win32 API 实现登陆输入框

时间:2022-08-31 11:43:08

  win32 API 实现登陆输入框  

  很多应用程序都需要输入框,让用户输入特定信息,最近在学习win32的API编程,在实现输入框时摸索了一阵子,这里将怎样用WIN32 API实现输入框记录下来,方便初学者共同提高。

   我实现了一个demo程序,在应用程序启动时,会弹出登录输入框,由用户输入用户名和密码进行登录,如果输入的用户名和密码正确,则继续运行应用;否则,退出应用程序。

   下面详细说明一下实现步骤:   

   第一步,插入一个输入框资源。这里我们通过Visual Studio的菜单栏实现,依次点击 项目 -> 添加资源 -> Dialog,就添加一个对话框资源;

   第二步,编辑输入框。插入两个输入框,通过Visual Studio的工具箱即可实现,注意,需要将密码的输入框Password置为TRUE;

win32 API 实现登陆输入框

   第三步,在WM_CREATE消息中创建登录对话框,然后在对话框的处理函数中进行用户名和密码检测。如果用户名和密码不正确,直接退出应用程序。


   详细代码如下,很简单吧~

  

// InputDialog.cpp : 定义应用程序的入口点。
//


#include "stdafx.h"
#include "InputDialog.h"


#define MAX_LOADSTRING 100


// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名


// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);




struct userinfo
{
TCHAR szName[64];
TCHAR szPassword[64];
};


struct userinfo user[] = 
{
{TEXT("admin"),TEXT("123456")},
{TEXT("guest"),TEXT("guest")},
};


ULONG CheckPassword(TCHAR *name, TCHAR *password)
{
int i;


for(i=0; i<sizeof(user)/sizeof(struct userinfo); i++)
{
if((0 == lstrcmp(user[i].szName, name)) && (0 == lstrcmp(user[i].szPassword, password)))
{
return ERROR_SUCCESS;
}
}


return ~ERROR_SUCCESS;
}


LRESULT CheckLogInDlgProc(HWND hDlg, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    int wmId, wmEvent;    
    
    UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
    
    switch (Msg)
    {
    case WM_INITDIALOG:
        return (INT_PTR)TRUE;


    case WM_COMMAND:        
        wmId    = LOWORD(wParam);
        wmEvent = HIWORD(wParam);    
        
        switch (wmId)
        {
            case IDOK:
int user_len, pass_len;
TCHAR szUser[64], szPassword[64];
ULONG ret;


user_len = GetDlgItemText(hDlg, IDC_EDIT_USER, szUser, 64);
pass_len = GetDlgItemText(hDlg, IDC_EDIT_PASSWORD, szPassword, 64);


if((user_len == 0) || (pass_len == 0))
{
EndDialog(hDlg, ~ERROR_SUCCESS);
return TRUE;
}


ret = CheckPassword(szUser, szPassword);
                EndDialog(hDlg, ret);
                return (INT_PTR)TRUE;


            case IDCANCEL:
                EndDialog(hDlg, ~ERROR_SUCCESS);
                return (INT_PTR)TRUE;


            default:
                break;                
        }
        
        break;


    default:
        break;
    }
    
    return (INT_PTR)FALSE;
}


ULONG CheckLogIn(HWND hWnd)
{
    return    DialogBox(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG_LOGIN), 
                      hWnd, (DLGPROC)CheckLogInDlgProc);   
}


int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPTSTR    lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);


  // TODO: 在此放置代码。
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;


// 初始化全局字符串
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_INPUTDIALOG, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);


// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}


hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_INPUTDIALOG));


// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}


return (int) msg.wParam;
}






//
//  函数: MyRegisterClass()
//
//  目的: 注册窗口类。
//
//  注释:
//
//    仅当希望
//    此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”
//    函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,
//    这样应用程序就可以获得关联的
//    “格式正确的”小图标。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;


wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);


wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc= WndProc;
wcex.cbClsExtra= 0;
wcex.cbWndExtra= 0;
wcex.hInstance= hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_INPUTDIALOG));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground= (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName= MAKEINTRESOURCE(IDC_INPUTDIALOG);
wcex.lpszClassName= szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));


return RegisterClassEx(&wcex);
}


//
//   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
//   注释:
//
//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
//        创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;


   hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中


   hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);


   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }


   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);


   return TRUE;
}


//
//  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目的: 处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT - 绘制主窗口
//  WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;


switch (message)
{
    case WM_CREATE:
if(ERROR_SUCCESS != CheckLogIn(hWnd))
{
PostQuitMessage(0);
break;
}
break;
case WM_COMMAND:
wmId    = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}


// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;


case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}