[MFC] MFC 用mciSendString加载WAV资源文件

时间:2022-04-24 02:02:58

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  FIRDST:为什么不用路径加载?

  因为mciSendString函数不支持加载资源文件里的WAV资源,如果按路径加载,那么你的WAV就暴露在exe之外,无法实现音频资源的很好保护。

  SECOND:为什么不用PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE_HIT),AfxGetResourceHandle(),SND_RESOURCE|SND_ASYNC);直接加载资源文件播放呢?

   其实这样是可以的,但是这里有2方面考虑:首先PS函数不能加载mp3格式文件,其次有时候游戏编写过程中同时使用PS函数和mciSS函数可以实现混音效果,如果只用PS函数就只能播放一种音乐出现麻烦!

 bool ExtractResource(LPCTSTR strDstFile, LPCTSTR strResType, LPCTSTR strResName){//中间调用函数
// 创建文件
HANDLE hFile = ::CreateFile(strDstFile, GENERIC_WRITE, NULL, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY, NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
return false; // 查找资源文件中、加载资源到内存、得到资源大小
HRSRC hRes = ::FindResource(NULL, strResName, strResType);
HGLOBAL hMem = ::LoadResource(NULL, hRes);
DWORD dwSize = ::SizeofResource(NULL, hRes); // 写入文件
DWORD dwWrite = ; // 返回写入字节
::WriteFile(hFile, hMem, dwSize, &dwWrite, NULL);
::CloseHandle(hFile); return true;
}
//--------------------------------------------------------------
void init(){//初始化函数
// 产生临时文件的文件名
TCHAR tmpwav[_MAX_PATH];
::GetTempPath(_MAX_PATH,tmpwav);
_tcscat_s(tmpwav, _T("testapp_background.wav")); // VC2008、VC2010 请用 _tcscat_s 函数
// 将wav 资源提取为临时文件
//ExtractResource(tmpwav,_T("WAVE"), "background.mp3");
// 注:如果wave资源的 ID 为宏 IDR_BACKGROUND,这样做:
ExtractResource(tmpwav, _T("WAVE"), MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE_POINT));
// 打开音乐
TCHAR mcicmd[];
_stprintf_s(mcicmd, _T("open \"%s\" alias mymusic"),tmpwav); // VC2008、VC2010 请用 _stprintf_s 函数
mciSendString(mcicmd, NULL,, NULL);
// 播放音乐
mciSendString(_T("play mymusic"), NULL, , NULL);
// 停止播放并关闭音乐
mciSendString(("stop mymusic"), NULL, , NULL);
mciSendString(("close mymusic"), NULL, , NULL);
// 删除临时文件
DeleteFile(tmpmp3);
}
//--------------------------------------------------------------
//如果是初始化里的情况只能播放一次,想要多次播放,先要把mcicmd[]设为全局变量
//再把:下面几条语句注释掉
//mciSendString(mcicmd, NULL,0, NULL);
//mciSendString(_T("play mymusic"), NULL, 0, NULL);
//mciSendString(("stop mymusic"), NULL, 0, NULL);
//mciSendString(("close mymusic"), NULL, 0, NULL);
//DeleteFile(tmpmp3);
//再在该调用的位置使用下面的play函数!!!
void play(){//播放函数
mciSendString(_T("close mymusic"), NULL, , NULL);//先关再开,注意顺序!!!
mciSendString(mcicmd, NULL,, NULL);
mciSendString(_T("play mymusic"),NULL,, NULL);
}//------------------------------------------------------------