Java程序员应该了解的10个面向对象设计原则

时间:2021-10-02 01:38:51

面向对象设计原则:

是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像SingletonDecoratorObserver这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计。甚至还有经验丰富的Java程序员没有听说过OOPS和SOLID设计原则,他们根本不知道设计原则的好处,也不知道如何依照这些原则来进行编程。

众所周知,Java编程最基本的原则就是要追求高内聚和低耦合的解决方案和代码模块设计。查看Apache和Sun的开放源代码能帮助你发现其他Java设计原则在这些代码中的实际运用。Java Development Kit则遵循以下模式:BorderFactory类中的工厂模式、Runtime类中的单件模式。你可以通过Joshua Bloch的《Effective Java》一书来了解更多信息。我个人偏向的另一种面向对象的设计模式是Kathy Sierra的Head First Design Pattern以及Head First Object Oriented Analysis and Design

虽然实际案例是学习设计原则或模式的最佳途径,但通过本文的介绍,没有接触过这些原则或还在学习阶段的Java程序员也能够了解这10个面向对象的设计原则。其实每条原则都需要大量的篇幅才能讲清楚,但我会尽力做到言简意赅。

原则1:DRY(Don't repeat yourself)

即不要写重复的代码,而是用“abstraction”类来抽象公有的东西。如果你需要多次用到一个硬编码值,那么可以设为公共常量;如果你要在两个以上的地方使用一个代码块,那么可以将它设为一个独立的方法。SOLID设计原则的优点是易于维护,但要注意,不要滥用,duplicate 不是针对代码,而是针对功能。这意味着,即使用公共代码来验证OrderID和SSN,二者也不会是相同的。使用公共代码来实现两个不同的功能,其实就是近似地把这两个功能永远捆绑到了一起,如果OrderID改变了其格式,SSN验证代码也会中断。因此要慎用这种组合,不要随意捆绑类似但不相关的功能。

原则2:封装变化

在软件领域中唯一不变的就是“Change”,因此封装你认为或猜测未来将发生变化的代码。OOPS设计模式的优点在于易于测试和维护封装的代码。如果你使用Java编码,可以默认私有化变量和方法,并逐步增加访问权限,比如从private到protected和not public。有几种Java设计模式也使用封装,比如Factory设计模式是封装“对象创建”,其灵活性使得之后引进新代码不会对现有的代码造成影响。

原则3:开闭原则

即对扩展开放,对修改关闭。这是另一种非常棒的设计原则,可以防止其他人更改已经测试好的代码。理论上,可以在不修改原有的模块的基础上,扩展功能。这也是开闭原则的宗旨。

原则4:单一职责原则

类被修改的几率很大,因此应该专注于单一的功能。如果你把多个功能放在同一个类中,功能之间就形成了关联,改变其中一个功能,有可能中止另一个功能,这时就需要新一轮的测试来避免可能出现的问题。

原则5:依赖注入或倒置原则

这个设计原则的亮点在于任何被DI框架注入的类很容易用mock对象进行测试和维护,因为对象创建代码集中在框架中,客户端代码也不混乱。有很多方式可以实现依赖倒置,比如像AspectJ等的AOP(Aspect Oriented programming)框架使用的字节码技术,或Spring框架使用的代理等。

原则6:优先利用组合而非继承

如果可能的话,优先利用组合而不是继承。一些人可能会质疑,但我发现,组合比继承灵活得多。组合允许在运行期间通过设置类的属性来改变类的行为,也可以通过使用接口来组合一个类,它提供了更高的灵活性,并可以随时实现。《Effective Java》也推荐此原则。

原则7:里氏代换原则(LSP)

根据该原则,子类必须能够替换掉它们的基类,也就是说使用基类的方法或函数能够顺利地引用子类对象。LSP原则与单一职责原则和接口分离原则密切相关,如果一个类比子类具备更多功能,很有可能某些功能会失效,这就违反了LSP原则。为了遵循该设计原则,派生类或子类必须增强功能。

原则8:接口分离原则

采用多个与特定客户类有关的接口比采用一个通用的涵盖多个业务方法的接口要好。设计接口很棘手,因为一旦释放接口,你就无法在不中断执行的情况下改变它。在Java中,该原则的另一个优势在于,在任何类使用接口之前,接口不利于实现所有的方法,所以单一的功能意味着更少的实现方法。

原则9:针对接口编程,而不是针对实现编程

该原则可以使代码更加灵活,以便可以在任何接口实现中使用。因此,在Java中最好使用变量接口类型、方法返回类型、方法参数类型等。《Effective Java》 和《head first design pattern》书中也有提到。

原则10:委托原则

该原则最典型的例子是Java中的equals() 和 hashCode() 方法。为了平等地比较两个对象,我们用类本身而不是客户端类来做比较。这个设计原则的好处是没有重复的代码,而且很容易对其进行修改。

总之,希望这些面向对象的设计原则能帮助你写出更灵活更好的代码。理论是第一步,更重要的是需要开发者在实践中去运用和体会。

 
 
标签: Java面向对象

Java程序员应该了解的10个面向对象设计原则的更多相关文章

  1. (转)Java程序员应该了解的10个面向对象设计原则

    面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorator ...

  2. [译]Java 程序员应该了解的 10 个面向对象设计原则

    面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorator ...

  3. Java程序员应当知道的10个面向对象设计原则

    面向对象设计原则是OOPS编程的核心, 但我见过的大多数Java程序员热心于像Singleton (单例) . Decorator(装饰器).Observer(观察者) 等设计模式,而没有把足够多的注 ...

  4. Java程序员应该知道的10个面向对象理论

    英文原文:10-object-oriented-design-principles 面向对象理论是面向对象编程的核心,但是我发现大部分 Java 程序员热衷于像单例模式.装饰者模式或观察者模式这样的设 ...

  5. Java程序员应该了解的10个设计原则

    引用: http://www.cnblogs.com/leehongee/archive/2012/03/18/2404760.html 面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented P ...

  6. Java程序员应该掌握的10项技能

    这篇文章主要介绍了作为Java程序员应该掌握的10项技能,包括java的知识点与相关的技能,对于java的学习有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下   1.语法:必须比较熟悉,在写代码的时候ID ...

  7. Java程序员常犯的10个错误

      本文总结了Java程序员常犯的10个错误. #1. 把Array转化成ArrayList 把Array转化成ArrayList,程序员经常用以下方法: List<String> lis ...

  8. 作为Java程序员应该掌握的10项技能

    本文详细罗列了作为Java程序员应该掌握的10项技能.分享给大家供大家参考.具体如下: 1.语法:必须比较熟悉,在写代码的时候IDE的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息知道是什么样的语法错误并且知 ...

  9. Java程序员应该知道的10个Eclipse调试技巧

    Eclipse是众多Java程序员实用的开发工具,其中开发技巧也是繁多,但作为优秀的Java程序员,需要掌握最起码的调试技巧. 1 条件断点 2 异常断点 3 监视点 4 评估/检查 5 修改变量值 ...

随机推荐

  1. WebApp 九宫格抽奖简易demo

    代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <met ...

  2. git diff获取差异文件中文乱码的解决办法

    通过git的diff命令对两个commit id的版本进行差异化的对比.中文文件时出现乱码. git diff 6bded8d0c1fe1746c122121217dc0c88667091089 a9 ...

  3. B&period; Mr&period; Kitayuta&&num;39&semi;s Colorful Graph

     B. Mr. Kitayuta's Colorful Graph  time limit per test 1 second Mr. Kitayuta has just bought an undi ...

  4. VMwareWorkstation10安装OS&lowbar;X&lowbar;Mavericks10&period;9&period;2图文详细教程

    一.VMware的环境配置...        1.1安装VMware的MAC OS补丁...        1.2建立虚拟机... 二.OS_X_Mavericks的安装及安装驱动...      ...

  5. windows系统上安装mysql操作过程及常见错误处理

    1.下载mysql免安装版本,下载地址:http://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 解压到自己的目录 2.编辑配置文件: 新建一个文本文件,修改名称及后缀为my.ini ...

  6. linux下模拟CPU占用100&percnt;小程序

    在做一个测试时,需要模拟服务器CPU占用满的情况,在查阅相关资料后,发现网上程序不太好用, 原文在这:http://www.2cto.com/os/201304/202068.html 优化后如下: ...

  7. &equals;&equals;和equals方法:

    Java程序中判断两个变量是否相等有两种方式: 一.利用 == 运算符: 1.1.如果两个变量是基本类型变量,且都是数值型(不一定要求数值类型完全相同),则只要两个变量的值相同,就返回true 1.2 ...

  8. Java 中 Emoji 的正则表达式

    一.emoji 的范围 查阅*中 emoji 的说明 1. 杂项符号及图形 杂项符号及图形一共有768个字符,范围为: U+1F300 - U+1F5FF,在 Java 中正则表达式为: &qu ...

  9. coursera课程Text Retrieval and Search Engines之Week 1 Overview

    Week 1 OverviewHelp Center Week 1 On this page: Instructional Activities Time Goals and Objectives K ...

  10. bzo j4825 &lbrack;Hnoi2017&rsqb;单旋

    Description H 国是一个热爱写代码的国家,那里的人们很小去学校学习写各种各样的数据结构.伸展树(splay)是一种数据 结构,因为代码好写,功能多,效率高,掌握这种数据结构成为了 H 国的 ...