C#流总结(文件流、内存流、网络流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)【转】

时间:2022-09-04 19:02:26

一、文件流

FileStream类主要用于读写磁盘文件。常用于向磁盘存储数据或读取配置文件。

读取文件:

C#流总结(文件流、内存流、网络流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)【转】
//文件流:读取 FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt", FileMode.Open);//初始化文件流 byte[] array = new byte[fileStream.Length];//初始化字节数组,用来暂存读取到的字节 fileStream.Read(array, 0, array.Length);//读取流中数据,写入到字节数组中 fileStream.Close(); //关闭流 string str = Encoding.Default.GetString(array);//将字节数组内容转化为字符串 Response.Write(str);
C#流总结(文件流、内存流、网络流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)【转】

写入文件:

//文件流:写入 FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt",FileMode.Append);//初始化文件流 byte[] array = Encoding.Default.GetBytes("哈哈123abc");//给字节数组赋值 fileStream.Write(array, 0, array.Length);//将字节数组写入文件流 fileStream.Close();//关闭流

 

二、网络流

NetWorkStream类是专门用来处理服务器与客户端通信的流。它在网络编程中经常使用,主要是用来处理类似Socket、TcpClient和TcpListener这些类中得到的流。

单的TCP同步方式,服务器与客户端通信:

C#流总结(文件流、内存流、网络流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)【转】
服务器
TcpListener lis=new TcpListener(5000); //服务器监听 lis.Start();//启动 Socket sock=lis.AcceptSocket();//阻塞,直到有客户端连接  NetworkStream networkStream = new NetworkStream(sock);//得到Socket中的流 if (netStream.DataAvailable) //如果客户端发送了消息 { byte[] data = new byte[1024]; //定义一个字节数组,用来存放接收的数据 int len = netStream.Read(data, 0, data.Length); //从位置开始,读取到字节数组末尾 string line = Encoding.Default.GetString(data, 0, len); //把收到的字节转换为字符串 }
C#流总结(文件流、内存流、网络流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)【转】
C#流总结(文件流、内存流、网络流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)【转】
客户端
TcpClient client = new TcpClient();//客户端tcp对象 client.Connect("127.0.0.1", 5000);//连接服务器 NetworkStream myStream = client.GetStream();//得到网络流 byte[] data = Encoding.Default.GetBytes("Hi,你好"); //首先把输入的字符串消息转换为字节 myStream .Write(data, 0, data.Length); //向myStream 里写入数据 myStream .Flush(); //刷新流中的数据 myStream .Close();
C#流总结(文件流、内存流、网络流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)【转】

 

三、内存流

MemoryStream类主要用于操作内存中的数据。比如说网络中传输数据时可以用流的形式,当我们收到这些流数据时就可以声明MemoryStream类来存储并且处理它们。

MemoryStream操作字符串:

string str = "Hi!你好!"; byte[] array = Encoding.UTF8.GetBytes(str);//将字符串转化为字节数组 MemoryStream memory = new MemoryStream(array);//初始化MemoryStream类 byte[] arrayNew = memory.ToArray();//将内存中的数据转换为字节数组 string strNew = Encoding.UTF8.GetString(arrayNew);//将字节数组转换为字符串

 

 四、StreamReader/StreamWriter

StreamReader/StreamWriter主要用来处理流数据。它们分别提供了高效的读取/写入功能。

读取:

//StreamReader 读取 StreamReader reader = new StreamReader(@"D:\test.txt",Encoding.Default);//初始化读取 设置编码格式,否则中文会乱码 string readStr = reader.ReadLine();//从流中读取一行 reader.ReadToEnd()读取全部 reader.Close();//关闭流

写入:

//StreamWriter 写入 StreamWriter writer = new StreamWriter(@"D:\test1.txt");//初始化写入 writer.WriteLine("Hi 你好123");//写入一行 writer.Close();

 

五、TextReader/TextWriter

TextReader/TextWriter类主要用来处理流数据。它们分别提供了高效的文本流读取/写入功能。

C#流总结(文件流、内存流、网络流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)【转】
//TextReader/Writer读写 TextReader textReader = new StringReader("Hi 你好");//初始化读取流 TextWriter textWriter = new StringWriter();//初始化写入流 char[] c=new char[4096]; int chars = 0; while ((chars = textReader.Read(c, 0, 4096)) > 0)//把流中数据写入到字符数组中 读取流中数据 { textWriter.Write(c, 0, 4096);//从字符数组中读取流 } string str= textWriter.ToString();//将流中数据写到字符串中 textReader.Close();//关闭流 textWriter.Close();
C#流总结(文件流、内存流、网络流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)【转】

 

注意事项:

1.流使用后必须要关闭。

2.把流中数据加载到内存时要考虑内存溢出等问题。

原文: https://www.cnblogs.com/zxx193/p/3580564.html