C++ 中如何定义动态对象数组?

时间:2022-08-30 19:47:42
class A
{
   int a;
   int b;
};

class B
{
   //定义动态对象A数组,由于A数组的大小在运行期间才能给出
   A *array;  //定义一个对象A的指针

};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
     B *b = new B();

     b->array = new A[10]();
}


请大家看看上面写的代码是否存在问题,我的目标是创建一个动态对象数组。另外还没有其他更方便的方式来定义动态对象数组呢??

7 个解决方案

#1


用模版定义一个动态数组类,什么类型都能动态分派!!!

#2


直接用CArray不就好了

#3


引用楼主 mgq8 的回复:
class A
{
  int a;
  int b;
};

class B
{
  //定义动态对象A数组,由于A数组的大小在运行期间才能给出
  A *array; //定义一个对象A的指针

};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
  B *b = new B();

  b->array = new A[10……

除了new了没delete之外没问题
如果是SDK的话,推荐用STL中VECTOR动态数组
如果是MFC的话,推荐CArray或CTypeArray或CtypePtrArray,都挺好用的
顺便贴个转的Vector用法
STL中VECTOR动态数组的用法

在实际开发种,数组的运用时费用广泛的,各种各样的数组,如

int a[10];

int *b[10];

char d[10];

class d[10];

class *e[10];

以上的几个例子我们可以看到,数组长度都是固定的。

确定一个数组长度,有时候是个很苦恼的事情。设置小了嘛,现在动不动就是512M 1G,干嘛小气。

设置大了嘛,确实也会浪费。而且有时候真的就会出现1G的内存。那也太水了

VECTOR可以自动的,改变数组大小

以下将分为几个部分

1、怎么定义VECTOR

2、VECTOR几个常用的方法

3、VECTOR用法的几点经验

1、怎么定义VECTOR

#include <vector>

using namespace std;//此句可省略

vecotr <int>   a;     //int类型的动态数组

vecotr<char> b;   //char类型

vector<char*> c; // 指针类型。注意,对于vector来说,指针只是一个4个字节的变量,他才不会为你创建任何内存空间。

vector <class> d; //某种类

vecotr<class*>e;

2、VECTOR几个常用的方法


push_back



for(int i=0;i<10;i++)

a.push_back(i);

则a此时等同于一个 int [10]数组。

可以看看

for (int i=0;i<10;i++)

printf("%d ",a[i]); //输出   0 1 2 3 4 5 6 7 8 9


pop_back 

删除数组的最后一个元素

a.pop_back();

a.pop_back();

此时,输出数组得到 0 1 2 3 4 5 6 7 

begin end用法

for (itor =a.begin(); itor<a.end(); itor++)

{

   printf("%d ", itor);

}

输出0 1 2 3 4 5 6 7

begin为数组的第一个元素(数组为空时则会乱七八糟的返回吧)。end是最后一个元素之后的一个元素。即vecotr的end()不是7,而就是end(),一个不知道什么的变量。记住用法就好。不是itor<=a.end(),因为7后面还有一个元素,一个不是我们增加进去的元素

size

printf("%d\n", a.size())    //7

数组大小。

3、VECTOR用法的几点经验

1、for (itor =a.begin(); itor<a.end(); itor++) 有时候,我们可能会保存itor这个变量。留着什么时候去使用它。但是要注意,当你增加删除元素后,有可能itor会发生变化。所以尽量不要将itor传递到其他地方去

2、size返回的是目前数组的大小,但是他的内存使用可能比这个大。

3、vector<char*> vecotr可不会为你开辟内存,释放内存。而自己手动处理。

vecotr<char*> c

for (i=0;i<10;i++)

{

char *p=new char[10];

c.push_back(p); //

}

for (i=0;i<10;i++)

{

delete []c.rend(); //

r.pop_back();

}

#4


下面这个链接有list模板的用法:
http://blog.csdn.net/nodeadbird520/archive/2010/03/02/5337883.aspx
如果用于你的class A
你就如此声明:
list<A > aList; //声明一个实例
或者:
list<A,&A> aList;

#5


使用STL的vector做动态数组不失为一个方便的方式,但不是所有的场合都适用。

vector< vector<type> > vecTypeArray; // 动态二维数组

#6


直接用模板的list,vector,它们支持动态插入对象,这样当你需要添加对象时就插入push_back

#7


非常感谢大家的回复。以上所有答复都不错,特别是3楼同志,讲得很详细。

#1


用模版定义一个动态数组类,什么类型都能动态分派!!!

#2


直接用CArray不就好了

#3


引用楼主 mgq8 的回复:
class A
{
  int a;
  int b;
};

class B
{
  //定义动态对象A数组,由于A数组的大小在运行期间才能给出
  A *array; //定义一个对象A的指针

};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
  B *b = new B();

  b->array = new A[10……

除了new了没delete之外没问题
如果是SDK的话,推荐用STL中VECTOR动态数组
如果是MFC的话,推荐CArray或CTypeArray或CtypePtrArray,都挺好用的
顺便贴个转的Vector用法
STL中VECTOR动态数组的用法

在实际开发种,数组的运用时费用广泛的,各种各样的数组,如

int a[10];

int *b[10];

char d[10];

class d[10];

class *e[10];

以上的几个例子我们可以看到,数组长度都是固定的。

确定一个数组长度,有时候是个很苦恼的事情。设置小了嘛,现在动不动就是512M 1G,干嘛小气。

设置大了嘛,确实也会浪费。而且有时候真的就会出现1G的内存。那也太水了

VECTOR可以自动的,改变数组大小

以下将分为几个部分

1、怎么定义VECTOR

2、VECTOR几个常用的方法

3、VECTOR用法的几点经验

1、怎么定义VECTOR

#include <vector>

using namespace std;//此句可省略

vecotr <int>   a;     //int类型的动态数组

vecotr<char> b;   //char类型

vector<char*> c; // 指针类型。注意,对于vector来说,指针只是一个4个字节的变量,他才不会为你创建任何内存空间。

vector <class> d; //某种类

vecotr<class*>e;

2、VECTOR几个常用的方法


push_back



for(int i=0;i<10;i++)

a.push_back(i);

则a此时等同于一个 int [10]数组。

可以看看

for (int i=0;i<10;i++)

printf("%d ",a[i]); //输出   0 1 2 3 4 5 6 7 8 9


pop_back 

删除数组的最后一个元素

a.pop_back();

a.pop_back();

此时,输出数组得到 0 1 2 3 4 5 6 7 

begin end用法

for (itor =a.begin(); itor<a.end(); itor++)

{

   printf("%d ", itor);

}

输出0 1 2 3 4 5 6 7

begin为数组的第一个元素(数组为空时则会乱七八糟的返回吧)。end是最后一个元素之后的一个元素。即vecotr的end()不是7,而就是end(),一个不知道什么的变量。记住用法就好。不是itor<=a.end(),因为7后面还有一个元素,一个不是我们增加进去的元素

size

printf("%d\n", a.size())    //7

数组大小。

3、VECTOR用法的几点经验

1、for (itor =a.begin(); itor<a.end(); itor++) 有时候,我们可能会保存itor这个变量。留着什么时候去使用它。但是要注意,当你增加删除元素后,有可能itor会发生变化。所以尽量不要将itor传递到其他地方去

2、size返回的是目前数组的大小,但是他的内存使用可能比这个大。

3、vector<char*> vecotr可不会为你开辟内存,释放内存。而自己手动处理。

vecotr<char*> c

for (i=0;i<10;i++)

{

char *p=new char[10];

c.push_back(p); //

}

for (i=0;i<10;i++)

{

delete []c.rend(); //

r.pop_back();

}

#4


下面这个链接有list模板的用法:
http://blog.csdn.net/nodeadbird520/archive/2010/03/02/5337883.aspx
如果用于你的class A
你就如此声明:
list<A > aList; //声明一个实例
或者:
list<A,&A> aList;

#5


使用STL的vector做动态数组不失为一个方便的方式,但不是所有的场合都适用。

vector< vector<type> > vecTypeArray; // 动态二维数组

#6


直接用模板的list,vector,它们支持动态插入对象,这样当你需要添加对象时就插入push_back

#7


非常感谢大家的回复。以上所有答复都不错,特别是3楼同志,讲得很详细。