5.4 connect --- 嘿,是你吗?

时间:2025-04-22 20:06:48

原文:/guide/bgnet/html/#connect

 

5.4 connect() --- 嘿,是你吗?

       现在我们假设你是个telnet 程序。你的用户命令你得到套接字的文件描述符。你听从命令调用了socket()。下一步,你的用户告诉你通过端口 23(标准 telnet 端口)连接到"10.12.110.57"。你该怎么做呢? 幸运的是,你正在阅读 connect()--如何连接到远程主机这一章。你可不想让你的用户失望。

       下面是他的原型:

#include<sys/>

#include<sys/>


connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);
  • sockfd 是系统调用socket() 返回的套接字文件描述符。
  • serv_addr 是包含IP地址和端口的struct sockaddr。
  • addrlen 是这个结构的长度。

 

  我们还是使用getaddrinfo()函数返回的各个参数。

  下面的例子是连接到的3490端口:

struct addrinfo hints, *res;
int sockfd;

// first, load up address structs with getaddrinfo():

memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;

getaddrinfo("", "3490", &hints, &res);

// make a socket:

sockfd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);

// connect!

connect(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen);

  同时,你可能看到,我没有调用bind()。

因为我不在乎本地的端口号。 我只关心我要去那。

内核将为我选择一个合适的端口号,而我们所连接的地方也自动地获得这些信息。一切都不用担心。