[计算机视觉] 图像拼接 Image Stitching

时间:2024-04-30 17:20:05

[计算机视觉] 图像拼接 Image Stitching

2017年04月28日 14:05:19
阅读数:1027

作业要求:

1、将多张图片合并拼接成一张全景图(看下面效果图)

2、尽量用C/C++(老师说用matlab会给很低的分_(:зゝ∠)_,所以下面的代码全部都用C++来写)

效果图:

[计算机视觉] 图像拼接 Image Stitching

[计算机视觉] 图像拼接 Image Stitching

实现大致步骤:

1、SIFT算法进行图像特征提取(SIFT算法是http://blog.****.net/v_JULY_v/article/details/6245939找的,不过是用C写,不太好获得中间结果。为了方便我们这次作业使用,我改写成C++代码)

2、利用RANSAC算法进行图像特征匹配

3、利用匹配关键点进行图像拼接(Blending)

实现步骤详解:

1、SIFT算法进行图像特征提取:

SIFT算法在这里就不详细说了,上面的链接已经讲的很详细了(使用上面的代码要配置opencv环境,挺简单的,网上很多教程)。我是将上面链接的代码改写成C++,封装了一些方法,使得能够提取中间结果。

SIFT算法的输入是图片,我们需要的输出是各个关键点的位置、128维描述子(用于关键点匹配)。而代码把一个关键点的这些信息都封装在一个结构体Keypoint里面。同时,代码将所有的关键点Keypoint保存为一个链表List形式,即可以根据第一个节点访问到所有的Keypoint节点。

因此我在改写后的MySift.h文件里,添加了几个方法,一个是SIFT的方法入口SiftMainProcess(),一个是获取处理后得到的关键点的头结点方法getFirstKeyDescriptors()。

MySift.h:

MySift.cpp:

由于.cpp代码有1000+行,由于篇幅问题,在这里就不放出来了_(:зゝ∠)_。有需要的可以私聊下我哈_(:зゝ∠)_或者直接对着上面链接给的代码找一下就好了,函数名都一样的。

阶段结果:

黄色圈圈的就是识别出来的关键点。

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2、利用RANSAC算法进行图像特征匹配:

由于从上面步骤1得到的结果只是每张图片自身的特征点,即两张图片的特征点之间还没对应关系。因此我们需要先通过上面得到的128维描述子先进行大致的特征点匹配(结果可能包括outliers)。匹配方法不难理解,只需计算两个128维特征描述子的距离差,小于某阈值即可视为相同的特征点。

处理后得到下面的结果,黄色点为匹配的特征点,另外再给每对特征点连线:

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[计算机视觉] 图像拼接 Image Stitching

可以看到连线特别杂乱,说明其中夹杂着很多outliers。因此需要用下面的RANSAC算法去排除outliers。

其实我用的可以说是伪RANSAC算法_(:зゝ∠)_,简单的说就是:

(1)对每一对关键点P,得到位置间的转移向量v(位置相减)

(2)对其他的每一对关键点P' ,计算位置间的转移向量v'。若v与v' 距离(计算欧拉距离即可)小于一定阈值,则认为P' 与P有相同的特征点位置转移,即为inlier(看下图应该好理解一点)。

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(3)计算拥有最多inliers的转移向量v,即可视为两张图特征点位置转移向量V。

(4)再重新扫描所有的关键点对,属于此特征点位置转移向量V的关键点对则视为两张图真正的特征匹配点。

MyMatching.h:

MyMatching.cpp

阶段结果:

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(可以看到转移向量V基本一致了)

3、利用匹配关键点进行图像拼接(Blending)

我使用的图像拼接方法其实只是最简单的平移+像素RGB值插值的方法(好在这次的数据集图像不存在太大的放缩,不然就不能用这种方法了_(:зゝ∠)_ 涉及到放缩的图片暂时还想不到怎么做_(:зゝ∠)_)。

可以直观的从下面的图(用ppt拼凑的哈哈)看到,由于输入图像始终保持左图在右图的左侧,即两图并排的时候,右图需要向左移动:

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变成:

[计算机视觉] 图像拼接 Image Stitching

从上面可以看到,右图不仅需要向左平移,还需要向下/上平移。回想我们第2步得到的转移向量V(dx, dy),就不难理解转移向量V的作用了:dy<0,右图向下平移;dy>=0,右图向上平移。

如果右图是向下平移时,可以得到如下的模型图,而区域的划分我们可以通过简单的数学关系计算出来。明显,A和B单独的区域可以直接取原图像素RGB值;由于两张图长宽可能不一致,以及平移的原因,可能产生黑边(黑色部分)。

最后剩下两图混合部分A/B。如果只是简单的,对混合区域,两张图上对应点像素RGB值各取50%,则容易造成上面那张图那样,在分界处有明显的边缘,以及边缘两边匹配不上。因此我使用了插值的方法,即:根据混合区域内点P的与两边边缘的水平距离,按不同比例取两张图上对应点像素RGB值组合成点P的RGB值(即越靠近左边边缘的点,取左图对应点RGB值的占比越大)。这样就可以实现较好的过渡。

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MyBlending.h:

#ifndef MYBLENDING_H
#define MYBLENDING_H

#include "CImg.h"
#include <iostream>
using namespace cimg_library;
using namespace std;

struct TransVector {
int dx;
int dy;
TransVector() : dx(-1), dy(-1) {}
TransVector(int _dx, int _dy) : dx(_dx), dy(_dy) {}
};

class MyBlending
{
public:
MyBlending();
~MyBlending();
MyBlending(int sx, int sy);

void blendingMainProcess(char* _filenameA, char* _filenameB);
void saveBlendedImg(char* blendedImgAddr);

private:
TransVector matchVec; //x为合并图上的水平距离,y
CImg<int> srcImgA, srcImgB;
CImg<int> blendedImg;
};

#endif

MyBlending.cpp:

  1. #include "MyBlending.h"
  2. MyBlending::MyBlending() {
  3. }
  4. MyBlending::~MyBlending() {
  5. }
  6. MyBlending::MyBlending(int sx, int sy) {
  7. matchVec.dx = sx;
  8. matchVec.dy = sy;
  9. }
  10. void MyBlending::blendingMainProcess(char* _filenameA, char* _filenameB) {
  11. srcImgA.load_bmp(_filenameA);
  12. srcImgB.load_bmp(_filenameB);
  13. blendedImg = CImg<int>(srcImgA._width + srcImgB._width - matchVec.dx,
  14. srcImgA._height + abs(matchVec.dy), 1, 3, 0);
  15. cimg_forXY(blendedImg, x, y) {
  16. if (matchVec.dy <= 0) { //右侧图片需要往下左移动
  17. if (x < srcImgA._width && y < srcImgA._height) {
  18. if (x >= (srcImgA._width - matchVec.dx) && y >= (0 - matchVec.dy)) { //混合
  19. blendedImg(x, y, 0, 0) = (float)srcImgA(x, y, 0, 0)
  20. * (float)(srcImgA._width - x) / (float)abs(matchVec.dx)
  21. + (float)srcImgB(x - (srcImgA._width - matchVec.dx), y - (0 - matchVec.dy), 0, 0)
  22. * (float)(x - (srcImgA._width - matchVec.dx)) / (float)abs(matchVec.dx);
  23. blendedImg(x, y, 0, 1) = (float)srcImgA(x, y, 0, 1)
  24. * (float)(srcImgA._width - x) / (float)abs(matchVec.dx)
  25. + (float)srcImgB(x - (srcImgA._width - matchVec.dx), y - (0 - matchVec.dy), 0, 1)
  26. * (float)(x - (srcImgA._width - matchVec.dx)) / (float)abs(matchVec.dx);
  27. blendedImg(x, y, 0, 2) = (float)srcImgA(x, y, 0, 2)
  28. * (float)(srcImgA._width - x) / (float)abs(matchVec.dx)
  29. + (float)srcImgB(x - (srcImgA._width - matchVec.dx), y - (0 - matchVec.dy), 0, 2)
  30. * (float)(x - (srcImgA._width - matchVec.dx)) / (float)abs(matchVec.dx);
  31. }
  32. else { //A独在部分
  33. blendedImg(x, y, 0, 0) = srcImgA(x, y, 0, 0);
  34. blendedImg(x, y, 0, 1) = srcImgA(x, y, 0, 1);
  35. blendedImg(x, y, 0, 2) = srcImgA(x, y, 0, 2);
  36. }
  37. }
  38. else if (x >= (srcImgA._width - matchVec.dx)
  39. && y >= (0 - matchVec.dy) && y < (0 - matchVec.dy) + srcImgB._height) { //B独在部分
  40. blendedImg(x, y, 0, 0) = srcImgB(x - (srcImgA._width - matchVec.dx), y - (0 - matchVec.dy), 0, 0);
  41. blendedImg(x, y, 0, 1) = srcImgB(x - (srcImgA._width - matchVec.dx), y - (0 - matchVec.dy), 0, 1);
  42. blendedImg(x, y, 0, 2) = srcImgB(x - (srcImgA._width - matchVec.dx), y - (0 - matchVec.dy), 0, 2);
  43. }
  44. else { //黑色部分
  45. blendedImg(x, y, 0, 0) = 0;
  46. blendedImg(x, y, 0, 1) = 0;
  47. blendedImg(x, y, 0, 2) = 0;
  48. }
  49. }
  50. else { //matchVec.dy > 0; 右侧图片需要往上左移动
  51. if (x < srcImgA._width && y >= matchVec.dy) {
  52. if (x >= (srcImgA._width - matchVec.dx) && y < srcImgB._height) { //混合
  53. blendedImg(x, y, 0, 0) = (float)srcImgA(x, y - matchVec.dy, 0, 0)
  54. * (float)(srcImgA._width - x) / (float)abs(matchVec.dx)
  55. + (float)srcImgB(x - (srcImgA._width - matchVec.dx), y, 0, 0)
  56. * (float)(x - (srcImgA._width - matchVec.dx)) / (float)abs(matchVec.dx);
  57. blendedImg(x, y, 0, 1) = (float)srcImgA(x, y - matchVec.dy, 0, 1)
  58. * (float)(srcImgA._width - x) / (float)abs(matchVec.dx)
  59. + (float)srcImgB(x - (srcImgA._width - matchVec.dx), y, 0, 1)
  60. * (float)(x - (srcImgA._width - matchVec.dx)) / (float)abs(matchVec.dx);
  61. blendedImg(x, y, 0, 2) = (float)srcImgA(x, y - matchVec.dy, 0, 2)
  62. * (float)(srcImgA._width - x) / (float)abs(matchVec.dx)
  63. + (float)srcImgB(x - (srcImgA._width - matchVec.dx), y, 0, 2)
  64. * (float)(x - (srcImgA._width - matchVec.dx)) / (float)abs(matchVec.dx);
  65. }
  66. else { //A独在部分
  67. blendedImg(x, y, 0, 0) = srcImgA(x, y - matchVec.dy, 0, 0);
  68. blendedImg(x, y, 0, 1) = srcImgA(x, y - matchVec.dy, 0, 1);
  69. blendedImg(x, y, 0, 2) = srcImgA(x, y - matchVec.dy, 0, 2);
  70. }
  71. }
  72. else if (x >= (srcImgA._width - matchVec.dx) && y < srcImgB._height) { //B独在部分
  73. blendedImg(x, y, 0, 0) = srcImgB(x - (srcImgA._width - matchVec.dx), y, 0, 0);
  74. blendedImg(x, y, 0, 1) = srcImgB(x - (srcImgA._width - matchVec.dx), y, 0, 1);
  75. blendedImg(x, y, 0, 2) = srcImgB(x - (srcImgA._width - matchVec.dx), y, 0, 2);
  76. }
  77. else { //黑色部分
  78. blendedImg(x, y, 0, 0) = 0;
  79. blendedImg(x, y, 0, 1) = 0;
  80. blendedImg(x, y, 0, 2) = 0;
  81. }
  82. }
  83. }
  84. blendedImg.display("blendedImg");
  85. }
  86. void MyBlending::saveBlendedImg(char* blendedImgAddr) {
  87. blendedImg.save(blendedImgAddr);
  88. }

阶段结果:

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4、最后再放上使用上面3个类的主函数的代码吧:

Main.cpp:

#include "stdafx.h"
#include "MyMatching.h"
#include "MyBlending.h"

int main() {
char* inputAddr1 = "Input/1.bmp";
char* inputAddr2 = "Input/2.bmp";

MySift mySift1(inputAddr1, 1);
mySift1.SiftMainProcess();
mySift1.saveImgWithKeypoint("Output/1-2/1_kp.bmp");

MySift mySift2(inputAddr2, 1);
mySift2.SiftMainProcess();
mySift2.saveImgWithKeypoint("Output/1-2/2_kp.bmp");

MyMatching myMatching(mySift1.getKeyPointsCount(), mySift1.getFirstKeyDescriptors(),
mySift2.getKeyPointsCount(), mySift2.getFirstKeyDescriptors());
myMatching.featureMatchMainProcess();
myMatching.drawOriKeypointOnImg(inputAddr1, inputAddr2, "Output/1-2/1_kp_real.bmp", "Output/1-2/2_kp_real.bmp");
myMatching.mixImageAndDrawPairLine("Output/1-2/mixImg.bmp", "Output/1-2/mixImgWithLine.bmp");
myMatching.myRANSACtoFindKpTransAndDrawOut("Output/1-2/mixImgWithLine_fixed.bmp");

MyBlending myBlending(myMatching.getMatchVec().col, myMatching.getMatchVec().row);
myBlending.blendingMainProcess(inputAddr1, inputAddr2);
myBlending.saveBlendedImg("Output/1-2/blendedImg.bmp");

int i;
cin >> i;

return 0;
}

好了,这就差不多了。(其实差很多_(:зゝ∠)_)

其实这份代码普适性不高_(:зゝ∠)_,比如图片是需要先人工排序再扔进去跑的,这个问题想了下应该可以根据转移向量V来进行一定的判别。另外上面也提到了,如果图片之间存在物体放缩,那就不能用上面的方法了(放缩的暂时还想不到解决方案……)。还有就是如果图片的横着的,比如数据集2,就也不能解决了。(想想就很难_(:зゝ∠)_)

如果有大佬能解决上面问题的可以跟我说说,也想了解一下_(:зゝ∠)_