PHP和Mysqlweb应用开发核心技术-第1部分 Php基础-2 php语言介绍

时间:2021-07-04 02:26:51

主要主题是 
.php字符串中的变量扩展系统 
.php中可用的更多数据类型 
.类型之间的转换 
.输入和使用变量和常量 
.如何在php中构建表达式以及构建表达式所需的操作符 
.使用语言中可用的控制结构 
.1 输入字符串的更多介绍 

复制代码代码如下:


<?php 
$hour = 16; 
$kilometres = 4; 
$content = "cookie"; 
echo " 4pm in 24 hour time is {$hour}00 hours.<br/>\n"; 
echo <<<DONE 
There are {$kilometres}000m in {$kilometres}km.<br/> 
The jar is now, indeed, full of ${content}s.<br/> 
DONE; 
?> 


输出: 4pm in 24 hour time is 1600 hours. 
There are 4000m in 4km. 
The jar is now, indeed, full of cookies. 
如果你希望在输出中生成确切的字符序列{$,就需要使用,{\$对它进行转义。 
.2 数据类型的更多介绍 
1.数组:使用array方法来声明数组。它获得一组初始值并且返回保存所有这些值的数组对象,在默认情况下,把从0开始的整数名称或者键(key)赋给数组中的值 
,也可以指定要添加的新项的索引。$frunit[120]="nespola";但是你也可以使用字符串值指定键,而不使用赋值给它的默认数字。 
$myfavourite=array("car"=>"ferrari","number“=>21,"city"=>"ouagadougou"); 

数组运算符 例子 名称 结果 
$a + $b 联合 $a 和 $b 的联合。 
$a == $b 相等 如果 $a 和 $b 具有相同的键/值对则为 TRUE。 
$a === $b 全等 如果 $a 和 $b 具有相同的键/值对并且顺序和类型都相同则为 TRUE。 
$a != $b 不等 如果 $a 不等于 $b 则为 TRUE。 
$a <> $b 不等 如果 $a 不等于 $b 则为 TRUE。 
$a !== $b 

复制代码代码如下:


<?php 
$a = array("a" => "apple", "b" => "banana"); 
$b = array("a" => "pear", "b" => "strawberry", "c" => "cherry"); 
$c = $a + $b; // Union of $a and $b 
echo "Union of \$a and \$b: \n"; 
var_dump($c); 
$c = $b + $a; // Union of $b and $a 
echo "Union of \$b and \$a: \n"; 
var_dump($c); 
?> 


执行后,此脚本会显示: 
Union of $a and $b: array(3) { ["a"]=> string(5) "apple" ["b"]=> string(6) "banana" ["c"]=> string(6) "cherry" } Union of $b and $a: array(3) { ["a"]=> string(4) "pear" ["b"]=> string(10) "strawberry" ["c"]=> string(6) "cherry" } 2.2.2对象 将在第四单元中面向对象的程序设计中使用。 2.2.3 特殊类型和值 NULL 是php中的特殊类型和值 ,它表示"无值".符合如下要求它就是null: .它们被设置为区分大小写的关键字null; .它们从没有赋值过 .使用unset方法明确清除了它们。 资源:有时候,php需要处理不一定来自php的对象,比如数据库或者操作系统对象的句柄。它们称为资源的特殊变量. 
.3 强制类型转换 
2.3.1 基础 
隐式强制类型转换:当遇见隐式强制类型转换的最常见的情况是: 
.二进制运算操作符 
.布尔表达式和表达式操作符 
.需要字符串的特定方法--特定方法和操作符,比如echo\print或者字符串连接符(.) 
显示强制类型转换:为变量(或表达式)加上括号括起来的类型前缀,php会试图替你进行转换. 
(int)\(interger) 
(string)-转换为文本字符串 
(object)-转换为对象 
2.3.2 特殊强制类型转换 
转换为整数 
(int)4.999 
注:null永远都转换为整数值0. 
转换为浮点数 
(float)true=1.0 
把数组、对象或者资源转换为浮点值的结果是未定义的,不要试图进行这新的转换或者相信这样的转换结果 
转换为字符串 
可使用类型转换符(string)或调用strval把变量转换为字符串. 
布尔型true转为字符串1,false被转换空字符串("") 
null转为空字符串('"). 
转换为数组 
可使用类型转换(array)或者函数arraryr把变量或者表达式转换为数组 
null和其他未设置的变量被转换为有0个元素的空数组 
转换为对象 
你可以使用类型转换(object)把变量或者表达式转换为对象。 
把对象转换为对象仅仅返回相同对象的句柄。为所有其他类型创建stdClass类型的对象。 
2.3.3 有用的强制类型转换函数 
is_type() 
.is_integer,.is_float,.is_bool,is_null,.is_object.返回布尔型 ,指出特定变量是否属于适当的类型 。 
gettype()是非常有用的例程,它告诉你php当前认为变量或者表达式是什么类型。不推荐使用这个转换函数。 
settype()使用两个参数:要转换的变量和要转换为的类型 ,它表示字符串。 
.4 变量和常量 
2.4.1 定义常量 
在php程序中,使用语言结构define定义常量,常量名子不以字符$开头,并且它们的值只能是特定类型:整数、浮点数、字符串和布尔型 
2.4.2 按值 和按引用的变量 
默认情况下,大多数变量和所有常量是按值赋值的。把一个变量的值赋给另一个变量是时,其值被复制。这种方式对于除对象外的所有类型适用 
对于对象变量和资源,被复制的全部内容是底层对象或资源的句柄,但是操作的底层对象是相同的。 
把变量的值赋值给另一个变量的另一种选择方式是按引用赋值。用&前缀完成的。 
$a=123; 
$b=&$a; 
2.4.3 变量的范围 
函数级别的变量,内部声明的变量只在这个函数内部是合法的。 
在函数外声明的变量 
超级全局变量 
2.4.4 变量的生存期 
不管执行相同脚本还是不同脚本,php都不会在调用之间记忆任何内容。 
2.4.5 预定义变量 
php提供很多预定义变量,它们给出操作环境的信息,大多是超级全局数组例如: 
$GLOBALS-它包含正在执行的脚本内部全局可用的所有变量的引用 
$_SERVER-脚本所在周边环境的信息 
$_SESSION、$_COOKIE-它包含管理访问者和关于称为"cookie“的存储方式的信息 
$_REQUEST-它包含$_post、$_GET和$_session数组 
$_ENV-它包含php语言引擎所在的进程的环境变量.数组的键是环境变量的名称。 
$php_errormsg-它保存php语言引擎在执行当前脚本时生成的最新的错误信息. 
.5 表达式和操作符 
2.5.1 操作符:组合表达式 
赋值: 
算术操作符 
例子 名称 结果 
-$a 取反 $a 的负值。 
$a + $b 加法 $a 和 $b 的和。 
$a - $b 减法 $a 和 $b 的差。 
$a * $b 乘法 $a 和 $b 的积。 
$a / $b 除法 $a 除以 $b 的商。 
$a % $b 取模 $a 除以 $b 的余数。 
比较操作符 

例子 名称 结果 
$a == $b 等于 TRUE,如果 $a 等于 $b。 
$a === $b 全等 TRUE,如果 $a 等于 $b,并且它们的类型也相同。(PHP 4 引进) 
$a != $b 不等 TRUE,如果 $a 不等于 $b。 
$a <> $b 不等 TRUE,如果 $a 不等于 $b。 
$a !== $b 非全等 TRUE,如果 $a 不等于 $b,或者它们的类型不同。(PHP 4 引进) 
$a < $b 小与 TRUE,如果 $a 严格小于 $b。 
$a > $b 大于 TRUE,如果 $a 严格 $b。 
$a <= $b 小于等于 TRUE,如果 $a 小于或者等于 $b。 
$a >= $b 大于等于 TRUE,如果 $a 大于或者等于 $b。 
逻辑操作符 
例子 名称 结果 
$a and $b And(逻辑与) TRUE,如果 $a 与 $b 都为 TRUE。 
$a or $b Or(逻辑或) TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE。 
$a xor $b Xor(逻辑异或) TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE,但不同时是。 
$a Not(逻辑非) TRUE,如果 $a 不为 TRUE。 
$a&& $b And(逻辑与) TRUE,如果 $a 与 $b 都为 TRUE。 
$a || $b Or(逻辑或) TRUE,如果 $a 或 $b 任一为 TRUE。 
按位操作符 

操作符 名称 结果 
$a & $b And(按位与) 将把 $a 和 $b 中都为 1 的位设为 1。 
$a|| $b Or(按位或) 将把 $a 或者 $b 中为 1 的位设为 1。 
xor ^ $b Xor(按位异或) 将把 $a 和 $b 中不同的位设为 1。 
Not $a Not(按位非) 将 $a 中为 0 的位设为 1,反之亦然。 
$a << $b Shift left(左移) 将 $a 中的位向左移动 $b 次(每一次移动都表示“乘以 2”)。 
$a >> $b Shift right(右移) 将 $a 中的位向右移动 $b 次(每一次移动都表示“除以 2”)。 
字符串操作符 
连接操作符. 它对两个字符串进行操作,并且返回把二者连接在一起的单一字符串 
数组操作符 

例子 名称 结果 
$a + $b 联合 $a 和 $b 的联合。 
$a == $b 相等 如果 $a 和 $b 具有相同的键/值对则为 TRUE。 
$a === $b 全等 如果 $a 和 $b 具有相同的键/值对并且顺序和类型都相同则为 TRUE。 
$a != $b 不等 如果 $a 不等于 $b 则为 TRUE。 
$a <> $b 不等 如果 $a 不等于 $b 则为 TRUE。 
$a !== $b 不全等 如果 $a 不全等于 $b 则为 TRUE。 
其他操作符 
自动递增和自动递减操作符 
$a=10; 
$b=$a++; b=10 ,a=11; 
$c=++$a; c=12,a=12; 
$d=$a--; d=12,a=11; 
$e=--$a; e=10,a=10; 
还有一个称为@a的操作符,它让php忽略特定函数调用的失败。 
最后一个操作符-外壳命令执行程序。为了它,需要把命令括在反撇号(`)之间,这样命令就被传递给处壳执行.但这样会产生安全。 
2.5.2 组合表达式和操作符的过程 

结合方向 运算符 附加信息 
非结合 clone new clone 和 new 
左 [ array() 
非结合 ++ -- 递增/递减运算符 
非结合 ~ - (int) (float) (string) (array) (object) (bool) @ 类型 
非结合 instanceof 类型 
右结合 ! 逻辑操作符 
左 * / % 算术运算符 
左 + - . 算术运算符和字符串运算符 
左 << >> 位运算符 
非结合 < <= > >= <> 比较运算符 
非结合 == != === !== 比较运算符 
左 & 位运算符和引用 
左 ^ 位运算符 
左 | 位运算符 
左 && 逻辑运算符 
左 || 逻辑运算符 
左 ? : 三元运算符 
右 = += -= *= /= .= %= &= |= ^= <<= >>= 赋值运算符 
左 and 逻辑运算符 
左 xor 逻辑运算符 
左 or 逻辑运算符 
左 , 多处用到 
.6 控制结构 
2.6.1 if语句 
1. if (expr) 
statement 
else 
2. elseif/else if 2.6.2 switch语句 

复制代码代码如下:


<?php 
if ($a == 5): 
echo "a equals 5"; 
echo "..."; 
elseif ($a == 6): 
echo "a equals 6"; 
echo "!!!"; 
else: 
echo "a is neither 5 nor 6"; 
endif; 
?> 


switch 语句和具有同样表达式的一系列的 IF 语句相似。很多场合下需要把同一个变量(或表达式)与很多不同的值比较,并根据它等于哪个值来执行不同的代码。   这正是 switch 语句的用途。 

复制代码代码如下:


<?php 
if ($i == 0) { 
echo "i equals 0"; 
} elseif ($i == 1) { 
echo "i equals 1"; 
} elseif ($i == 2) { 
echo "i equals 2"; 

switch ($i) { 
case 0: 
echo "i equals 0"; 
break; 
case 1: 
echo "i equals 1"; 
break; 
case 2: 
echo "i equals 2"; 
break; 

?> 


2.6.3 while/do ....while循环 
while(expr) 
block 
do 
block 
while (expr); 

复制代码代码如下:


<?php 
do { 
if ($i < 5) { 
echo "i is not big enough"; 
break; 

$i *= $factor; 
if ($i < $minimum_limit) { 
break; 

echo "i is ok"; 
/* process i */ 
} while(0); 
?> 


2.6.4 for 循环 
for(expr1;expr2;expr3) 
block 
expr1:当第一次遇到FOR循环执行它一次。执行完毕后开始循环迭代。 
expr2:在每次迭代之前计算它。如为true,就执行代码块。 
expr3-在每次迭代之后计算它 

复制代码代码如下:


<?php 
/* example 1 */ 
for ($i = 1; $i <= 10; $i++) { 
echo $i; 

/* example 2 */ 
for ($i = 1; ; $i++) { 
if ($i > 10) { 
break; 

echo $i; 

/* example 3 */ 
$i = 1; 
for (;;) { 
if ($i > 10) { 
break; 

echo $i; 
$i++; 

/* example 4 */ 
for ($i = 1, $j = 0; $i <= 10; $j += $i, print $i, $i++); 
?> 


2.6.5 foreach循环:用于特定类型。在5单元中进行更多讲解 
2.6.6 中断循环 :break 和continue