c++语言 友元类和友元方法 将普通函数声明为友元函数

时间:2022-09-08 09:00:08
//c++语言 友元类和友元方法
//友元函数:如果在一个类的外面定义了一个函数(该函数不属于这个类),当类中用friend对该函数进行声明后, 该函数就可以访问类中的所有成员.
//友元函数分为:将普通函数声明为友元函数,将其他类中的成员函数声明为友元函数.
//***将普通函数声明为友元函数
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class CShop //声明一个CShop类
{
public:
    CShop(int size, int price);
    void ShowSize();
    void ShowPrice();
    friend int ChangePrice(CShop &shop, int price);
private:
    int m_size;
    int m_price;

};
CShop::CShop(int size, int price)
{
    m_size = size;
    m_price = price;
}
void CShop::ShowSize()
{
    cout << "商品的数量:" << m_size << endl;
}
void CShop::ShowPrice()
{
    cout << "商品的价格:" << m_price << endl;
}
int ChangePrice(CShop &shop, int price) //友元函数的定义
{
    shop.m_price = price; //在友元函数中访问私有成员变量
    return shop.m_price;
}

int main(int argc, char * argv[])
{
    CShop shop(50, 100); //定义一个CShop类的对象, 并进行初始化
    cout << "旧的价格:" << endl;
    shop.ShowPrice();
    shop.ShowSize();
    ChangePrice(shop, 200); //调用友元函数
    cout << "新的价格" << endl;
    shop.ShowPrice();
    shop.ShowSize();
    return 0;
}
//在代码中可以看到,在类中声明外界的普通函数为友元函数如下:friend int ChangePrice(CShop &shop, int price); 这样, 在该函数的定义中就可以访问类对象中的私有成员.
//关于友元,以下几点需要注意:
//一.友元关系是单向的,而不是双向的.如果声明B类是A类的友元类,不等于A类是B类的友元类,A类中的成员函数不能访问B类中的私有成员
//二.友元关系不能传递.如果A是B的友元,B是C的友元,并不意味着A是C的友元.
//三.友元关系也不能继承.如果A是B的友元,C派生于A,并不意味着C是B的友元.
//在实际的工作中,如果没有必要的话,一般并不将整个类都声明为友元,只是将特定的成员函数声明为友元函数,这样更安全一些.