前言
上一篇文章咱们简单了解接口的定义,那么接口到底应该如何用,使用接口又有哪些作用呢。
那我们跟着这篇文章来看看。
一流的企业做标准,二流的企业做品牌,三流的企业做产品?
在编程中提炼业务,使用接口来实现部分代码。
具有如下优点:
- 制定企业标准
- 提供抽象能力
- 提炼共有业务,可使功能代码达到高内聚的效果
在做系统设计、模块设计、甚至对象设计的时,要多考虑更高层次的抽象——也就是接口,而不是一上来就陷入到实现的细节中去。
要清楚的意识到接口设计是我们系统设计中的主要工作内容。而这种可以跳出细节内容,站在更高抽象层次上,来看整个系统的模块设计、模块划分、模块交互的人是至关重要的。
那么我们更需要好好的运用好接口。
接口的用法
简单接口的转换,使用强制类型来实现。
Ahui ahui=new Ahui();
IBaseInfo baseInfo=(IBaseInfo)ahui; //获取接口的引用
(); //使用接口的引用调用方法
其实在C#中还有一种运算符也可以达到这效果。
as运算符
在接口转换过程中使用强制类型转换的话如果转换失败,那么会抛出一个异常,如果使用as运算符,即使转换失败程序不会失败,会自动返回null。
Ahui ahui=new Ahui();
IBaseInfo baseInfo = ahui as IBaseInfo; //as运算符 获取接口的引用
(); //使用接口的引用调用方法
实现多个接口
在实际的编程过程中,类可以实现多个接口,其中需要注意的是,所有实现的接口与接口之间通过逗号进行分隔,如果实现中有基类,则接口必须排在基类后面。
interface IBaseAction
{
bool isLove();
}
class Ahui : IBaseInfo, IBaseAction
{
public int Age()
{
return 28;
}
public string Name()
{
return "阿辉";
}
public bool isLove()
{
return true;
}
}
这里需要注意,如果一个类实现的多个接口中有些接口有相同的签名和返回类型的成员,那么类可以实现单个成员来满足所有包含重复成员的接口。
可使用派生成员来实现接口,也就是说实现接口的类可以从它的基类继承实现的代码。
之前我们说过接口是一种特殊的类,类具有的功能接口一般都有。那么类能通过继承来实现某些方法的公用,那么接口也是可以进行继承的。但是接口的继承也有一些注意事项。
- 接口的实现可从一个或多个接口继承
- 要指定某个接口继承其它接口,应该在接口声明中把基接口以逗号分隔的列表形式放在接口名称的冒号之后
- 与类不同,它在基类列表中只能有一个类名,而接口可以在基接口列表中有任意多个接口。(列表中的接口本身可以继承其它接口,结果接口包含它声明的所有接口和所有基接口的成员)
interface IBaseInfo:IBaseAction
{
int Age();
string Name();
}
interface IBaseAction
{
bool isLove();
}
寄语
人生短暂,我不想去追求自己看不见的,我只想抓住我能看得见的。
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我是阿辉,感谢您的阅读,如果对你有帮助,麻烦点赞、转发 谢谢。