夺冠概率——第三届蓝桥杯省赛C语言A组第9题

时间:2022-09-10 14:18:22

足球比赛具有一定程度的偶然性,弱队也有战胜强队的可能。

假设有甲、乙、丙、丁四个球队。根据他们过去比赛的成绩,得出每个队与另一个队对阵时取胜的概率表:


      甲     乙    丙    丁   
甲  -       0.1   0.3   0.5
乙 0.9     -      0.7   0.4
丙 0.7    0.3    -      0.2
丁 0.5    0.6   0.8     -

数据含义:甲对乙的取胜概率为0.1,丙对乙的胜率为0.3,...

现在要举行一次锦标赛。双方抽签,分两个组比,获胜的两个队再争夺冠军。

请你进行10万次模拟,计算出甲队夺冠的概率。


分析:

因为是模拟,所以要保证队伍分配和比赛结果上的随机。在这里采用的是srand()和rand()函数。

值得注意的是,在调用rand()前调用一次srand()函数即可,不然多次调用种子都是当前系统时间会产生相同的随机数。

学习链接:点击打开链接

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <ctime>

float pro(int x, int y)
{
float a[4][4] =
{
{-1.0, 0.1, 0.3, 0.5},
{0.9, -1.0, 0.7, 0.4},
{0.7, 0.3, -1.0, 0.2},
{0.5, 0.6, 0.8, -1.0}
};
return a[x][y];
}

void averPro()
{
int flag=0;
long times = 100000;
int group[7]= {0};
long num=0;
int p[3];
//种子函数,调用一次即可
srand( time(NULL) );
while(times != 0 )
{
group[0] = rand() % 4;
for(int k = 0; k < 3; k++)
{
p[k] = rand() % 10;
}

//保证四个队伍的分配是完全随机的。
for(int i=1; i<4; i++)
{
do
{
group[i] = rand() % 4;
flag=1;
for(int j=i-1; j>=0&&flag; j--)
{
if(group[j]==group[i])
flag=0;
}
}
while(flag!=1);
}
times--;

//p的元素在1~10之间,如果随机数小于球队比赛取胜概率乘以10,则该队进入决赛
group[4] = ( pro(group[0] , group[1]) * 10 > p[0] ) ? group[0] : group[1];
group[5] = ( pro(group[2] , group[3]) * 10 >p[1] ) ? group[2] : group[3];
group[6] = ( pro(group[4] , group[5]) * 10 > p[2] ) ? group[4] : group[5];

if( group[6] == 0 ) num++ ; //甲队取胜的次数

}
printf("%.5f\n",num/100000.0); //取5位小数即可
}

int main()
{
averPro();
return 0;
}