QList 使用注意—at(),operator[],value()的区别及使用场景
以前经常使用operator[]和at(),用来查找元素的值。前几天遇到了一个问题,结构体嵌套存储了QList成员,但是无法改变QList元素的值,这才对这几个函数做了详细的了解。
T QList::value(int i) const
返回指定位置i处的值
如果索引i超出界限,则函数返回一个默认的构造值。如果确定索引值在边界内,则可以使用at(),at()速度稍快。
返回值T,相当于返回了一个复制,使用value(i)改变值后,list内的原变量不变化。
const T &QList::at(int i)
返回列表中索引i处的项。i必须是列表中的有效索引值(即0<=i<size())。
这个函数非常快(时间复杂度:O(1),常数时间复杂度)。
返回值为const T&,使用at(i)获取的项为常量引用,值不可更改
T &QList::operator[](int i)
返回列表中索引i处的项。i必须是列表中的有效索引值(即0<=i<size())。
时间复杂度:O(1),常数时间复杂度
返回值为T&,即list项的引用,值可更改,并且改变的是list中的值,可以保存。
所以访问元素不改变值最好用at(),获取元素并且要改变值就用operator[]。
at() 比 operator 更快,因为它不会发生深拷贝。
测试程序:
#include <QList>
struct TData
{
QString name;
};
struct TList
{
QString name;
QList<TData> list2;
};
struct Total
{
QString name;
QList<TList> list1;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
Total t;
= "Total";
TData td;
= "tdata";
TList tl;
= "tlist";
t.(tl);
t.(0).(td); // 使用value可以获取到正确的list2,但是对list2的修改无效,append并没有真正添加到list2中,qDebug输出时程序会报错,at:index out of range。
t.list1[0].(td); // 修改成功,输出”tdata“
qDebug()<<t.(0).(0).name;
}