【python自动化第七篇:面向对象进阶】

时间:2021-10-06 03:01:01

知识点概览:

  • 静态方法,类方法,属性方法
  • 类的特殊方法
  • 反射
  • 异常处理
  • socket开发基础

一、静态方法:@staticmethod

       只是名义上归类管理,实际上在静态方法里访问不了类或者实例中的任何属性。也可以说跟类没什么关系了,也就是截断了跟类的关联,实际上也就是一个函数而已。

         实际场景就可以用它来做个工具包

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
@staticmethod
# def eat(self,food):
# print("%s is eating %s"%(self.name,food))
def eat(self):
print("%s is eating %s"%(self.name,'试试')) d = Dog("hehe")
#d.eat() #原始调用可以执行
d.eat(d) #调用静态方法

二、类方法:只能访问类变量,不能访问实例变量

         就比如说是修改国籍一样,不让改国籍,所以就直接创建一个写死的类变量,再怎么实例化也改不了

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- class Dog(object):
name = 123 #定义类变量
def __init__(self,name):
self.name = name @classmethod #类方法
def eat(self):
print("%s is eating %s"%(self.name,'sss')) def talk(self):
print("%s is talking..."%self.name) d = Dog("hehe")
d.eat()

三、属性方法:就是把一个方法变成静态属性

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
self.__food = None #实例化一个私有属性
@property #先把一个方法变成一个属性,然后修改。。
def eat(self):
print("%s is eating %s"%(self.name,self.__food))
@eat.setter #实例化的时候赋值
def eat(self,food):
self.__food = food
print("set to food ",food)
@eat.deleter #实现对属性方法的删除操作
def eat(self):
del self.__food
print("删完了私有属性food")
def talk(self):
print("%s is talking"%self.name) d = Dog("hihi")
#d.eat() #不能够被调用
d.eat #如果要传参数的话那就比较尴尬了,因为不能调用啊。需要setter来辅助实现
d.eat = "呵呵哒" #辅助实现参数传 递
#del d.name #删除实例变量
#print(d.name) #打印参数
d.eat
del d.eat #默认的话不能删除属性方法,如果要实现的话需要在setter中删除

  使用场景:比如说三方软件对航空公司的接口调用,实现查询结果的进一步解析,提取出所需的信息,然后再通过可视化的方式传递给用户

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- class Flight(object): #定义一个航班类
def __init__(self,name): #初始化(实例化)参数
self.name = name #实例化参数的传递 def check_status(self): #航空公司状态定义
print("checking flight %s status "%self.name)
return 2
@property #属性方法的调用
def flight_status(self): #对航空公司给的数据加以处理
status = self.check_status()
if status == 0:
print("flight canceled!!!")
elif status == 1:
print("flight already alive!!")
elif status == 2:
print("flight is comming!!")
else:
print("unrecognised status!!!") @flight_status.setter #状态属性的修改装饰器
def flight_status(self,status):
print("flight %s has changed status to %s"%(self.name,status)) f = Flight("ACC123") #定义要查的航线
f.flight_status #调用航空状态
f.flight_status = 0 #实现对状态的修改

四、类的特殊方法

  • 类的两种表示方式:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
#类的普通方式
class Foo(object):
def __init__(self,name):
self.name = name f = Foo("jack")
print(type(f)) #f之后的类是Foo
print(type(Foo)) #Foo之后的类是type #类的装逼方式
def func(self): #self是为了了之后装配到类中
print("hello world!!") Foo = type('Foo',(),{'funcs':func}) #定义一个Foo的对象,其实也就是类
print(type(Foo))
f = Foo() #实例化Foo
f.funcs() #调用类的方法

  得出的结论是:类来源于type

呵呵:这就是生命的起源

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
def func(self): #类里面的方法
print("hello world!!%s"%self.name) def __init__(self,name,age): #初始化参数
self.name = name
self.age = age Foo = type('Foo',(object,),{'funcs':func,'__init__':__init__}) #定义类 f = Foo("nimei",23) #实例化
f.funcs() #方法调用

  

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
class Mytype(object):
def __init__(self,what,bases=None,dict=None):
print("--mytype init--")
super(Mytype, self).__init__(what,bases,dict)
def __call__(self, *args, **kwargs):
print("--Mytype call--")
class Foo(object):
__metaclass__ = Mytype def __init__(self,name):
self.name = name
print("Foo --init__") def __new__(cls,*args,**kwargs):
print("Foo --new--")
return object.__new__(cls) #new是自带的方法
18

五、反射

    通过字符串映射或者修改程序运行时的状态,属性,方法  

  • hasattr(obj,name_str):判断一个对象obj里是否有对应的字符串name_str的方法映射
  • getattr(obj,name_str):根据字符串去获取obj对象里对应方法的内存地址
  • setattr(obj,name_str,z):通过字符串z,设置新的属性
  • delattr(obj,name_str):根据name_str删除obj一个属性
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
#Author:wanghui
def bulk(self): #添加新的属性需要单独在类外面定义一个方法
print("%s is bulking..."%self.name) class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def eat(self,food):
print("%s is eating"%self.name,food) d = Dog("hehe")
choice = input("输入>>:").strip() if hasattr(d,choice): #判断一个对象d里是否有对应的字符串choice的方法映射
func = getattr(d,choice) #根据字符串去获取d对象里对应方法的内存地址
# func("呵呵") #根据方法传入类里面定义的参数
setattr(d,choice,"cccc") # 修改传入的参数
delattr(d,choice) #删除传入的参数
else:
# setattr(d,choice,bulk)
# d.talk(d) #方法调用
setattr(d,choice,1234) #添加新属性1234
print(getattr(d,choice))
print(d.name) #打印类里面的参数对应的值(上面if语句中的setattr里的cccc)

六、异常处理

      作用是:虽然程序出错了,但是不想让用户看到这个报错

格式:
try:
code #执行代码
except (Error1,Error2) as e: #两个错误定义
print(e) #打印错误,也可定义处理方式
#多种异常
except Exception as w: #多个错误定义(一般建议最后在用,定义未知错误)
print(w) #打印错误,也可定义处理方式

 例子:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
#Author:wanghui names = ['memeda','mengmengda','heheda']
data = {}
#names[4] #异常:IndexError: list index out of range
#data['name'] #KeyError: 'name'
#两种错误的处理
try:
names[4] #尝试执行names[4]
data['name']
open("hehehhe")
# except IndexError as e: #如果有IndexError报错的话执行下面的操作
# print('没有你要找的key:',e)
# except KeyError as e:
# print("字典的key不存在",e)
#或者将上述的两个except组合
except (KeyError,IndexError) as e: #组合:只能抓到第一个错
print("只能抓到第一个错%e",e) #多种错误的处理( 一般最后位置用):抓住所有的错误
except Exception as e:
print("未知错误%s",e)
else:
print("一切正常!!")
finally:
print("不管有没有错都执行!!")

 常见的异常类型:

AttributeError 试图访问一个对象没有的树形,比如foo.x,但是foo没有属性x
IOError 输入/输出异常;基本上是无法打开文件
ImportError 无法引入模块或包;基本上是路径问题或名称错误
IndentationError 语法错误(的子类) ;代码没有正确对齐
IndexError 下标索引超出序列边界,比如当x只有三个元素,却试图访问x[5]
KeyError 试图访问字典里不存在的键
KeyboardInterrupt Ctrl+C被按下
NameError 使用一个还未被赋予对象的变量
SyntaxError Python代码非法,代码不能编译(个人认为这是语法错误,写错了)
TypeError 传入对象类型与要求的不符合
UnboundLocalError 试图访问一个还未被设置的局部变量,基本上是由于另有一个同名的全局变量,
导致你以为正在访问它
ValueError 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的
常用异常

 自定义异常

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
#Author:wanghui
class TmpError(Exception): #自定义异常类
def __init__(self,msg):
self.msg = msg
def __str__(self): #类的格式返回函数
return self.msg
try:
raise TmpError('自定义异常!!') #触发异常
except TmpError as e:
print('自定义的错误%s',e)

七、socket网络基础:

Python 提供了两个基本的 socket 模块。

第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API。

第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。

下面讲的是Socket模块功能

1、Socket 类型

套接字格式:

socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。

socket类型

描述

socket.AF_UNIX

只能够用于单一的Unix系统进程间通信

socket.AF_INET

服务器之间网络通信

socket.AF_INET6

IPv6

socket.SOCK_STREAM

流式socket , for TCP

socket.SOCK_DGRAM

数据报式socket , for UDP

socket.SOCK_RAW

原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

socket.SOCK_SEQPACKET

可靠的连续数据包服务

创建TCP Socket:

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

创建UDP Socket:

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)

2、Socket 函数

注意点:

1)TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的,每次发送要指定是发给谁。

2)服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)。

socket函数

描述

服务端socket函数

s.bind(address)

将套接字绑定到地址, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址.

s.listen(backlog)

开始监听TCP传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。

s.accept()

接受TCP连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

客户端socket函数

s.connect(address)

连接到address处的套接字。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

s.connect_ex(adddress)

功能与connect(address)相同,但是成功返回0,失败返回errno的值。

公共socket函数

s.recv(bufsize[,flag])

接受TCP套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

s.send(string[,flag])

发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。

s.sendall(string[,flag])

完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

s.recvfrom(bufsize[.flag])

接受UDP套接字的数据。与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

s.sendto(string[,flag],address)

发送UDP数据。将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。

s.close()

关闭套接字。

s.getpeername()

返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

s.getsockname()

返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

s.setsockopt(level,optname,value)

设置给定套接字选项的值。

s.getsockopt(level,optname[.buflen])

返回套接字选项的值。

s.settimeout(timeout)

设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())

s.gettimeout()

返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。

s.fileno()

返回套接字的文件描述符。

s.setblocking(flag)

如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。

s.makefile()

创建一个与该套接字相关连的文件

3、socket编程思路

TCP服务端:

1 创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口

# socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.bind()

2 开始监听连接                   #s.listen()

3 进入循环,不断接受客户端的连接请求              #s.accept()

4 然后接收传来的数据,并发送给对方数据         #s.recv() , s.sendall()

5 传输完毕后,关闭套接字                     #s.close()

TCP客户端:

1 创建套接字,连接远端地址

# socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.connect()

2 连接后发送数据和接收数据          # s.sendall(), s.recv()

3 传输完毕后,关闭套接字          #s.close()

 

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