Java面向对象 网络编程 上

时间:2021-11-12 08:43:44


Java面向对象 网络编程 上



知识概要:

                    (1)网络模型

(2)网络通讯要素

(3)UDP TCP 概念

(4)Socket

(5)UDP TCP 传输

(6)编写一个聊天程序。

网络模型

         网络模型 

           

              • OSI参考模型

              • TCP/IP参考模型

Java面向对象 网络编程 上

网络通讯要素

 IP地址:InetAddress

•  网络中设备的标识

        • 不易记忆,可用主机名

        • 本地回环地址:127.0.0.1  主机名:localhost

 端口号

• 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识

        • 有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

传输协议

• 通讯的规则 

       • 常见协议:TCP,UDP

TCP和UDP

 UDP

        • 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接

        • 每个数据报的大小在限制在64k内

        •  因无连接,是不可靠协议

        • 不需要建立连接,速度快

  TCP 

       • 建立连接,形成传输数据的通道。 

       • 在连接中进行大数据量传输

       • 通过三次握手完成连接,是可靠协议

       • 必须建立连接,效率会稍低

Socket

  Socket就是为网络服务提供的一种机制。

  通信的两端都有Socket。

  网络通信其实就是Socket间的通信。

  数据在两个Socket间通过IO传输。

UDP传输

  DatagramSocket与DatagramPacket

  建立发送端,接收端。

   建立数据包。

调用Socket的发送接收方法。

 

关闭Socket。

发送端与接收端是两个独立的运行程序。

ip代码示例:

import java.net.*;

class  IPDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println(i.toString());
System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
System.out.println("name:"+i.getHostName()); InetAddress ia = InetAddress.getByName("thinkpad-sl400");
System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());
System.out.println("name:"+ia.getHostName()); }
}

UDP传输

import java.net.*;

/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。,
定义一个udp发送端。
思路:
1,建立updsocket服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。 */ class UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888); //2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) byte[] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10000); //3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
ds.send(dp); //4,关闭资源。 ds.close(); }
} /*
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。 定义udp的接收端。
思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口。其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能。将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5,关闭资源。 */ class UdpRece
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1,创建udp socket,建立端点。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
while(true)
{
//2,定义数据包。用于存储数据。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); //3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式方法。 //4,通过数据包的方法获取其中的数据。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); int port = dp.getPort(); System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port); }
//5,关闭资源
//ds.close(); }
}
/*
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。 因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。 */
import java.io.*;
import java.net.*;
class Send implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Send(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
} public void run()
{
try
{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null)
{ byte[] buf = line.getBytes(); DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002); ds.send(dp); if("886".equals(line))
break;
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送端失败");
}
}
} class Rece implements Runnable
{ private DatagramSocket ds;
public Rece(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length); <span style="color:#ff0000;"> ds.receive(dp);
</span> String ip = dp.getAddress().getHostAddress(); String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); if("886".equals(data))
{
System.out.println(ip+"....离开聊天室");
break;
} System.out.println(ip+":"+data);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("接收端失败");
}
}
} class ChatDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002); new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Rece(receSocket)).start(); }
}

TCP传输

Socket和ServerSocket

建立客户端和服务器端

 建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输,

关闭socket

同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。

基本思路(客户端)

  客户端需要明确服务器的ip地址以及端口,这样才可以去试着建立连接,如果连接失败,会出现异常。

   连接成功,说明客户端与服务端建立了通道,那么  通过IO流就可以进行数据的传输,

而Socket对象已 经提供了输入流和输出流对象,通过 getInputStream(),getOutputStream()获取即可。

   与服务端通讯结束后,关闭Socket。

基本思路(服务端)

 服务端需要明确它要处理的数据是从哪个端口进入的。 

     当有客户端访问时,要明确是哪个客户端,可通过accept()获取已连接的客户端对象,并通过该对象与客户端通过

IO流进行数据传输。当该客户端访问结束,关闭该客户端。

客户端

通过Socket建立对象并指定要连接的服务

    端主机以及端口。

     Socket s = new Socket(“192.168.1.1”,9999);

     OutputStream out = s.getOutputStream();

     out.write(“hello”.getBytes());

     s.close();

服务端

 建立服务端需要监听一个端口

ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);

     Socket s = ss.accept (); 

     InputStream in = s.getInputStream();

     byte[] buf = new byte[1024];

     int num = in.read(buf);

     String str = new String(buf,0,num);

     System.out.println(s.getInetAddress().toString()+”:”+str);

     s.close();

     ss.close();

/*
演示tcp传输。 1,tcp分客户端和服务端。
2,客户端对应的对象是Socket。
服务端对应的对象是ServerSocket。 */ /*
客户端,
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。 需求:给服务端发送给一个文本数据。 步骤:
1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。 */
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003); //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write("tcp ge men lai le ".getBytes()); s.close();
}
} /*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。 服务端:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
并打印在控制台。 4,关闭服务端。(可选) */
class TcpServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端socket服务。并监听一个端口。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003); //通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
while(true)
{
Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".....connected"); //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); s.close();//关闭客户端.
}
//ss.close();
}
}
/*
演示tcp传输。 1,tcp分客户端和服务端。
2,客户端对应的对象是Socket。
服务端对应的对象是ServerSocket。 */ /*
客户端,
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。 需求:给服务端发送给一个文本数据。 步骤:
1,创建Socket服务。并指定要连接的主机和端口。 */
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
Socket s = new Socket("192.168.1.254",10003); //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStream out = s.getOutputStream(); out.write("tcp ge men lai le ".getBytes()); s.close();
}
} /*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。 服务端:
1,建立服务端的socket服务。ServerSocket();
并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
通过ServerSokcet的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
并打印在控制台。 4,关闭服务端。(可选) */
class TcpServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端socket服务。并监听一个端口。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003); //通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
while(true)
{
Socket s = ss.accept(); String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+".....connected"); //获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
InputStream in = s.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf); System.out.println(new String(buf,0,len)); s.close();//关闭客户端.
}
//ss.close();
}
}
/*

需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务单会将文本转成大写在返回给客户端。
而且客户度可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时,转换结束。 分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。 步骤
1,建立服务。
2,获取键盘录入。
3,将数据发给服务端。
4,后去服务端返回的大写数据。
5,结束,关资源。 都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提高效率,加入缓冲。 */
import java.io.*;
import java.net.*; class TransClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005); //定义读取键盘数据的流对象。
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); //定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
//BufferedWriter bufOut =
//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); //定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break; out.println(line);
// bufOut.write(line);
// bufOut.newLine();
// bufOut.flush(); String str =bufIn.readLine();
System.out.println("server:"+str); } bufr.close();
s.close(); }
}
/* 服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。 */ class TransServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005); Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected"); //读取socket读取流中的数据。
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); //目的。socket输出流。将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
//BufferedWriter bufOut =
//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{ System.out.println(line); out.println(line.toUpperCase());
// bufOut.write(line.toUpperCase());
// bufOut.newLine();
// bufOut.flush();
} s.close();
ss.close(); }
}
/*
该例子出现的问题。
现象:客户端和服务端都在莫名的等待。
为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式方法。这些方法么没有读到结束标记。那么就一直等
而导致两端,都在等待。 */
import java.io.*;
import java.net.*; class TextClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.254",10006); BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java")); PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true); String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
out.println(line);
} s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1. BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); String str = bufIn.readLine();
System.out.println(str); bufr.close(); s.close();
}
}
class TextServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10006); Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected"); BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true); String line = null; while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
//if("over".equals(line))
//break;
out.println(line);
} PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("上传成功"); out.close();
s.close();
ss.close(); }
}