Python - 面向对象编程 - 三大特性之多态

时间:2022-01-28 21:31:50

前置知识

封装

继承

多态

  • 不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果
  • 以继承和重写父类方法为前提
  • 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计

Python - 面向对象编程 - 三大特性之多态

程序猿和设计师都是人类,他们都重写了父类的 work 方法,但他们都有自己的实现逻辑

多态的栗子一

需求

  • 定义 Dog 类封装方法 game,普通狗狗简单玩耍
  • 定义 ChaiQuan 继承 Dog,重写 game 方法,柴犬疯疯癫癫的玩耍
  • 定义 Person 类,封装一个和狗玩的方法,在方法内部,直接调用狗对象调用玩耍的方法

类图

Python - 面向对象编程 - 三大特性之多态

实际代码

class Dog:
def __init__(self, name):
self.name = name def game(self):
print(f"{self.name} 狗狗在玩耍") class ChaiQuan(Dog):
def game(self):
print(f"{self.name} 柴犬在疯疯癫癫的玩耍") class Person:
def __init__(self, name):
self.name = name def gameWithDog(self, dog):
print(f"{self.name} 正在和 {dog.name} 愉快的玩耍")
# 直接通过狗实例对象调用 game 实例方法,不需要关心是哪种狗
dog.game() chai = ChaiQuan("小柴犬")
dog = Dog("旺财")
p = Person("小菠萝")
p.gameWithDog(chai)
p.gameWithDog(dog) # 输出结果 小菠萝 正在和 小柴犬 愉快的玩耍
小柴犬 柴犬在疯疯癫癫的玩耍 小菠萝 正在和 旺财 愉快的玩耍
旺财 狗狗在玩耍 
  • Person 类中只需要让狗对象调用 game 方法,而不用关心具体是什么狗
  • game 方法是在 Dog 父类中定义的
  • 在程序执行时,传入不同的狗对象参数,gameWithDog 就会产生不同的执行结果

通过统一函数接口实现多态

class Dog(object):
def sound(self):
print("汪汪汪.....") class Cat(object):
def sound(self):
print("喵喵喵.....") def make_sound(animal):
# 统一调用接口
# 不管你传进来是什么动物,我都调用sound()方法
animal.sound() dogObj = Dog()
catObj = Cat()
make_sound(dogObj)
make_sound(catObj) # 输出结果
汪汪汪.....
喵喵喵.....

通过抽象类实现多态

需求

  • 定义一个 Person 类,可以开车,也可以停车
  • 定义一个 Car 类,提供 drive、stop 的方法
  • 定义一个 Truck、BaoMa 类,继承 Car 类,重写 drive、stop 方法

类图

Python - 面向对象编程 - 三大特性之多态

实际代码

class Car:
def __init__(self, name):
self.name = name def drive(self):
# 抛出异常是防止通过 Car 直接定义实例对象
# 如果 Car 的实例对象调用此方法会报错,必须由子类重写才正确
raise NotImplementedError("Subclass must implement abstract method") def stop(self):
raise NotImplementedError("Subclass must implement abstract method") class Truck(Car):
def drive(self):
print(f"{self.name} Truck 准备上路了") def stop(self):
print(f"{self.name} Truck 准备停车") class BaoMa(Car):
def drive(self):
print(f"{self.name} BaoMa 要跑到100km/h了") def stop(self):
print(f"{self.name} BaoMa 漂移停车") class Person:
def __init__(self, name):
self.name = name def driveCar(self, car):
print(f"{self.name} 准备开车上路了")
car.drive() def stopCar(self, car):
print(f"{self.name} 准备靠边停车")
car.stop() person = Person("小菠萝")
truck = Truck("小卡车")
baoma = BaoMa("大宝马")
person.driveCar(truck)
person.stopCar(baoma) # 输出结果
小菠萝 准备开车上路了
小卡车 Truck 准备上路了 小菠萝 准备靠边停车
大宝马 BaoMa 漂移停车

Car 是一个抽象类,并不需要通过它创建实例对象,所以 Car 的实例方法都会抛出异常,由子类继承 Car,然后重写方法才能正常调用