android TabActivity的局限性 是否还有存在的必要性

时间:2021-10-10 02:54:18

 TabActivity的局限性 是否还有存在的必要性

其实谷歌有此举动,我们也应该早就想到了,为什么会这么说呢?那就要从TabActivity的原理开始说起了。

做个假定先: 比如我们最外面的Activity是MainActivity, 第一个tab是FirstActivty, 第二个tab是SecondActivity。

相信大家都用过TabActivity, 它是一个特殊的Activity,它特殊的地方在哪里?有以下几点为证:

<1> 它看起来违反了Activity的单一窗口的原则。因为它可以同时加载几个activity, 当用户点击它上面的tab时,就会跳到相应的Activity上面去。

<2> 用户首先进去FirstActivity,然后进去SecondActivity,再点击返回键的时候。它返回的界面不是FirstActivity,而是退出我们的应用程序。

<3> 当用户在FirstActivity按返回键的时候,如果MainActivity和FirstActivity通过重写onKeyDown()方法,那么收到事件回调的只有FirstActivity。

本文引用:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/8989063

android TabActivity的局限性 是否还有存在的必要性的更多相关文章

  1. Android TabActivity中onKeyDown无效问题

    @Override     public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)     {                  //按下键盘上返回 ...

  2. Android TabActivity之感叹

    (一)前言 在以前一篇帖子讲ams的时候,提了一下TabActivity.当时说它比较特殊就没有下文了,今天重发一篇帖子,跟大家探讨一下TabActivity. 做个假定先: 比如我们最外面的Acti ...

  3. Android TabActivity与Activity之间的动画跳转&lpar;主要Tabhost中跳转出来的动画效果解决&rpar;

    首先,要说的是ActivityA到ActivityB的切换这个相对简单,只要overridePendingTransition(In,out). 这里不就说了.但是这里要说名的ActivityA不能T ...

  4. Android UI开发第三十九篇——Tab界面实现汇总及比较

    Tab布局是iOS的经典布局,Android应用中也有大量应用,前面也写过Android中TAb的实现,<Android UI开发第十八篇——ActivityGroup实现tab功能>.这 ...

  5. 【转】Android各大发布市场

    前言 如果只有一个或者少许的两三个Android市场,本文也没用存在的必要性,本文谨献给同在Android奋战的同仁. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnbl ...

  6. 【Android市场】提交应用的一点经验分享

    前言 如果只有一个或者少许的两三个Android市场,本文也没用存在的必要性,本文谨献给同在Android奋战的同仁. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnbl ...

  7. 使用ActivityGroup来切换Activity和Layout

    前言 在一个主界面中做Activity切换一般都会用TabActivity,使用方便,Activity互相之间相对独立,但是可定制性不强,而且修改起来很麻烦.当然也可以把layout分开,把逻辑代码全 ...

  8. Android之TabActivity的使用

    TabActivity实现多页显示效果 由于手机屏幕有限,所以我们要尽量充分利用屏幕资源.在我们的应用程序中通常有多个Activity,而且会经常切换显示,这样我们就可以用TabActivity来显示 ...

  9. Android Tab -- 使用TabWidget、TabHost、TabActivity来实现

    原文地址:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/42678877 TabActivity在API13之后被fragment替代了,所以不建议使用 ...

随机推荐

  1. LabVIEW之生产者&sol;消费者模式--队列操作 彭会锋

    LabVIEW之生产者/消费者模式--队列操作 彭会锋 本文章主要是对学习LabVIEW之生产者/消费者模式的学习笔记,其中涉及到同步控制技术-队列.事件.状态机.生产者-消费者模式,这几种技术在在本 ...

  2. 【笔记】《DirectX 9&period;0 3D游戏开发编程基础》:Direct3D初始化

    Direct3D初始化大概分为4个步骤: 1.获取接口IDirect3D9的指针.(Direct3DCreate9函数调用). 该接口用户获取系统中物理硬件设备的信息并创建接口IDirect3DDev ...

  3. 20145120 《Java程序设计》第5周学习总结

    20145120 <Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 try和catch语法,如果被try{}的语句出现了catch()的问题就执行catch{}的语句. 错误的对象都继 ...

  4. linux下修改IP信息

    在Linux的系统下如何才能修改IP信息 以前总是用ifconfig修改,重启后总是得重做.如果修改配置文件,就不用那么麻烦了- A.修改ip地址 即时生效: # ifconfig eth0 192. ...

  5. 探索AutoLayout的本质和解决一些问题

    最近频繁使用AutoLayout,记录下自己的一些发现和问题的解决(不是教程) 1.简介 Auto Layout 是苹果在 iOS 6中新引入的布局方式,旨在解决不同尺寸屏幕的适配问题. 屏幕适配工作 ...

  6. BZOJ 1029 建筑抢修

    Description 小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的入侵者.但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修 ...

  7. Linux用户管理命令大全

    1.添加用户,首先用adduser命令添加一个普通用户,命令如下: $ adduser tommy //添加一个名为tommy的用户 $ passwd tommy //修改密码 Changing pa ...

  8. C&num;打印0到100的素数

    static void Main(string[] args) { //输出1-100的素数 bool res; ; ; i < ; i++) { res = true; ; j < i; ...

  9. git push multiple repo

    git remote add xxx https://git.github.com

  10. Java 接口和抽象类--缺省模式

    一个软件设计的好坏,我想很大程度上取决于它的整体架构,而这个整体架构其实就是你对整个宏观商业业务的抽象框架,当代表业务逻辑的高层抽象层结构 合理时,你底层的具体实现需要考虑的就仅仅是一些算法和一些具体 ...