调试 OpenGL 4.2 和 Shader - 基于 NVIDIA Nsight Visual Studio 3.2

时间:2022-06-12 04:29:48


官方视频教程 地址(需要**)


Dan Price presents debugging OpenGL 4.2 with NVIDIA Nsight Visual Studio Edition 3.2. 

High level overview of graphics debugging on Nsight using  IslandsGL technology demo using Nsight VSE Frame Debugger and Shader Debugger features. 

Optimize code by porting CPU based


如图,给 Shader 加断点:

调试 OpenGL 4.2 和 Shader - 基于 NVIDIA Nsight Visual Studio 3.2


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