Winform实现鼠标可穿透的窗体镂空效果

时间:2021-09-04 11:44:22

今天找到一个名叫licecap的录屏软件,录制界面是这样的:

Winform实现鼠标可穿透的窗体镂空效果

  这个炫酷的空心窗口就是镜头,调整好大小,然后对准需要录制的地方按下record就可以生成gif了。

  卧槽太nb了我也要做一个!

  根据*站的提示(在这里),我们需要使用一个在windows2000及之后平台可用的,用以实现不规则窗体的分层窗口api (setlayerwindowattributes).根据百度我们先需要使用一个名为setwindowlong的win32 api来把窗体设定为分层窗体。

  为了在.net平台中调用win32 api,我们需要复习下p/invoke的内容:

1.什么是p/invoke

  p/invoke 的全称是platform invoke。.是一种在托管平台下使用非托管dll中导出函数的一种调用机制。

2.如何用p/invoke

  它长这样:

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[dllimportattribute("user32.dll", entrypoint="setcursorpos")]
public static extern bool setcursorpos(int x, int y) ;

  依次指明调用的dll名称,导出函数名,然后定义成c#标准的方法就行了。

  所以,我们需要: 打开百度百科,搜索api名称,查看宿主dll,抄来函数原型,按照说明定义需要的常量。

  不,我找到了更方便的办法:打开pinvoke.net,搜索api名称:

Winform实现鼠标可穿透的窗体镂空效果

  按照里边的c#signature复制过来,再根据sample code改改,就ok了。

  然后在visual studio里新建一个winform项目,在主窗口代码里这样写:

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public partial class form1 : form
{
public form1()
{
initializecomponent();
this.topmost = true;
setwindowlong(this.handle, gwl_exstyle, ws_ex_layered);
setlayeredwindowattributes(this.handle, 65280, 255, lwa_colorkey);
}
private const uint ws_ex_layered = 0x80000;
private const int gwl_exstyle = -20;
private const int lwa_colorkey = 1;
[dllimport("user32", entrypoint = "setwindowlong")]
private static extern uint setwindowlong(intptr hwnd,int nindex,uint dwnewlong);
[dllimport("user32", entrypoint = "setlayeredwindowattributes")]
private static extern int setlayeredwindowattributes(intptr hwnd,int crkey,int balpha,int dwflags);
}

  先使用setwindowlong将窗口定义为分层窗体,然后调用setlayeredwindowattributes方法设置透明。

  其中第二个参数crkey为一个int型的颜色值,转换方式为(int)(0xrrggbb),本例中dec(0x00ff00)=65280为绿色。

  第四个参数为透明方式,本例中使用lwa_colorkey = 1,表示将该窗口颜色为crkey的部分都设置为透明。

  因此相应地,我们需要在窗口设计器中画一个颜色为绿色的方块。本例中使用了一个picturebox,并设置了背景颜色。

Winform实现鼠标可穿透的窗体镂空效果

   f5运行,效果如图:

Winform实现鼠标可穿透的窗体镂空效果

   能想到的用处之一就是,包装几个不相关的外部程序为一个整体.

原文链接:http://www.cnblogs.com/ifdog/archive/2016/10/08/digging_a_hole_in_winform.html