<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">最近一直很忙,博客很久没有更新了,由于近来需要用到矩阵,所以打算把以前涉及到的矩阵方法都给写出来,</span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">由于我也看了一些博客的内容,这里的代码有些是参考网上的源码,所以我这里把所有的文章都改为翻译,另外,</span>
由于个人习惯,博客如果太长了,不是非常的有兴趣一直看下去,特别是涉及到代码很多的。
所以这里我就把矩阵中涉及的各种方法单独的列出来,一个文章只介绍那一种方法,好了,废话不多说,开始吧!
在矩阵的乘法中,有一种矩阵起着特殊的作用,如同数的乘法中的1,我们称这种矩阵为单位矩阵.
它是个方阵,从左上角到右下角的对角线(称为主对角线)上的元素均为1以外全都为0。对于单位矩阵,有AE=EA=A
A[4][4]:如下所示
1.0 0.0 0.0 0.0
0.0 1.0 0.0 0.0
0.0 0.0 1.0 0.0
0.0 0.0 0.0 1.0
单位矩阵的生成方法:
/**
* 生成单位阵
*
* @param args
* 参数a是一个整型的数,是要输出单位阵的行列数,我们知道单位矩阵是一个方阵,所以只需要参数a即可
* @return In是单位矩阵
*/
public static double[][] In(int a) {
double[][] I = new double[a][a];
for (int i = 0; i < a; i++) {
for (int j = 0; j < a; j++) {
if (i == j) {
I[i][j] = 1;
} else {
I[i][j] = 0;
}
}
}
return I;
}
矩阵的打印:
public static void print(double[][] result){
for(int i=0; i<; i++) {
for(int j=0; j<result[0].length; j++) {
("\t" + result[i][j]);
}
();
}
}
测试代码:
public static void main(String[] args) {
double[][] test = In(4);
print(test);
}
输出结果就是上面的A[4][4]:
那有人就想问:你为什么把单位矩阵放在第一个来讲呢?
单位矩阵很重要的啊。
单位矩阵无平移 缩放 旋转
以后在哪里用到了我就再在这里标注。