判断资源贴图是否有alpha

时间:2022-05-11 06:48:27
/*
modfly selected textures`s maxSize and ImportFormat
bool hasAlpha = true;
if(hasAlpha)then(texture.size/2 and trueColor)else(16bit) 2014.05.27
*/ using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
public class modflyTextures : ScriptableObject{ [MenuItem ("Custom/modflyTextures")]
static void processTexture_Auto() {
processTexture();
} static void processTexture() { Object[] textures = GetSelectedTextures();
Selection.objects = new Object[];
foreach (Texture2D tex in textures) {
string path = AssetDatabase.GetAssetPath(tex);
TextureImporter importerTexture = AssetImporter.GetAtPath(path) as TextureImporter; if(importerTexture.DoesSourceTextureHaveAlpha() == true){
if(tex.width >= tex.height )
importerTexture.maxTextureSize = tex.width/;
else importerTexture.maxTextureSize = tex.height/; importerTexture.textureFormat = TextureImporterFormat.AutomaticTruecolor;
}else{
if(tex.width >= tex.height )
importerTexture.maxTextureSize = tex.width;
else importerTexture.maxTextureSize = tex.height; importerTexture.textureFormat = TextureImporterFormat.AutomaticCompressed;
}
AssetDatabase.ImportAsset(path);
}
} static Object[] GetSelectedTextures()
{
return Selection.GetFiltered(typeof(Texture2D), SelectionMode.DeepAssets);
}
}

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