掷骰子游戏(循环的使用及掌握)
0、两个骰子都是1-6
1、玩游戏要有金币,没有金币不能玩游戏
2、玩一局游戏赠金币一枚,充值获得金币
3、充值为10元的倍数,10元/20个金币,20元/40个,每次最高100块
4、玩游戏消耗5个金币
玩法:
1、猜大小,猜对奖励2枚,猜错没有奖励并退出此轮
2、超出6点为大,否则为小
3、游戏结束:1、主动退出 2、没有金币退出
4、游戏结束打印剩余金币数,共玩了几局,赢了几局
import random
class DiceGame:
# 金币数
gold = 0
# 胜场数
win_num = 0
# 总场数
count = 0
# 是否开始游戏
def game_start(self):
print("~~~~~~欢迎来到掷骰子游戏~~~~~~")
try:
is_start = int(input("开始新游戏请输入1,退出请输入0\n请输入:"))
except:
print("错误警告:不要淘气,请按提示输入!!!")
self.game_start()
else:
if is_start == 1:
self.top_or_game()
elif is_start == 0:
print("退出游戏成功")
self.p_num()
# 判断去充值还是直接开始游戏
def top_or_game(self):
if >= 5:
# 开始游戏
print("~~~~~~~游戏开始~~~~~~~")
= - 5
print("金币-5,剩余金币{}".format())
= + 1
print("奖励金币+1,剩余金币{}".format())
self.game_begin()
else:
print("您只有{}个金币,不能进入游戏哦".format())
# 去充值
self.top_gold()
# 充值
def top_gold(self):
try:
add_money = int(input("请选择你要充值的金额:(1)10元20个金币 (2)20元40个金币 (3)50元100个金币 (4)100元200个金币\n请输入:"))
except:
print("错误警告:!!!不要淘气,请按提示输入!!!")
self.top_gold()
else:
if add_money == 1:
= + 20
print("充值10元成功,当前金币{}个".format())
elif add_money == 2:
= + 40
print("充值20元成功,当前金币{}个".format())
elif add_money == 3:
= + 100
print("充值50元成功,当前金币{}个".format())
elif add_money == 4:
= + 200
print("充值100元成功,当前金币{}个".format())
else:
print("错误警告:!!!不要淘气,请按提示输入!!!")
self.top_or_game()
# 游戏开始
def game_begin(self):
+= 1
# 电脑的随机骰子数
computer1 = (1, 6)
computer2 = (1, 6)
com_num = computer1 + computer2
# 用户输入大/小
try:
user_num = int(input("压大请按1,压小请按2\n请输入:"))
except:
print("错误警告:!!!不要淘气,请按提示输入!!!")
self.game_begin()
else:
if user_num == 1:
print("您压大")
elif user_num == 2:
print("您压小")
else:
print("错误警告:!!!不要淘气,请按提示输入!!!")
print("1号骰子的点数是:{},2号骰子的点数是:{},总点数是{}".format(computer1, computer2, com_num))
self.is_rebegin(com_num, user_num)
# 判断输赢
def is_rebegin(self, com_num, user_num):
if user_num == 1 and com_num > 6 or user_num == 2 and com_num <= 6:
print("您赢了")
self.win_num += 1
= + 2
self.game_begin()
else:
print("您输了")
self.game_start()
# 输出相关数据
def p_num(self):
print("您的剩余金币是{}".format())
print("您一共玩了{}局".format())
print("您一共赢了{}局".format(self.win_num))
if __name__ == '__main__':
gs = DiceGame()
gs.game_start()