vc++ 不同对话框中传递信息的方法(基于自定义消息SendMessage)

时间:2022-07-18 20:01:49


 也是花了一天时间才搞定的。

背景: 新建了一个基于对话框的MFC程序,在主对话框中添加tabcontrol控件,又新建了两个Dialog(CDialog1和CDialog2),将它们设为tabcontrol控件的子对话框。

目的: 两个子对话框之间传递消息,子对话框与主对话框传递消息。

方法: 第一步:  定义消息.

             在目标窗口类的头文件或者stdafx.h中添加: #define WM_MY_MESSAGE  (WM_USER+100);     推荐用户自定义消息至少是WM_USER+100,因为很多新控件也要使用WM_USER消息。

       第二步:   在目标类头文件的AFX_MSG块中说明消息处理函数: afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

class CDialog1:public CDialog
{
...
// 一般消息映射函数
protected:
// {{AFX_MSG(CDialog)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
}


   

         第三步:在目标类源文件cpp中,使用ON_MESSAGE宏指令将消息映射到消息处理函数中。

BEGIN_MESSAGE_MAP(CDialog1, CDialog) 
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()




             第四步:   实现消息处理函数。

              在目标类源文件cpp中,该函数使用WPRAM和LPARAM参数并返回LPESULT。

LPESULT CDialog1::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{
// TODO: 处理用户自定义消息
//MessageBox("消息传递完成!");
return 0;
}


              第五步:发送消息时,在源地址类CDialog2的CPP文件中(如一个Button),调用函数PostMessage或SendMessa
ge发送消息。PoseMessage(WM_MY_MESSAGE,O,O); SendMessage(WM_MY_MESSAGE,O,O);

              此时需要注意::::

              假如主对话框的类名:CSecondShimDlg,两个子对话框的类名CDialog1和CDialog2;

            . 要实现两个子对话框之间进行通信(CDialog2向CDialog1发送消息,目标类即为CDialog1),则在CDialog2源文件中的发送函数应该这么写:

CSecondShimDlg * m_Host = (CSecondShimDlg*)AfxGetMainWnd(); 
m_Host->m_Diag1.SendMessage(WM_MY_MESSAGE , wparam, lparam);//这里要注意是m_Diag1,它是在主对话框类中定义的一个CDialog1对象,即目标对象。


              要实现CDialog2向主对话框CSecondShimDlg发送消息(目标类即为CSecondShimDlg),则:

 CSecondShimDlg * m_Host = (CSecondShimDlg*)AfxGetMainWnd(); 
m_Host->SendMessage(WM_MY_MESSAGE , wparam, lparam);

               或者:             

  ::SendMessage(this->GetParent()->GetParent()->m_hWnd, WM_MY_MESSAGE ,wparam, lparam);
// SendMessage函数的第一个参数是目标窗口的句柄。之所以要用两个GetParent()因为Dialog2的父对话框为TabControl,TabControl的父对话框为主对话框CSecondShimDlg


 

这样即可完成对话框之间的消息传递。