
/// </summary>
private void OnQuitGamBtn()
{
musicSetting.SetActive(false);
confirm.SetActive(true);
}
#endregion #region 确认退出面板监听事件
/// <summary>
/// 确认退出游戏
/// </summary>
private void OnSureBtn()
{
Debug.Log("Sure Button clicked");
Application.Quit();
}
/// <summary>
/// 取消退出游戏
/// </summary>
private void OnCancelBtn()
{ //关闭设置面板
this.gameObject.SetActive(false);
}
#endregion
}
}

极致21点开发DAY2的更多相关文章

  1. 极致21点开发DAY1

    最近在学习UI框架,无奈没有完整的项目学习,四处搜索找了这款游戏源码,在Unity2018上完美运行.于是乎开始学习开发这款游戏.今天主要完成的任务时拼UI.搭建了3个场景, StartScene, ...

  2. 极致21点开发DAY4

    完成的内容:1.修改上一篇博文中的Bug  2.完成任务窗口逻辑 using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; ...

  3. 极致21点开发DAY3

    今天完成的主要任务是活动窗口的显示与关闭,以及领取金币的逻辑.用到了数据持久化技术.我想记录的主要是领取金币的逻辑. 领取金币算法:如果今天没有领取金币,即可领取,否则什么都不做. 一句话描述足矣,但 ...

  4. python全栈开发-Day2 布尔、流程控制、循环

    python全栈开发-Day2 布尔 流程控制 循环   一.布尔 1.概述 #布尔值,一个True一个False #计算机俗称电脑,即我们编写程序让计算机运行时,应该是让计算机无限接近人脑,或者说人 ...

  5. Sea&period;js提供简单、极致的模块化开发体验

    为什么使用 Sea.js ? Sea.js 追求简单.自然的代码书写和组织方式,具有以下核心特性: 简单友好的模块定义规范:Sea.js 遵循 CMD 规范,可以像 Node.js 一般书写模块代码. ...

  6. 运维平台cmdb开发-day2

    一 发送数据到api(Django的URL) 发送请求携带参数 requests.get(url='http://127.0.0.1:8000/api/asset/?k1=123') # <Qu ...

  7. 21:开发脚本管理服务端LVS案例

    [root@lb03 scripts]# cat lv_manager.sh #!/bin/bash #定义只能是root用户执行 ];then echo "permission deny ...

  8. 21 javaweb开发--bug调试技巧

    1.当修改代码后,测试时没有任何效果 解决方案:换个浏览器试试,可能是浏览器缓存的原因.

  9. IOS开发基础知识碎片-导航

    1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可 ...

随机推荐

  1. css中一些必要的公共样式

    body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend ...

  2. Android开发自学笔记&lpar;Android Studio1&period;3&period;1&rpar;&mdash&semi;1&period;环境搭建

    一.引言 .Google推出的 毫无疑问,这个是它的最大优势,Android Stuido是Google推出,专门为Android"量身订做"的,是Google大力支持的一款基于I ...

  3. delphi平方开方

    用delphi自带的sqr和sqrt函数 procedure TForm2.SpeedButton3Click(Sender: TObject); begin ShowMessage(Sqr(6).T ...

  4. pyunit实现数据测试框架

    PyUnit提供的动态方法,只编写一个测试类来完成对整个软件模块的测试,这样对象的初始化工作可以在setUp()方法中完成,而资源的释放则可以在tearDown()方法中完成. 使用PyUnit可以像 ...

  5. WdatePicker日历控件使用方法(转)

    转自:http://www.cnblogs.com/weixing/archive/2011/08/15/2139431.html WdatePicker日历控件使用方法   1. 跨无限级框架显示 ...

  6. Java DB访问之 JDBC

    项目说明 项目采用 maven 组织 ,jdbc 唯一的依赖就是 mysql-connector-java pom 依赖如下: <dependency> <groupId>my ...

  7. e&period;getMessage 为空NULL

    在日常代码中免不了要try catch 切忌用try catch 去try 整个方法. 在对象操作之前尽量写上if 空判断. 反例: public void send(){ try{ 代码1:获取对象 ...

  8. ImportError&colon; cannot import name descriptor&lowbar;pb2

    重新编译protobuf 下载地址:https://github.com/google/protobuf $cd /path/protobuf/python $python setup.py buil ...

  9. Node入门教程&lpar;13&rpar;第十一章:mocha单元测试&plus;should断言库&plus;istanbul覆盖率测试&plus;art-template

    声明:以下为老马的全栈视频教程的笔记,如果需要了解详情,请直接配合视频学习.视频全部免费,视频地址:https://ke.qq.com/course/294595?tuin=1eb4a0a4 node ...

  10. leetcode之有序数组的平方

    题目描述: 给定一个按非递减顺序排序的整数数组 A,返回每个数字的平方组成的新数组,要求也按非递减顺序排序. 示例 1: 输入:[-4,-1,0,3,10] 输出:[0,1,9,16,100] 示例 ...