【android】下载文件至本应用程序的file文件夹或者sdcard

时间:2022-02-08 08:31:41


一、推断是否有sdcard卡



//推断是否有SD卡
//ture:有SD卡
//false:没有SD卡
public boolean avaiableMedia(){
String status=Environment.getExternalStorageState(); if(status.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
return true;
}
else {
return false;
}
}

二、下载文件至sdcard卡

if(avaiableMedia()){
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
HttpGet get = new HttpGet(url);
HttpResponse response;
try {
response = client.execute(get);
HttpEntity entity = response.getEntity();
long length = entity.getContentLength();
InputStream is = entity.getContent();
FileOutputStream fileOutputStream = null;
if (is != null) {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"test.apk"); fileOutputStream = new FileOutputStream(file); byte[] buf = new byte[1024];
int ch = -1;
int count = 0;
while ((ch = is.read(buf)) != -1) {
fileOutputStream.write(buf, 0, ch);
count += ch;
} }
fileOutputStream.flush();
if (fileOutputStream != null) {
fileOutputStream.close();
}
if (is != null) {
is.close();
}
} catch (ClientProtocolException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

三、下载文件至本应用程序的数据目录

else{
try {
FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("test.apk" , Context.MODE_WORLD_READABLE); HttpClient client = new DefaultHttpClient();
HttpGet get = new HttpGet(url);
HttpResponse response; response = client.execute(get);
HttpEntity entity = response.getEntity();
long length = entity.getContentLength();
InputStream is = entity.getContent();
int count = 0;
if (is != null) {
byte[] buf = new byte[1024];
int ch = -1; while ((ch = is.read(buf)) >0) {
outStream.write(buf,0,ch);
count += ch;
Toast.makeText(getApplicationContext(),"正在下载升级包...",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} outStream.flush();
if (outStream != null) {
outStream.close();
}
if (is != null) {
is.close();
}
} catch (ClientProtocolException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

【android】下载文件至本应用程序的file文件夹或者sdcard的更多相关文章

  1. 【android】下载文件至本应用程序的file目录或者sdcard

     一.判断是否有sdcard卡 //判断是否有SD卡 //ture:有SD卡 //false:没有SD卡 public boolean avaiableMedia(){ String status ...

  2. [转]MSI安装程序中的文件替换

    原文链接:http://teach.hanzify.org/article/652-1233562028.html 前言 最近有汉化朋友问起如何不重新制作MSI文件,而直接用汉化好的文件替换MSI安装 ...

  3. File文件的使用

    线程的停止: 1.停止一个线程一般是通过一个变量来控制 2.如果需要停止一个处于一个等待状态的线程,那么需要配合interrupture方法来完成 守护线程:(后台线程):在一个进程中只剩下守护线程, ...

  4. AngularJs 文件上传(实现Multipart/form-data 文件的上传)

    <!-- 上传yml文件 --> <div class="blackBoard" ng-show="vm.showUpop==true"&gt ...

  5. android 开发 程序中下载安装APK文件 问题汇总 解析程序包时出现问题

    1 若把APK文件保存到应用程序的files目录下,则一定注意保存时使用 FileOutputStream os = openFileOutput(fileName, MODE_WORLD_READA ...

  6. Android 之 PackageManager获取的应用程序信息与AndroidManifest文件中设置的信息不一致问题

    有时我们需要用 PackageManager 来获取应用程序的版本号和版本名称等信息,通过以下代码来获取: PackageManager manager = getPackageManager(); ...

  7. Android技巧分享——如何用电脑下载在Google play中应用的apk文件

    [Android技巧分享系列] 1.Android技巧分享——让官方模拟器和genymotion虚拟机飞起来 2.Android技巧分享——如何用电脑下载在Google play中应用的apk文件 G ...

  8. Android 下载文件及写入SD卡

    Android 下载文件及写入SD卡,实例代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearL ...

  9. Android 虚拟机Dalvik、Android各种java包功能、Android相关文件类型、应用程序结构分析、ADB

    Android虚拟机Dalvik Dalvik冲击 随着Google 的AndroidSDK 的发布,关于它的API 以及在移动电话领域所带来的预期影响这些方面的讨论不胜枚举.不过,其中的一个话题在J ...

随机推荐

  1. MeshCombineUtility&period;cs method &grave;GetTriangleStrip&&num;39&semi; of type &grave;UnityEngine&period;Mesh&&num;39&semi; could be found

    1) Assets/Standard Assets/Scripts/MeshCombineUtility.cs(27,74): error CS1061: Type `UnityEngine.Mesh ...

  2. iOS开发笔记4:HTTP网络通信及网络编程

    这一篇主要总结iOS开发中进行HTTP通信及数据上传下载用到的方法.网络编程中常用的有第三方类库AFNetworking或者iOS7开始新推出的NSURLSession,还有NSURLSession的 ...

  3. UML类图的常见关系1

    设计模式之UML类图的常见关系(一)   本篇会讲解在UML类图中,常见几种关系: 泛化(Generalization),依赖(Dependency),关联(Association),聚合(Aggre ...

  4. spring boot整合mybatis方式一

    方式一: 导入maven依赖: <!--web依赖配置--> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</ ...

  5. CSS(四)

    css元素溢出 当子元素的尺寸超过父元素的尺寸时,需要设置父元素显示溢出的子元素的方式,设置的方法是通过overflow属性来设置. overflow的设置项: 1.visible 默认值.内容不会被 ...

  6. java 反射的简介

    https://blog.csdn.net/sinat_38259539/article/details/71799078

  7. tween 缓动动画

    在讲tween类之前,不得不提的是贝塞尔曲线了.首先,贝塞尔曲线是指依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线.它在作图工具或动画中中运用得比较多,例如PS中的钢笔工具,firework中的画笔等等 ...

  8. python&lpar;六&rpar;——基本数据类型介绍

    1.数字整形 python3不管数字有多大都是int型,没有long类型 1>字符串转换为数字 s1 = " print(type(s1),s1) b = int(s1)#不加base ...

  9. Win8系统本地连接显示为网络2

    Win8系统中,当改变了网络环境,本地连接就会被识别为网络2,网络3等: 如果在一个固定的网络环境中,需要修改此名称,可以打开注册表: [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Mic ...

  10. 奇怪吸引子---ChenCelikovsky

    奇怪吸引子是混沌学的重要组成理论,用于演化过程的终极状态,具有如下特征:终极性.稳定性.吸引性.吸引子是一个数学概念,描写运动的收敛类型.它是指这样的一个集合,当时间趋于无穷大时,在任何一个有界集上出 ...