VC++实现打印功能相关

时间:2022-08-31 23:22:28

Visual C++ 6.0编程实现打印功能

Visual C++6.0是开发Windows应用程序的强大工具,但是要通过它实现程序的打印功能,一直是初学者的一个难点,经常有朋友询问如何在VC中实现打印功能,他们往往感到在MFC提供的框架内实现这个问题很复杂,不知道如何下手。本例针对这个问题,介绍一种简单的方法实现文字串的打印功能,读者朋友可以在此基础上稍微改动一下,就可以实现文件、图像的打印功能。

一、实现方法

在Windows操作系统下,显示器、打印机和绘图仪都被视为输出设备,正常情况下,系统默认的输出设备是显示器。要使用打印机,首先需要创建一个指向打印机的设备环境句柄,然后通过该句柄调用相关的绘图函数把所需的文字和图形输出至打印机上。当打印结束后,删除这个设备环境句柄即可。

当Windows系统中安装好打印机后,系统总是自动设置一个打印机为系统的默认打印机,在Windows的启动配置文件Win.ini中的[window]段中列出了带有关键字device的默认打印机。下面是某一机器中Win.ini中的[Windows]字段的内容:

[windows]

load=

run=

NullPort=None

device=HP LaserJet 4050(computer000),HPBFDB1,LPT1

在上述关键字device后的字符串中,包含了系统中默认打印机的三个重要属性,它们依次是打印机的设备名HP LaserJet 4050(computer000),驱动程序名是HPBFDB1,输出端口为LPT1。

为了操纵系统默认的打印机,实现程序的打印功能,在程序中可调用API函数GetProfileString()从Win.ini文件中获得device这个设备字符串,该函数的原型为:DWORDGetProfileString( LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName, LPCTSTR lpDefault,LPTSTR lpReturnedString, DWORD nSize)。函数中lpAppName参数为所要检索的Win.ini文件中的字段名;lpKeyName为字段中的关键字名;lpDefault为默认的字符串;lpReturnedString为检索到的字符串,如果该函数没有从lpKeyName关键字中检索到相应的字符串,则kpRetrunedString返回默认字符串lpDefault;nSize为返回字符串的长度。

获取上述字符串后,再使用strtok()函数将该字符串进行分解,获得与打印机相关的三个属性,作为API函数CreateDC()创建打印机设备环境句柄的参数,CreateDC()函数如果调用成功,则为默认打印机创建一个设备环境句柄,否则返回一个空值(NULL)。该函数的原形为:HDC CreateDC(LPCTSTRlpszDriver,LPCTSTR lpszDevice,LPCTSTR lpszOutput,CONST DEVMODE *lpinitData)。该函数的前三个参数恰好对应打印机的三个属性,最后一个参数为初始化打印机驱动程序的数据,一般情况下该参数设置为NULL就可以了。

在具体打印的过程中,调用int StartDoc( HDC hdc, CONST DOCINFO *lpdi )函数来开始一个打印任务,其中参数lpdi为一个指向DOCINFO结构的指针,该结构如下:

typedef struct {

int cbSize; //结构的尺寸大小;

LPCTSTR lpszDocName; //文档的名字;

LPCTSTR lpszOutput; //输出文档名,一般情况下为NULL;

LPCTSTR lpszDatatype;//用来记录打印过程的数据类型,一般情况下为NULL;

DWORD fwType; //用来支持打印工作的额外信息,一般情况下为NULL;

} DOCINFO,*LPDOCINFO;

开始一个打印任务后,再调用StartPage(hdcprint)函数让打印机走纸,通知打印机有文档将要打印;接下来的工作就是输出数据了,这部分工作对于开发人员来说就象往计算机屏幕上输出文字、图像一样容易,只不过是计算机根据当前的设备环境句柄自动将数据输出到打印机罢了。数据打印完后,需要作一些善后处理工作,使用RestoreDC(hdcprint,-1)函数恢复打印机设备句柄、EndPage(hdcprint)函数让打印机停止打印,最后调用EndDoc(hdcprint)函数结束上述的打印作业。

二、编程步骤

1、启动Visual C++6.0,新建一个基于对话框的应用程序Test,在程序的对话框窗体中加入一个按钮(Button),设置这个Button的属性:ID=IDC_PRINT,CAPTION="打印";

2、使用Class Wizard类向导为该按钮添加一个鼠标单击处理函数OnPrint()

3、修改TestDlg.cpp文件中的OnPrint()函数;

4、添加代码,编译运行程序。

三、程序代码

void CTestDlg::OnPrint()

{

charszprinter[80];

char*szDevice,*szDriver,*szOutput;

HDChdcprint; // 定义一个设备环境句柄

//定义一个打印作业

staticDOCINFO di={sizeof(DOCINFO),"printer",NULL};

// 得到设备字符串存入数组szprinter

GetProfileString("windows","device",",,,",szprinter,80);

// 将设备字符串分解

if(NULL!=(szDevice=strtok(szprinter,","))&&NULL!=(szDriver=strtok(NULL,","))&&NULL!=(szOutput=strtok(NULL,",")))

// 创建一个打印机设备句柄

if((hdcprint=CreateDC(szDriver,szDevice,szOutput,NULL))!=0)

if(StartDoc(hdcprint,&di)>0)//开始执行一个打印作业

{

StartPage(hdcprint); //打印机走纸,开始打印

SaveDC(hdcprint); //保存打印机设备句柄

// 输出一行文字

TextOut(hdcprint,1,1,"热烈祝贺编程实例出版发行!",16);

RestoreDC(hdcprint,-1); //恢复打印机设备句柄

EndPage(hdcprint); //打印机停纸,停止打印

EndDoc(hdcprint); //结束一个打印作业

MessageBox("打印完毕!","提示",MB_ICONINFORMATION);

}

// 用API函数DeleteDC销毁一个打印机设备句柄

DeleteDC(hdcprint);

}

else

{

MessageBox("没有默认打印机,或者没有安装打印机!");

return;

}

}

四、小结

上面的例子非常简单,笔者主要是通过它说明如何实现打印功能,而不是说明如何实现复杂的打印效果,因为它们已经不属于我们这里所要讨论的范畴了,相信读者朋友真正掌握了上面实现打印功能的方法后,通过灵活的设置设备环境的各种对象(如字体对象、画刷等),一定可以打印出各种满意的效果来。


VC++中所见即所得打印的简易实现

在VC++6.0中用应用程序向导(AppWizard)生成的单文档或多文档程序提供了对打印功能的实现,但遗憾的是如果对自动生成的框架程序不做任何改进,打印出来的文档或图形和屏幕上的显示相比就会特别小。为什么会这样呢?

本文对这种现象的原因和MFC的打印机制进行了深入的分析,并提出了一种特别简单的方法,在原有的程序中只需加入几行代码就能解决这一问题,实现所见即所得的打印。

首先,分析MFC的打印机制,把原理弄清楚了,就不难明白现象形成的原因和提出解决办法。MFC应用程序的核心是文档对象以及相关的视图窗口的概念,即Cdocument类和Cview类的构成和关系,简单地说Cdocument类负责数据的生成和储存,Cview类负责数据的显示和用户交互。输出到屏幕和输出到打印机都是数据的显示,实质上是一样的,所以打印功能也是由Cview类来实现的。

在Cview类中由应用程序向导自动生成的源代码提供了一个OnDraw(CDC* pDC)的函数,通过重载这个函数,利用它提供的pDC(设备上下文)指针,可以在屏幕上显示各种图形和数据。Cview类的打印是通过OnPrint(CDC*pDC, CPrintInfo* pInfo)这个函数实现的,应用程序向导自动生成的源代码中没有这个函数的框架,而这个函数对打印的实现就是简单地调用OnDraw(CDC* pDC)这个函数,把打印机的设备上下文指针pDC传递给OnDraw(CDC*pDC)函数。

可见Cview类对输出到屏幕和输出到打印机的处理都是一样的,只是换了一个设备上下文而已,那么为什么输出到打印机的图像特别小呢?

这与VC采用的缺省的坐标映射方式MM_TEXT有关,这种方式的好处是用户图形坐标和设备的象素完全一致。但是在屏幕的象素大小为800*600时,每逻辑英寸包含的屏幕象素为96,而打印机的点数却要多好几倍,如当打印机为HP LaserJet 6L时每逻辑英寸包含的打印机点数为600,也就是说打印机的清晰度比屏幕要高得多。

这样的后果就是在屏幕上显示出来的满屏图像在打印出来的纸上却只有一点点大,怎么解决这个问题呢?一种简单的方法就是转换坐标映射方式,使得打印时采用的坐标比例比显示时采用的坐标比例相应地大若干倍,就可以解决这一问题。

下面将给出详细的方法。

注意到Cview类在进行显示和打印之前都会调用virtual voidOnPrepareDC( CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo = NULL )这个虚拟成员函数来准备设备上下文,我们可以在Cview类中重载这个虚拟成员函数,进行坐标转换。

首先用VC的ClassWizard实现对OnPrepareDC( CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo = NULL )函数的重载,ClassWizard生成的源代码如下:

void CTempView::OnPrepareDC(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo)

{ // TODO: Add your specialized code here and /or call the baseclass

Cview::OnPrepareDC(pDC, pInfo);

}

我们只需在源代码中加入以下几行代码即可,如下:

void CPrintSameView::OnPrepareDC

(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo)

{ Cview::OnPrepareDC(pDC, pInfo);

pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC); //转换坐标映射方式

Csize size = Csize(800, 560);

pDC->SetWindowExt(size); //确定窗口大小

//得到实际设备每逻辑英寸的象素数量

int xLogPixPerInch = pDC-> GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);

int yLogPixPerInch = pDC- >GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);

//得到设备坐标和逻辑坐标的比例

long xExt = (long)size.cx * xLogPixPerInch/96 ;

long yExt = (long)size.cy * yLogPixPerInch/96 ;

pDC->SetViewportExt((int)xExt, (int)yExt); //确定视口大小

}

如上所示,首先将坐标映射方式改变为MM_ANISOTROPIC方式,即各向异性的意思,在这种坐标方式下,X轴和Y轴的逻辑单位可以进行任意的缩放。改变坐标映射方式后,就要确定窗口大小和视口大小,注意窗口大小就是我们在屏幕上所见的尺寸,而视口大小则是实际设备,如打印机等,和显示器设备每逻辑英寸的象素数量比较所得的比例尺寸。通过函数得到显示器和打印机每逻辑英寸的象素数量,然后对视口大小进行相应的缩放,就可以使得屏幕上的显示和打印机的输出是一致的了。

这样,只通过几行简单的代码,我们就实现了所见即所得的打印。