IOS多线程_GCD的简单使用和详细说明

时间:2021-09-05 01:37:50

你可以先看看这个例子的效果找点感觉,再看说明

@interfaceyxpGCDVController ()

{

UIImageView *_imageView;

}

@end


@implementation yxpGCDVController


- (void)viewDidLoad

{

[superviewDidLoad];

self.title=@"GCD";

//初始化一_ImageView

_imageView=[[UIImageViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(10,70, 300, 450)];

_imageView.backgroundColor=[UIColorgrayColor];

_imageView.animationDuration=3.0;

_imageView.animationRepeatCount=0;

[self.viewaddSubview:_imageView];

//在后台异步执行队列

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{

NSString *url1=@"http://h.hiphotos.baidu.com/image/w%3D230/sign=b2d5c289123853438ccf8022a311b01f/91ef76c6a7efce1b1ae9f92fad51f3deb58f6510.jpg";

NSString *url2=@"http://h.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/d058ccbf6c81800aae834e8bb33533fa838b47d5.jpg";

NSString *url3=@"http://d.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/f2deb48f8c5494eec3ba65132ff5e0fe99257e1b.jpg";

NSString *url4=@"http://g.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/a6efce1b9d16fdfa81f4ace4b68f8c5494ee7b1b.jpg";

NSString *url5=@"http://g.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/d6ca7bcb0a46f21f70031fdbf4246b600c33ae07.jpg";

NSArray *array=[[NSArrayalloc] initWithObjects:url1,url2,url3,url4,url5,nil];

NSMutableArray *imageArray=[[NSMutableArrayalloc] initWithCapacity:20];

for (NSString *stringin array) {

//下载图片

NSLog(@"执行图片下载函数");

NSData *data = [NSDatadataWithContentsOfURL:[NSURLURLWithString:string]];

UIImage *image = [UIImageimageWithData:data];

[imageArrayaddObject:image];

}

_imageView.animationImages=imageArray;

//回到主线程执行方法

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

[_imageView startAnimating];

});

});

}

@end

//GCD 的使用方式

dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

async表明运行方式

queue则是你把任务交给那个线程队列来处理

block代表的是你要做的事情

//线程运行方式

dispatch_async 异步执行

dispatch_sync 同步执行

dispatch_delay 延迟执行

...

//处理任务对象 dispatch queue(线程队列)

一、dispatch_get_main_queue 主线程队列(UI线程队列)

二、dispatch_get_global_queue 并行线程队列,由系统创建三个不同优先级的dispatch queue。并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。

三、串行队列,一般用于按顺序同步访问,依次执行(顺序由代码先后觉得),可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。

当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。

串行队列通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。


//dispatch queue叫线程队列

dispatch_queue_create 用于创建用户线程队列。可以创建Serial/Concurrent Dispatch Queue 两种队列,即串行与并行队列。

一、创建Serial Dispatch Queue。

dispatch_queue_t serialQueue =dispatch_queue_create("com.SerialQueue",NULL);

可以创建多个串行队列,串行队列也可以并行执行。决不能随意的大量生产Serial Dispatch Queue。

二、创建Concurrent Dispatch Queue

dispatch_queue_t concurrentQueue =dispatch_queue_create("com.ConcurrentQueue",

DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

Concurrent Dispatch Queue不过创建多少都没有问题,因为Concurrent Dispatch Queue所使用的线程由系统的XNU内核高效管理,不会影响系统性能。

// 只执行一次的线程 一般用来写单例模式

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

});
EG:

staticSubObject *subobject = nil;

+ (SubObject *)sharedRequest

{

static dispatch_once_t onceToken;

dispatch_once(&onceToken, ^{

subobject = [[SubObjectalloc]init];

});

returnsubobject;

}


// 延迟2秒执行线程

double delayInSeconds = 2.0;

dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds *NSEC_PER_SEC);

dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(), ^(void){

// code to be executed on the main queue after delay

});

//线程汇总通知,等所有子线程(这个称呼不准确,先代替了)执行完成后,才执行notify线程

dispatch_group_t group =dispatch_group_create();

dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

// 并行执行的线程一

for (int i=0; i<10; i++) {

NSLog(@"---------%i",i);

}

});

dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

// 并行执行的线程二

for (int i=10; i<20; i++) {

NSLog(@"+++++++++%i",i);

}

});

dispatch_group_notify(group,dispatch_get_global_queue(0,0), ^{

// 汇总结果

NSLog(@"完成");

});