Blink:网络自适配的GPU集群通信库 - 深度学习集群

时间:2024-05-23 19:39:53

https://www.infoq.cn/article/8N5rWvUSR1W6ss4AtgXi

2019 年 10 月 29 日 13:53

笔记:

Blink:网络自适配的GPU集群通信库 - 深度学习集群

 

摘要

当下大规模分布式机器学习模型训练中,数据并行是最广为使用的方法。随着 GPU 的算力不断提升,GPU 间的数据聚合(即模型同步)成为了大规模分布式模型训练的瓶颈。当下流行的数据聚合库函数(Nvidia 的 NCCL,百度的 Ring-AllReduce)或分布式模型训练平台(例如 Uber 的 Horovod)并没有很好的解决 GPU 间数据通信的问题。例如文献【1】指出,利用现有的 Horovord 或 NCCL,GPU 间数据聚合可能会占到模型训练总耗时的 50% 到 90%。这些现有 GPU 间数据聚合解决方案的最大问题在于:无法充分利用所有的,同构 / 异构的数据通信通道。因此,UC Berkeley、Microsoft Research 和 University of Wisconsin-Madison 联合发布,利用 GPU 间所有异构数据传输通道,实现数据聚合的最优解决方案 Blink。相比 NCCL/Horovod,Blink 提高 GPU 间数据聚合的通信效率高达 8 倍,最多可以缩短分布式机器学习模型总训练时间的 40%。

前言

数据并行是当下最为流行的大规模分布式机器学习方法。现如今 GPU 算力极速增长,使得分布式机器学习中模型训练的瓶颈,由 GPU 运算过程,转移到了 GPU 间数据通信过程。为了解决 GPU 间数据通信的瓶颈,在硬件上,GPU 生产厂商 Nvidia,针对*单机多卡的机器(例如 DGX-1, DGX-2)发布了点对点的高速 GPU 间数据传输通道 NVLink(文献【6】)和 NVSwitch(文献【7】),单条 NVLink 的通信带宽是传统 PCIe 总线的 2-3 倍。多机间通信通过增设多个 InfiniBand/Ethernet 端口从而可以实现多端口并行传输提高网络吞吐率。在软件上,例如 Uber 的 Horovod(文献【3】),Nvidia 的 NCCL(文献【2】),百度的 Ring-AllReduce(文献【4】),都是专门针对单机内 GPU,以及多机器间 GPU 通信所进行的系统层面优化的库函数和机器学习平台。但这种软硬件方面的提升,并没有很好的解决 GPU 数据聚合(模型同步)问题。例如文献【1】指出,利用现有的 Horovod/NCCL,GPU 间数据聚合通信时间依然会占到模型训练总耗时的 50% 到 90% 不等。

网络异构性

本文作者认为,最大问题在于当下的软件层面 GPU 间通信协议(NCCL/Horovod)并没有很好的利用所有同构和异构的网络传输线路。本文作者称其为网络异构性,具体表现在如下三方面:

  1. 不同型号的同类机器(如由 P100 GPU 组成的 DGX-1,和用 V100 GPU 组成的 DGX-1),其内部传输通道的拓扑结构不同。如下图所示,DGX-1-V100 相比 DGX-1-P100,第一,单条 NVLink 的带宽有区别:DGX-1-P100 使用第一代 NVLink,单条链接带宽在 18-20GB/s。DGX-1-V100 使用第二代 NVLink,单条链接带宽在 22-25GB/s。第二,拓扑结构也不同,相比 DGX-1-P100,DGX-1-V100 的网络链路拓扑结构,在图 1 黑色实线(DGX-1-P100)拓扑结构基础上,新增了一圈 NVLink 线路(图 1 红色虚线所示)。

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  1. 当前的软件通信协议,并没有充分利用异构的 GPU 间通信通道(例如,NVLink 和 PCIe)。其根本原因是,现有通信协议使用的是在软件层面,建立多个环状通信通道。在一个环状通信通道里,整个环的带宽会被带宽最小的链接所限制。试想如果在一个由 NVLink 组建的多 GPU 的环状通信通道中,有一段链接是 PCIe,则整个这个这个环状通信通道的带宽会被限制在了 PCIe 的带宽上(因为 PCIe 带宽远小于 NVLink)。所以当下数据聚合的软件通信协议(NCCL/Horovod)就只用同构的高速传输线路(NVLink),而忽略其他低速,异构的传输线路(PCIe)(如下图 2(a)所示)

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  1. 在多租户的云端机群上,任务调度器不知道 GPU 间通信线路的拓扑结构的。在云环境下,多个任务可能会被分派在同一台多卡的机器上。即使任务调度器知道 GPU 间通信拓扑结构,为了缩短任务的排队等待时间,调度器还是会把一个任务分配在多个机器上。(例如,一个 8GPU 的任务,调度器会把其分配为 3 个 GPU 在一台机器上,另外 5 个 GPU 在另一台机器上)。通过对一个云环境机群的调度历史记录分析,我们发现虽然任务大都需要 2 的幂的 GPU 数量(2,4,8),但是调度器还是经常会给任务分配 3,5,6,7GPU 在同一台机器上(如图 3 所示)。

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如上三点 网络异构性,导致了 NCCL/Horovod 在优化 GPU 间数据聚合的过程中,无法充分利用所有的同构 / 异构通信线路。如图 2(b)所示,当 GPU1 和 GPU4 之前没有 NVLink 直接相连的情况下,NCCL/Horovod 因为无法在 GPU0,GPU1,GPU4 之间构建环状通道,所以无法利用高速通信线路 NVLink,于是只能用低速的 PCIe 做为数据聚合的通道。然而,即使在 NCCL/Horovod 能够构建环状通信通道的情况下,NVLink 还是有可能没有被充分利用(例如图 4 所示,4(b)中,GPU1 和 3,5 和 7,0 和 4 之间的 NVLink 未被利用)。

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Blink概要

基于如上问题,本文提出 Blink,一个最优的 GPU 间数据聚合的通信库。首先,对于由于机器版本不同,或被分配在单个机器内的 GPU 间任意拓扑结构的情况,Blink 打破了传统的 GPU 间环状(ring)通信通道的构建协议,提出了使用生成树(spanning tree)的通信通道构建协议。相比于环状通信通道,生成树通信通道可以更好的利用所有的网络链接线路(例如:图 2(b),4(c)所示)。其次,针对异构通信线路(如 NVLink 和 PCIe),Blink 可以根据线路的带宽不同调整在其上传输数据的比例划分从而充分利用异构通信线路(例如图 2(a))。最后,Blink 提供了与 NCCL 一致的 API,所以可以直接无缝应用于流行的机器学习平台上,如 TensorFlow、Pytorch 等。

Blink 实现方案

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Blink 系统流程图如 上图( 图 9)所示:

当一个机器学习的任务被分配到多个 GPU 上时,Blink 自动探索这些 GPU 之间所有的可用网络通信线路和其拓扑结构。

当得到了所有的通信线路和拓扑结构,Blink 通过生成树协议,在 TreeGen 模块里自动生成(1)最优的,多个,数据通信树状通道。(2)异构通信链路里,根据不同链路带宽分配不同传输数据的比例。

当 TreeGen 产生了最优数据通信协议,CodeGen 模块会把通信协议转换成拥有和 NCCL 的 API 一致的 CUDA 代码,然后编译生成库函数 libBlink.so

Blink 使用 LD_Preload 去动态的将 NCCL 的库函数(libNCCL.so)替换为 Blink 的库函数 (libBlink.so),从而让主程序直接调用 Blink 的库函数。

实验结果

1. 单机多 GPU 的数据聚合实验结果(DGX-1-V100,DGX-1-P100,DGX-2)

图示横轴每个柱状图下面的数组代表参与数据聚合的 GPU 序列(数字对应图 1 的 GPU 的***)。

在 DGX-1-V100 上进行的 Broadcast 和 AllReduce 实验中,相比于 NCCL,Blink 的 broadcast 吞吐率(图 15)提升高达 6 倍(平均提升 2 倍),Blink 的 AllReduce 吞吐率(图 17)提升高达 8 倍(平均提升 2 倍)

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在 DGX-1-P100 的机器上,相比于 NCCL,Blink 的 broadcast 提高吞吐率(图 16)高达 3 倍(平均提升 1.6 倍)

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在 DGX-2 的 16-GPU 机器上,相比于 NCCL,Blink 的 AllReduce 提高吞吐率高达 3.5 倍(图 19),减小通信延时 3.32 倍(图 20)。

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2. 机器学习模型训练效率提升结果

本文使用数据集 ImageNet1K,对四个常见机器学习模型(ResNet18,ResNet50,AlexNet,VGG16)进行了分布式模型训练。

如图 18 所示,在单机 DGX-1 上,相比于 NCCL/Horovod,Blink 可以缩短 GPU 间数据聚合时间高达 87%,从而缩短模型训练总时间高达 40%。

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如图 22 所示,在多机,即 2 个 DGX-1 之间,相比于 NCCL/Horovod,Blink 可以提高 11% 的模型训练效率(图 22(a))。Blink 效率提升小的原因在于,当下云环境的多机间通信仍用 40Gbps 的低速 Ethernet。目前 AWS 和其他运营商(文献【5】)都在逐步改进多机间的网络通信带宽。针对可能达到的多机通信带宽,我们做了模拟器仿真,仿真结果如 22(b)所示,相比 NCCL/Horovod, Blink 可以提升多机器的 GPU 间数据聚合效率高达 7 倍。

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论文原文链接

https://arxiv.org/abs/1910.04940

参考文献

Deepak Narayanan, Aaron Harlap, Amar Phanishayee, Vivek Seshadri, Nikhil Devanur, Greg Granger, Phil Gibbons, and Matei Zaharia. Pipedream: Generalized pipeline parallelism for dnn training. In ACM Symposium on Operating Systems Principles (SOSP), 2019

Sylvain Jeaugey. Optimized inter-GPU collective operations with NCCL 2. https://developer.nvidia . com/nccl, 2017.

Alex Sergeev and Mike Del Balso. Horovod: fast and easy distributed deep learning in TensorFlow. arXiv preprint arXiv:1802.05799, 2018.

Andrew Ng. Bringing HPC Techniques to Deep Learning. http://research.baidu.com/ bringing-hpc-techniques-deep-learning/, 2017.

Verizon marks milestone with successful 400G technology trial. https://bit.ly/2lKgAs7 , 2018.

NVIDIA NVLINK. http://www.nvidia.com/ object/nvlink.html, 2017.

NVIDIA NVSWITCH. http:// images.nvidia.com/content/pdf/ nvswitch-technical-overview.pdf, 2018.

 

整理时增加的链接:

项目主页: https://rise.cs.berkeley.edu/projects/blink/